Donjons et Dragons La dernière aventure, The Wild Beyond The Witchlight, emmène les joueurs dans une terre à peine explorée dans son univers en constante expansion. Après le fantaisiste Witchlight Carnival, les aventuriers ont fait leur premier voyage à travers le plan de la fée, notamment Feywild. Ce royaume magnifique et dangereux de l’existence recèle de nombreuses merveilles.
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The Wild Beyond The Witchlight utilise son environnement onirique pour inspirer l’admiration et évoquer l’émerveillement. La magie endémique de Feywild a produit de nombreuses choses merveilleuses que l’on ne voit nulle part ailleurs dans l’univers de Dungeons & Dragons. En tant que telle, cette aventure comprend de nombreux ajouts, tous originaux et apparemment non conventionnels, mais extraordinaires.
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Contexte
The Wild Beyond The Witchlight comprend deux nouveaux arrière-plans de personnages : Felost et main de sorcièreCes arrière-plans – quoique quelque peu limités – offrent de nombreuses opportunités pour des concepts de personnages uniques. De plus, ils donnent aux aventuriers un lien plus profond avec Feywild et l’histoire globale de l’aventure.
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Felost
- Maîtrise des compétences : Déception et survie
- Maîtrise de l’outil : Instrument (au choix du joueur)
- Langue: Elfique, Gnome, Gobelin ou Sylvain (au choix du joueur)
Le fond Feylost est parfait pour Personnages qui ont grandi sur l’avion des féesDès leur plus jeune âge, les personnages de Feylost sont entrés dans Feywild par accident ou contre leur gré. Ils passent la plupart de leur temps dans le Goblin Wilderness et sont donc marqués par sa magie. Lorsque Felost a grandi, ils sont retournés dans leur avion d’origine, se souvenant à peine de leur séjour dans le Goblin Wilderness. Cependant, des flashbacks occasionnels et des marqueurs inhabituels peuvent servir de rappels.
main de sorcière
- Maîtrise des compétences : Performances et astuces
- Maîtrise de l’outil : Kit de camouflage ou instrument (au choix du joueur)
- Langue: n’importe lequel (au choix du joueur)
La toile de fond Witchlight Hand relie les personnages directement à l’intrigue de The Wild Beyond The Witchlight.main de sorcière Participé à un carnaval de sorcières à un jeune âgeIls ont un rôle potentiel dans les affaires du cirque et ont des liens étroits avec de nombreux membres du personnel du cirque. Les personnages de Witchlight Hand connaissent les différents avions et mondes visités par Carnival, mais rien de trop compliqué. Pourtant, ils essaient de s’éloigner du travail fastidieux et autoritaire du carnaval.
Concours
The Wild Beyond The Witchlight comprend deux nouvelles races : Fée et HarengonCes races sont originaires de Feywild, et en tant que telles, elles sont remplies de magie fluide. Malgré leur apparence mignonne, ce sont des aventuriers capables et flexibles dans n’importe quelle campagne.
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Fée
- Amélioration du score de compétence : +2 stat +2 et +1 autre ; ou +1 à trois stats différentes
- Traits raciaux : Magie et vol de conte de fées
Les fées sont une race de fées, semblables aux lutins avec des ailes d’insectes. Ce sont de petites personnes semblables aux elfes et aux lutins. Cependant, ils sont plus diversifiés. Comme les autres habitants de Feywild, les fées sont imprégnées d’une grande énergie arcanique. Cette magie donne aux fées la capacité inhérente de lancer des sorts et de voler. Les fées sont un excellent choix pour la plupart des professions en raison de leur incroyable adaptabilité.
