en tenant compte par Civilisation 6certains nouveaux joueurs peuvent avoir besoin d’aide pour démarrer, et ce guide est conçu pour les aider à prendre la première décision qu’ils doivent prendre : choisir un chef Civ 6.
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Il est important de noter qu’il existe de nombreux leaders dans Civ 6 qui sont parfaits pour les débutants, tandis que des civilisations comme l’Allemagne, la Russie et Sumer sont de bons choix pour les joueurs qui ne font que commencer. Cependant, les fans qui veulent être le meilleur leader absolu pour les débutants dans Civilization VI n’ont pas besoin de chercher plus loin que Trajan à Rome.
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Mis à jour par Hodey Johns le 31 décembre 2021 : Civilization VI a attiré un nombre surprenant de joueurs durant cette période. La plupart des jeux ont un grand nombre de joueurs, puis disparaissent, mais les fans de Civ ont commencé fort et sont restés forts jusqu’à la sortie du prochain match. De plus, ces joueurs persuadent leurs amis de les rejoindre, car les DLC et les packs d’extension adoucissent ceux qui restent fidèles à ce jeu de stratégie mondial. Pour cette raison, de nombreux nouveaux joueurs se joignent et se demandent par où commencer. Ce guide a été mis à jour point par point et explique pourquoi les leaders en question sont si bons pour les nouveaux arrivants.
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Pourquoi Rome est si conviviale pour les débutants
Le plus grand avantage de Rome est l’or et les logements supplémentaires. Rien de tout cela n’est directement lié aux conditions de victoire d’un individu. Mais c’est le point ; ils peuvent faire partie de toutes les conditions de victoire !
Pour les débutants, cette flexibilité est essentielle. Le début est simple ; développez et comptez sur les unités légionnaires romaines pour nettoyer des zones modestes. Alors, Lorsque la ville est entièrement construite, regardez autour de vous et décidez quelles victoires ont le plus de sensEn un clin d’œil, la Roma pouvait se précipiter en tête du classement et prendre tous ses adversaires au dépourvu.
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La simplicité de la stratégie, combinée aux multiples possibilités de succès, facilite la prise en main des débutants. Ils n’ont même pas à décider d’une option gagnante. Rome peut jouer toutes les conditions pour voir quel chemin a le plus de sens sans prendre de retard dans une catégorie particulière.
Tous les chemins mènent à Rome
- Une ville construite ou conquise part d’un comptoir commercial et a une route qui y mène si elle se trouve à l’intérieur de la route commerciale de la capitale. Les routes commerciales génèrent +1 or bonus à partir des comptoirs romains qu’elles traversent.
L’argent masque beaucoup d’erreurs et Roma avait des avantages en espèces pour commencer. Les stations commerciales automatisées qui fournissent de l’or supplémentaire peuvent sembler être un petit avantage dans les banques de développement tardives, mais au début, cela rendra les joueurs plus riches simplement en construisant ou en conquérant de nouvelles villes.
Lors d’une guerre, il est plus facile d’atténuer la punition du fauteur de guerre si vous avez de l’argent. Comme les Roms ont acquis cet avantage dès le début, ils ont pu s’engager dans un affrontement prolongé où leurs adversaires pourraient subir plus de pertes qu’eux. L’or est également important pour d’autres conditions de victoire.
Colonne Trajane
- Toutes les villes établies commencent par un bâtiment gratuit dans le centre-ville.
Ajoutez à cela tous les chemins mènent à Rome, et Rome connaît un départ incroyablement solide. Cet avantage se traduit par des monuments gratuits de l’Antiquité, fournissant immédiatement de la culture plutôt que d’en construire un dans les premiers virages.
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L’avantage peut sembler minime, mais étant donné que dix villes ont mis environ cinq tours pour construire la structure, cela équivaut à cinquante tours pour se concentrer sur d’autres projets importants. Pour les débutants, ils peuvent commencer à gagner par domination sans reculer pour plus tard.
Légion
- mettre à niveau l’épéiste
- Il y a des frais de construction
- Le terrain peut être dégagé
- Peut construire un fort
- Puissance de combat augmentée de 5
- Coût de production augmenté de 20
C’est amusant de rêver de gagner une partie avec un robot de la mort géant, mais c’est rare. La plupart des conflits ne durent pas aussi longtemps, mais sont résolus à l’ère classique. Heureusement, c’était une époque où la puissance militaire romaine ne pouvait être ignorée.
Legion est une alternative à Swordsman et est meilleure à tous points de vue. Contrairement à de nombreuses civilisations qui ne gagnent que des unités plus puissantes, les légions peuvent construire des forts pour des capacités défensives supplémentaires. Cela facilite l’expansion d’un empire, car les légions peuvent camper des territoires tout en construisant des colons.
bain
- améliorer les voies navigables
- Réduction des coûts de production 18
- deux coques supplémentaires
- fournir un agrément
Construire des villes, c’est bien, mais si la population n’est pas élevée, Rome est en danger de guerres impossibles à gagner sur plusieurs fronts. Heureusement, Bath offre à Rome une plus grande capacité civique, garantissant que nombre de leurs villes sont productives à bien des égards.
Cela correspond bien à la polyvalence de Roma avec de nouveaux joueurs. S’il est clair que l’une ou l’autre manière de gagner est plus probable, les joueurs peuvent déplacer leurs foules pour se concentrer sur n’importe quelle tâche essentielle à cet objectif. Indépendamment de ce qui se trouve sur le tableau de bord, Rome ne sera jamais vraiment à la traîne, car un empire bien géré peut rattraper son retard en quelques tours seulement.
Civilization VI est sorti le 21 octobre 2016 sur PlayStation 4, PC, Xbox One, Nintendo Switch et Android.
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