Chaque RPG a une population saine de personnages non-joueurs (PNJ) pour augmenter l’immersion de l’histoire et aider le protagoniste à fournir des informations utiles ou un dialogue intéressant. Pathfinder : Courroux vertueux Il existe plusieurs personnages de ce type. Certains d’entre eux peuvent être recrutés comme membres du parti, d’autres servent de héros en tant que conseillers, collègues, amis ou fournisseurs.
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Le conteur est un PNJ récurrent qui peut jouer certains de ces rôles, et bien qu’il soit très important pour divers événements et quêtes, il est parfois difficile à trouver. Quand on a l’impression que le personnage a disparu de la carte, il existe quelques endroits fiables pour le trouver. Si le joueur a le temps et la patience de parler à autant d’autres PNJ que possible, il y aura toujours des indices.
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Qui est le conteur ?
Quelle est la véritable identité de cette personne et pourquoi le protagoniste s’en soucie-t-il ? Cela fait en fait partie du mystère et de la motivation pour le poursuivre. Personne ne savait vraiment qui ou ce qu’il était.
Le conteur est un génie, et le jeu le montre clairement avec sa description détaillée de lui, mais il est incroyablement ancien. Les elfes ont gardé leur apparence juvénile pendant des millénaires, selon la légende, alors pour rendre le vieil homme si gris, il dit depuis combien de temps il erre autour de Golarion.
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Il y a une quête d’acquisition en cours, commençant au chapitre un, appelée “Les notes du conteur”. Le groupe voit des morceaux de papier aléatoires lors de leurs voyages qui semblent simples avec le simple titre : “Genie Notes”. Si ceux-ci retrouvent leur chemin vers le conteur, il révélera davantage son passé ancien et souvent tortueux.
Où est le conteur ?
Trouver les ruines de la ville
L’effort pour reprendre Kennebras comporte plusieurs étapes distinctes, dont l’une consiste à trouver le conteur. Au début, le seul indice obtenu par le joueur Pathfinder était qu’il devait se trouver quelque part dans les ruines de Kennebrath. Cela donne une grande préfiguration de traiter avec le personnage plus tard. Dans chaque chapitre de Righteous Wrath, le conteur se trouve à un endroit différent, et on ne sait pas toujours où ni comment le trouver.
Bibliothèque de l’Aile noire
Après avoir exploré la ville et traversé le canyon bloquant la route à gauche à travers la place de la ville, il y a un endroit appelé la bibliothèque Blackwing. Irabeth dans Defender’s Heart le mentionne dans le cadre de la quête “Cause commune”, qui demande aux joueurs de trouver et de recruter des alliés et de le marquer sur la carte.
Il y a beaucoup à faire ici, y compris recruter des croisés ou tuer leurs imposteurs en fonction du temps, ainsi que piller quelques objets pratiques sur les étagères. C’est aussi là que le conteur apparaît pour la première fois, une entrée plutôt dramatique.
Cœur gardien
Après avoir sauvé le conteur de la Bibliothèque de l’Aile Noire, il s’est assis confortablement dans la sécurité relative du Cœur du Défenseur. Cela le rend plus facile à trouver, et une fois qu’il est là, le protagoniste peut entamer des conversations avec lui sur de nombreux sujets différents.
C’est à ce stade que les conteurs peuvent examiner d’autres objets dans le garde-manger commun du parti et révéler les mystères derrière eux. Ceux-ci incluent, mais sans s’y limiter, d’autres artefacts anciens qui ont émergé au cours de l’aventure, l’épée parlante Finnian et les restes du gardien de la ville, le Silver Dragon Trendrev.
camp des croisés
Après la reprise de Kenabras, le conteur se déplacera vers le camp des croisés, où les joueurs pourront le trouver et lui parler, avec bon nombre des mêmes options de dialogue que dans Defender’s Heart. Il n’y restera cependant pas longtemps. Dès que l’armée avança et que le camp bougea, il disparut, et ses nouvelles ne reparurent à la fête qu’à Drezen.