Harengon
- Amélioration du score de compétence : +2 stat +2 et +1 autre ; ou +1 à trois stats différentes
- Traits raciaux : Hare Trigger, Lucky Footwork et Bunny Hop
Les Harengon sont une race sauvage à l’apparence de lapin. Bien qu’ils soient originaires de Feywild, ils sont classés comme humanoïdes plutôt que gobelins. La magie de Feywild confère aux Harengons une chance surnaturelle et une dextérité extraordinaire. Cela donne au Harengon la capacité miraculeuse d’échapper aux menaces imminentes. Ce jeu est parfait pour n’importe quelle classe en raison de leur polyvalence extraordinaire.
objet magique
The Wild Beyond The Witchlight introduit de nombreux nouveaux objets magiques. L’apparence et l’effet de chaque artefact arcanique ressemblent à la nature mystique des Goblin Wilds. Bien que stupides et joviaux, ces objets magiques sont puissants et ne doivent pas être utilisés à la légère. Bien qu’il existe de nombreux nouveaux objets magiques, voici quelques exemples de The Wild Beyond The Witchlight.
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roses colorées
La Rose colorée est un objet magique consommable dont Les effets varient selon la couleurSemblable aux dragons, la teinte de cet objet magique représente un élément spécifique. Balancer une rose colorée accordera une résistance à ce type de dégâts. Alternativement, il peut être utilisé comme arme respiratoire pour son élément respectif.
Chaudron d’Aigle Welf
Le chaudron d’Iggwilv est un pot magique qui appartient à la célèbre reine sorcière Natasha ou Tasha. Ce fameux chaudron se présente sous deux formes, chacune avec des qualités uniques.lorsque Doré, le chaudron d’Iggwilv peut déclencher de nombreux effets bénéfiques.lorsque le fer, le chaudron possède de nombreux effets nocifs. Quelle que soit sa forme, Seules les sorcières et autres entités puissantes peuvent en tirer pleinement parti. Les humanoïdes habitués au chaudron d’Iggwilv ne peuvent pas exploiter son véritable potentiel. De plus, il les vieillit énormément, les tuant en quelques semaines d’utilisation.
Collations Snickers
Le Snicker-Snack est une grande épée magique qui défie le mal, généralement les dragons.Par conséquent, il peut Seules les personnes de bon cœur peuvent l’utiliser. Snicker-Snack a un effet similaire à Vorpal Swords, mais présente des avantages supplémentaires. Dans l’ensemble, c’est une arme incroyable, surtout l’amour qui peut l’utiliser.
monstre
The Wild Beyond The Witchlight introduit de nombreux nouveaux monstres dans le monde en constante expansion de Dungeons & Dragons. Chacun de ces ajouts incarne la nature fantaisiste et chaotique de Feywild. Cette apparence fantastique a conduit beaucoup à affaiblir leurs capacités. Par conséquent, tous ceux qui rabaissent ces puissantes créatures subissent leur destin inopportun mais bien mérité. Voici ce que The Wild Beyond The Witchlight a à offrir.
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Brignock
Les Brigganocks sont de petites créatures féeriques avec des traits et des capacités surnaturelles. Ce sont des nains comme des cochons verts, avec des figures éthérées qui poussent sur leur dos. Cette forme spirituelle est leur âme, qui existe en dehors de leur forme physique.En plus de ce détail insolite, Brigganocks a accélérer le tempsIls ont utilisé cette capacité pour effectuer une heure de travail en une fraction du temps.
Campestre
Campestris est petites plantes qui aiment la musiqueIls ressemblent à de petits champignons, avec des pattes fines et des visages vifs. Bien qu’ils aiment la musique, ils ne savent pas faire la différence entre le bien et le mal. En fait, Campestris eux-mêmes sont généralement de très mauvais chanteurs. Même ainsi, ils sont heureux de rejoindre n’importe quelle chanson en tant que chanteur de sauvegarde nasal méchant.
Jaber Walker
Jabberwocks est énorme créature ressemblant à un dragon Ils utilisent le marmonnement constant comme leur plus grande arme. Ils ressemblent à de grandes bêtes reptiliennes dégingandées avec des yeux proéminents.Malgré leur apparence comique, les Jabberwocks sont sans aucun doute dangereuxEn utilisant leurs chuchotements ridicules, ils peuvent confondre et affaiblir quiconque les entend, permettant à Jabberwock d’abattre ou de vaporiser les ennemis sans hésitation.
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