Metal Gear solide 6 Honnêtement, c’est un jeu qui ne sortira jamais. La prise de bec entre Hideo Kojima et Konami, et la nature plutôt fermée de l’histoire de Metal Gear Solid, font qu’une sixième entrée semble peu probable.
En termes de séries de jeux influentes, Metal Gear Solid est l’une des séries les plus influentes. L’idée originale de Hideo Kojima, un gameplay d’action furtif et une narration immersive se sont combinés pour surprendre les fans dans le jeu PS1 classique de 1998, Metal Gear Solid. Après encore 17 ans, Kojima et Konami ont poursuivi la série Metal Gear, avec des nanomachines de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater dans un futur proche pendant la guerre froide. Avec la sortie de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, cependant, toute chance d’une suite a disparu.
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Quiconque a joué à The Phantom Pain sait que c’est un jeu inachevé. Des promesses de Hideo Kojima concernant MGS5 aux fichiers supprimés du jeu lui-même, il est prouvé que beaucoup de contenu n’a jamais été intégré au jeu. L’un des exemples les plus notoires est l’épisode 51, qui explique ce qui se passe après qu’Eli ait volé Metal Gear à la fin du jeu, plutôt que le suspense étrange et dédaigneux qui se termine actuellement. En raison des difficultés de développement du jeu dues à la relation de Kojima avec Konami, ces extraits de jeu n’apparaissent pas.
Bien avant la sortie de The Phantom Pain, il y avait des rumeurs selon lesquelles Kojima quitterait Konami. Finalement, la rumeur est devenue réalité, car Konami a retiré le nom de Kojima du marketing pour The Phantom Pain et a finalement refusé de le laisser quitter le Japon pour les Game Awards 2015. Kojima n’a jamais expliqué publiquement exactement ce qui s’est passé, mais la vérité est qu’il ressort clairement du développement de The Phantom Pain et de Silent Hill annulé plus tard que tout ce qui s’est passé entre les deux parties était irréparable. Konami tentera de créer son propre jeu Metal Gear en utilisant Metal Gear Survive de 2018, un jeu de survie zombie qui fonctionne sur le moteur de Phantom Pain. Cependant, après un examen minutieux et de mauvaises ventes, il est devenu le clou du cercueil de Metal Gear.
Metal Gear Solid 6 n’a pas d’histoire à raconter
L’histoire de Metal Gear Solid a un début, un milieu et une fin clairs, même s’il est un peu déroutant d’y arriver. À la fin de Guns of the Patriots, chaque Serpent tire sa propre conclusion : Solid Snake, sa bataille avec son frère Liquid, et son achèvement poétique de sa recherche de son père, Naked Snake – Solid Snake susceptible de mourir de vieillesse hors écran. Du point de vue de Kojima, l’histoire qu’il voulait raconter a avancé autant que possible, expliquant pourquoi il a passé la dernière décennie chez Konami, à travers des jeux comme Peace Walker et Phantom Pain Comble le fossé entre Snake Eater et le Metal Gear Solid original.
Quant à Metal Gear Solid Rising : Revengeance, bien que son intrigue globale ait été développée par Kojima et se déroule après Guns of the Patriots, ce n’est pas Metal Gear Solid 6. Sans contrôler l’un des serpents et avec des liens minimes avec la franchise originale, c’est essentiellement son propre jeu. La seule chose qui a du sens pour Metal Gear Solid 6 est de mettre fin aux événements entre The Phantom Pain et le premier Metal Gear Solid, mais il semble que cela n’arrivera jamais.
Metal Gear solide 6 Je ne sais pas s’il est en cours de développement.
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