Activision poursuit EngineOwning, un important fournisseur de triche de jeux, accusant le site basé en Allemagne de distribuer de la triche et du piratage malveillants. Selon le procès, la société demande 2 500 $ pour chaque violation.
Fondée en 2014, EngineOwning vend des astuces pour divers jeux majeurs, qui, selon elle, ne peuvent pas être détectées. Le site présentait la franchise Call of Duty d’Activision en bonne place sur sa page de destination, offrant des astuces et des exploits tels que la visée de bots, le tir rapide, des améliorations de détection de radar et de joueur, et d’autres avantages.
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Dans le procès, Activision allègue qu’elle a consacré des ressources importantes à la lutte contre la triche dans ses jeux, mais les efforts continus des fournisseurs de triche ont fait subir à l’entreprise des pertes de revenus et de réputation.
Le site Web EngineOwning montre l’énoncé de mission selon lequel “tout le monde devrait pouvoir gagner et profiter des compétitions en ligne”. Cependant, tricher dans des jeux multijoueurs compétitifs comme Call of Duty: Warzone a tendance à gâcher l’expérience de la plupart des joueurs, perturbant les mécanismes de jeu et détruisant les éléments compétitifs. Les joueurs en colère, à leur tour, peuvent blâmer les développeurs de jeux si le problème de triche n’est pas résolu. En fait, les utilisateurs de Reddit sur / r / CODWarzone ont répondu positivement à la nouvelle selon laquelle Activision poursuivait le site, beaucoup exprimant l’espoir que le résultat serait favorable aux joueurs.
Avec des sites comme EngineOwning profitant de la triche et des exploits, le problème pourrait finir par ressembler à une course aux armements de sécurité. L’ampleur du problème est évidente lorsqu’il a été récemment signalé que Richochet, le système anti-triche de Call of Duty: Warzone, bloquait environ 50 000 tricheurs par jour. Cependant, les tricheurs semblent maintenant contourner le système, certains utilisant ouvertement des noms d’utilisateur tels que “NiceAnticheat” et “@YesImHacking” pour se moquer du jeu. Call of Duty: Pioneer a également rencontré une vague de tricheurs, amenant certains à s’interroger sur l’efficacité à long terme du système anti-triche de Richochet et de l’approche d’Activision.
D’autres grands studios de jeux tentent également de plus en plus de lutter contre la triche dans les jeux multijoueurs. L’année dernière, Rockstar Games a commencé à embaucher plus d’analystes de triche pour résoudre les problèmes persistants dans Grand Theft Auto Online et Red Dead Online. Il a également pris des mesures plus strictes contre les joueurs pris, Rockstar effaçant les comptes dans certains cas.
La dernière décision d’Activision pourrait être une mauvaise nouvelle pour ceux d’entre vous qui aiment essayer des astuces et des exploits. Mais alors que les astuces peuvent être amusantes dans certains jeux dans certains cas, elles sont souvent préjudiciables dans les jeux multijoueurs compétitifs, ruinant l’expérience de la plupart des joueurs. Les efforts pour bloquer ces actions pourraient profiter à la communauté Call of Duty: Warzone et à d’autres jeux ciblés par la campagne EngineOwning.
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Source : Le bord, Reddit
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