La route de Drezen regorge d’endroits différents, chacun d’importance et de détails différents. Attendez-vous à ramasser des objets anciens et inconnus qui ressemblent à première vue à des ordures. Ne laissez pas tomber ou ne vendez pas ces objets tant que le conteur ne les a pas vérifiés, et comme il ne réapparaîtra pas avant Drezen et que l’espace de stockage est limité, cela peut être un défi.
Tour des artisans
Le conteur n’apparaît pas dans l’histoire jusqu’à ce que le siège de Drezen soit terminé et que la ville soit en ordre, permettant à la taverne Half-Step de rouvrir. Visitez-le pour discuter amicalement avec le propriétaire du bar ou achetez la recette Pathfinder, et pendant que vous y êtes, cherchez un nain nommé Greybor. Il a déjà été approché par l’équipe lorsqu’ils ont attaqué la tour Estero dans le chapitre précédent.
Cette fois, Irabeth n’est plus un démon, mais dit au héros de s’occuper d’un dragon. Greybor est un spécialiste de la location et vous pouvez le trouver relaxant dans les hôtels. Il a dû rejoindre le groupe afin de retrouver le dragon qui avait harcelé l’armée, et finalement le chemin a conduit à la tour de l’artisan, un endroit inaccessible jusqu’à ce que Dretzen soit en toute sécurité sous le contrôle des croisés.
Il s’avère que le conteur avait un lien ancien avec l’endroit, et en train de retrouver ses vieux livres et documents, il est entré en conflit avec le dragon. Les artefacts qui survivent à cette rencontre dépendent du fait que le dragon vit ou s’échappe, les deux options sont possibles.
Drezen
Après avoir été sauvé du dragon, le conteur est retourné à Drezen, établissant un endroit confortable à l’extérieur du château. À ce stade, le joueur peut venir le voir pour se renseigner sur de mystérieux artefacts, d’autres restes de dragon et d’autres anciens bouts de papier écrits en écriture elfique ancienne.
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Ouvrir un dialogue avec le conteur à ce stade donne au joueur de nouvelles options basées sur le contenu de son inventaire. S’ils transportent un objet qui les intéresse, une option apparaîtra pour le demander. Les artefacts ne peuvent pas être récupérés sans les autres matériaux requis, et si le joueur ne les a pas déjà, le conteur listera ce qui est nécessaire.
Pourquoi chercher des conteurs ?
Le conteur est un personnage important dans Righteous Rage, et le trouver n’est pas toujours facultatif. Il n’est pas obligé de continuer à lui rendre visite après qu’il soit sauvé. Cependant, si les joueurs l’ignorent, ils manqueront beaucoup. Cela ne fait pas seulement référence à la série Artifact, mais aussi à des parties importantes de l’histoire, et même à l’un des chemins mythiques cachés.
- L’équilibre de Terenteleïev. Apportez les écailles de Terendelev sous divers décombres sous la ville au conteur, et il racontera son histoire épique.
- Griffe de Terenteleïev. Trouvez cette griffe dans Le sourire du lépreux et le conteur vous guidera jusqu’au repaire de Terendelev, où le chemin mythique du dragon doré a été déverrouillé.
- Texte elfique ancien. “Notes du conteur” est une tâche sans fin. Les joueurs peuvent donner ces fichiers à l’ancien sprite chaque fois qu’ils le trouvent.
- artefact. Avec Kenabras sécurisé, le groupe parcourt la longue route vers Drezen, découvrant plusieurs trésors mystérieux en cours de route. Seul un conteur peut identifier certains de ces éléments et commencer le processus de récupération.
- Arme parlante Finney. Si le conteur semble étrange, alors vous devez rencontrer Finnean. Le conteur peut également aider à révéler certaines de ses histoires tragiques, à condition que vous portiez une arme tout en lui parlant.
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