Dans le DLC Dragonborn The Elder Scrolls V: Skyrim, le joueur est emmené sur l’île de Solsheim. Comme tous les endroits de Skyrim, l’île a de nombreux événements et lieux cachés. L’exploration de l’île donne également aux joueurs l’opportunité d’en savoir plus sur les différentes factions de Solstheim.
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Solstheim abrite le DLC The Elder Scrolls III, qui ajoute encore plus de contenu pour les fans de la série. Il y a beaucoup d’endroits cachés et de références à trouver pour les joueurs, alors installez-vous à Raven Rock et préparez-vous à explorer.
Mis à jour par Erik Petrovitch le 24 février 2022: Bien que le DLC Dragonborn soit presque aussi ancien que le jeu de base de Skyrim lui-même, l’île de Solstheim abrite toujours de nombreux endroits mystérieux que de nombreux joueurs n’ont jamais vus auparavant. Certains de ces emplacements ne sont accessibles que via Black Books, qui téléporte les joueurs vers Apocrypha pour une sorte de test, tandis que d’autres ne sont accessibles que via l’édition anniversaire du jeu, qui sortira en 2021. De nombreux secrets de Solstheim se trouvent juste hors des sentiers battus dans la série de quêtes principale de Dragonborn, mais d’autres exigent que le joueur se donne beaucoup de mal pour les trouver, comme l’île géante de Nirnroot. C’est donc une bonne chose que Solstheim offre certaines des plus belles vues du jeu pour ces randonnées.
Table of Contents
10 Île géante de Nienrut
Au nord-est de Solstheim se trouve un groupe d’îles. Sur l’île la plus au nord, il y a six plantes géantes de ningen. Il y a trois Spriggans et un alchimiste mort sur l’île. Le nirnroot sur l’île fournit trois échantillons de chaque plante que le joueur choisit, avec plus d’échantillons disponibles.
L’île est une référence à Oblivion, où quatre nirnroots peuvent être trouvés à l’échelle de la taille du joueur. Il y a aussi un coffre-fort Eastern Empire Company sur l’île, permettant aux joueurs de trouver un autre objet de collection.
9 Grotte de la cour
La zone ajoutée par l’édition anniversaire de Skyrim est la caverne de la cour à l’extérieur de Raven Rock. C’est le centre de la création et de la série de quêtes des Fantômes de l’Inquisition, où les joueurs embarqueront pour un voyage dans le passé lointain pour découvrir le destin légendaire de l’Inquisition Almalexia, Sotha Sil et Vivec – les anciens dieux souverains des Elfes Noirs.
La grotte est située au-dessus de Raven Rock et comprend un système de grottes sinueuses reliant des pièces liées à la salle d’audience et à son patrimoine. L’entrée ajoute également une variété d’articles et d’histoires sur le thème de Morrowind, ce qui en fait un incontournable pour les fans de longue date de la série Elder Scrolls.
8 Elfe Volant
Les joueurs peuvent trouver le sorcier bosmer dans la nature sauvage de Solstheim. Il dira au joueur qu’il a créé un nouveau sort qui lui permettra de voler. Il le lancerait et semblait réussir. Cependant, les choses ont empiré et le sorcier est mort.
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Il s’agit d’une référence au mage bosmer que l’on peut trouver à Morrowind. Le sorcier pensait avoir découvert un sort qui le ferait léviter, mais il a eu le même sort que les sorciers de Dragonborn.
7 mineurs malheureux
À l’ouest de Brodir Grove, les joueurs peuvent trouver le corps d’un mineur. Un mineur dunmer peut être trouvé, écrasé par des pierres et du minerai sur un chariot. On aurait dit qu’il était près de son camp lorsque le chariot s’est renversé alors qu’il gravissait la colline.
Bien que ce soit un triste spectacle, les joueurs peuvent trouver cinq minerais d’or, deux géodes d’émeraude, deux veines d’or et un coffre-fort verrouillé avec divers butins près du chariot. Les mineurs n’ont plus besoin de butin.
