Les joueurs de Miitopia peuvent défier les robots de jeu pour jouer à pierre-papier-ciseaux pour gagner beaucoup d’argent, mais a-t-il une stratégie ?
Alors que les joueurs affluent dans le monde comique mitopon, ils se retrouveront inévitablement à court d’or. Bien qu’il existe de nombreuses façons de gagner de l’argent dans le jeu, il est généralement admis que le mini-jeu pierre-papier-ciseaux est l’un des meilleurs moyens de gagner de l’argent dans le jeu. Pour les joueurs chanceux, c’est certainement vrai. Les joueurs peuvent prendre un ticket de jeu et le convertir en beaucoup d’or, en fonction de leur degré d’avancement dans le jeu, mais il existe une certaine confusion quant à la meilleure façon de procéder.
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Lorsque Miitopia est sorti pour la première fois sur 3DS, les joueurs interagissant avec le mini-jeu pierre-papier-ciseaux ont commencé à remarquer des modèles dans les jeux de robotique. Juste avant que le joueur ne soit invité à choisir une main, le robot effectue l’un des trois mouvements de main différents. De nombreux joueurs pensent que c’est un signe avant-coureur de ce que sera sa prochaine main, bien que cela ne se soit pas avéré exact à 100%.
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Le jeu pierre-papier-ciseaux nécessite peu d’explications, mais il y a quelques éléments clés à noter qui rendent la version de Miitopia différente de celle à laquelle les joueurs peuvent être habitués. Pour commencer, l’adversaire est un ordinateur, à la fois dans et hors du monde du jeu. Cela signifie qu’il peut agir complètement au hasard. Étant donné que les joueurs n’ont pas une compréhension approfondie du code du jeu, il est également impossible de dire si certaines cartes sont plus susceptibles de se produire que d’autres. Enfin, après avoir remporté le premier tour, le bot augmente la mise avec un pari double ou nul. Si le joueur gagne, il obtient le double de sa mise, mais s’il perd, le bot conserve toute sa mise.
Selon la stratégie, le robot choisira l’un des trois gestes (voir image ci-dessus). Si son doigt est levé, le joueur doit choisir le point faible qui a remporté le tour précédent. S’il serrait le poing, la théorie suppose que le joueur devrait choisir la main qu’il a gagnée au tour précédent. Enfin, si le robot plie les doigts, le joueur doit choisir la puissance qui a remporté le tour précédent. Si les joueurs sont à égalité d’une manière ou d’une autre, sélectionnez simplement la même option à nouveau.
Bien que la théorie ait été largement testée et qu’elle ne soit pas précise à 100%, certains joueurs ne jurent que par cette méthode pour améliorer leur taux de victoire. Il pourrait s’agir simplement d’un effet placebo, où la sélection aléatoire conduit aux mêmes chances de gagner, ou il se pourrait que l’approche exploite en fait la façon dont le jeu pierre-papier-ciseaux est programmé. C’est vraiment impossible à dire sans lire le code.
mitopon Maintenant sur Switch.
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