6 Île Ricklin
Près de l’île avec le géant Nirnroot se trouve une autre île habitée par des Rieklings. Il est situé au nord-est de Solstheim et oblige le joueur à nager jusqu’à lui. Il y a un camp Riekling de taille moyenne sur l’île.
Il y a un autre coffre-fort de la East Empire Company sur l’île, permettant aux joueurs de trouver un autre objet de collection pour revenir à une quête secondaire qui peut être lancée à Raven Rock.
5 livres noirs en option
Les joueurs doivent interagir avec deux livres noirs pour progresser dans la série de quêtes principale du DLC Dragonborn, mais cinq autres peuvent en fait être trouvés à Solstheim. Chacun offre une sélection unique de bonus permanents ou de capacités à la fin d’un court segment d’Apocrypha dans le royaume d’Hermaeus Mora.
En relation: Skyrim: À propos de la chose solitaire que vous n’avez jamais remarquée Après avoir découvert Kolbjorn Barrow à l’extérieur de Raven Rock, des filaments et des filigranes se trouvent au bout de la tombe de Dragur. Hidden Twilight est situé à Tel Mithryn. Le Sallow Regent est situé à White Ridge Barrow, au nord de Solstheim. Winds of Change est situé dans Bloodslot Village, au nord de Raven Rock. Enfin, la légende indicible se trouve dans l’antre Riekling Benkongerike, juste après Word of Power.
4 Ancienne ferme d’Artius
Old Artius Farm se trouve juste à l’extérieur de Raven Rock. Les joueurs rencontreront le capitaine Veleth qui combat Ash Spawn. Les joueurs passeront très probablement cet endroit en raison de la bataille et des quêtes ultérieures. Les joueurs peuvent trouver de beaux objets à l’intérieur de la ferme.
Les joueurs peuvent trouver un ensemble complet d’armures squelettes à la ferme, situées sur un garde redoran mort. Les joueurs peuvent également trouver des ignames dans la ferme pour leur donner une nourriture unique.
3 conteneurs étranges
En conduisant au nord-ouest du temple Miraak, les joueurs rencontreront un endroit appelé Moesring Pass. La zone est habitée par des Rieklings, qui gardent ce qui semble être un dirigeable Dwemer écrasé. Il semble être basé sur le dirigeable patchwork de Morrowind, recouvert de plus de neige au fil du temps.
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À l’intérieur du dirigeable, les joueurs peuvent trouver deux coffres, dont l’un a été conçu en ancien norrois. Il y a aussi un coffre-fort East Empire Company près de Rieklings qui permet aux joueurs de retourner à un autre objet de collection.
2 Monticule du dragon de Solstheim
Sur le même ensemble d’îles, où Nirnroot et Rieklings peuvent être trouvés, se trouve un monticule de dragon. Il est situé au nord-est de Solstheim, et si le joueur tombe sur l’emplacement, un dragon le combattra. Cela donnera au joueur une autre âme de dragon à utiliser dans le combat contre Miraak.
Il y a aussi des Hawks sur l’île. En dehors de l’âme du dragon, il n’y a pas beaucoup de butin à trouver. Il y a un coffre verrouillé horizontalement et un crâne à côté du coffre.
1 Camp d’Usha
Les joueurs qui suivent le ruisseau au nord de la Citadelle de Ashfallow tomberont sur une porte en bois verrouillée. Sauter par-dessus la porte révélera le camp d’un Argon mort nommé Usha. Il y a plusieurs bouteilles vides de Skooma autour du corps d’Usha, ainsi qu’une lettre qui clarifie les antécédents d’Usha en un coup d’œil.
Les joueurs peuvent trouver le coffre-fort de la Eastern Empire Company ainsi que du minerai d’or. Il y a aussi un coffre dans lequel le joueur peut piller. Les joueurs peuvent utiliser cet emplacement pour obtenir des fournitures ou obtenir du Skooma pour vendre de l’or supplémentaire.
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