Un des nombreux outils de la concurrence Pokémon Le commerce, les capacités sont un effet bénéfique inhérent à chaque Pokémon. Contrairement aux mouvements ou aux objets, les entraîneurs n’ont pas beaucoup d’options en ce qui concerne les capacités car elles sont prédéfinies.
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La génération 5 a un peu ouvert les choix des joueurs en ajoutant des capacités cachées. Presque tous les monstres possèdent ces capacités supplémentaires, souvent difficiles à maîtriser, et donc bien plus puissantes que leurs capacités habituelles. Certaines sont des capacités régulières qui conviennent parfaitement à un Pokémon spécifique, tandis que d’autres sont des capacités uniques.
Mis à jour le 12 janvier 2022 par Ryan Woodrow : La scène compétitive Pokemon, comme la franchise elle-même, est en constante évolution. Cependant, certaines choses sont restées inchangées au fil des ans. Dans ce cas, les capacités restent un outil important dans la boîte à outils d’un entraîneur lorsqu’il s’agit de déjouer un adversaire au combat. Les compétences cachées sont désormais plus faciles à maîtriser que jamais, et l’élément Skill Patch dans Sword and Shield permet aux joueurs de les acquérir à volonté.Par conséquent, l’offre est large et a Meilleur Pokémon de capacité cachée Laissera certainement sa marque.
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15 Dragonite – Multiécailles
Le multi-échelle est rare dans la franchise, car c’est une capacité qui n’existe qu’en tant que capacité cachée. Ce qui est plus intéressant, c’est qu’il n’est détenu que par deux Pokémon, dont l’un est interdit de jeu régulier. Avec Lugia indisponible pour les joueurs compétitifs, Dragonite occupe le devant de la scène avec cette capacité.
Multiscale est un mouvement qui garantit plus ou moins que Dragonite restera pendant un certain temps, car il fera subir à Pokemon la moitié de ses dégâts lorsqu’il est à plein HP. Cela signifie que, mis à part un mouvement Dynamax super puissant, le Dragonite ne sera jamais éliminé avant de pouvoir attaquer.
14 Octillery – Moody’s
Moody est un pouvoir qui est à la fois une malédiction et une bénédiction. Cela pourrait amener à croire qu’il n’a pas beaucoup d’utilisations concurrentes. Cependant, Smeargle a été banni de certains formats pour cette raison, en particulier lorsqu’il est utilisé en conjonction avec des mouvements tels que Dark Void.
Son utilisation par Octillery est plus faisable, mais les joueurs doivent être prudents. À la fin de chaque tour, Moody augmente une statistique de deux niveaux et diminue l’autre de un. Cela signifie qu’à chaque tour, les joueurs obtiennent un boost de statistiques gratuit, cependant, si ce n’est pas une statistique favorable pour ce Pokémon, ils pourraient avoir des ennuis. Heureusement, il existe des options, car Glalie et Bibarel peuvent également l’utiliser.
13 Huckle – En face
Jouer avec des changements de statistiques peut être un jeu dangereux. La plupart des mouvements qui font cela abandonnent l’attaque, ce qui signifie qu’ils doivent être utilisés au bon moment pour un impact maximal. Pour la même raison, il peut être très frustrant que des adversaires essaient de réduire les statistiques des membres de l’équipe et de diminuer leur capacité à contribuer au combat.
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Shuckle et plusieurs autres Pokémon comme Malamar et Serperior n’ont pas à s’inquiéter, merci Contrary. Cette capacité simple annule toutes les modifications de statistiques apportées à Pokemon. Les chaussures basses deviennent des bottes et les bottes deviennent des chaussures basses. Non seulement cela empêche les adversaires de réduire les statistiques, mais de nombreux mouvements réduisent les statistiques de l’utilisateur. Au lieu de cela, ceux-ci se sont transformés en ascenseurs.
12 Hatterene – Rebond magique
Les changements de statistiques et les effets de statut peuvent être problématiques en eux-mêmes et complètement paralysés lorsqu’ils sont associés. Les joueurs n’ont cependant pas à s’inquiéter, car il existe une seule capacité qui gère les deux. Certains Mega-Pokemons l’ont par défaut, comme Absol et Sableye, mais il existe également de nombreux Pokémons réguliers qui l’utilisent comme une capacité cachée, comme Natu, Espeon et Hatterene.
Avec Magic Bounce, toute action qui n’est utilisée que pour provoquer des effets de statut ou des changements de statut sera renvoyée à l’utilisateur. Cela signifie qu’il ne s’agit pas seulement de défendre l’équipe, mais aussi de blesser l’adversaire. Cela dit, ce n’est pas impénétrable, car les mouvements d’attaque qui causeraient également ces choses atterriraient toujours.
11 Blaziken – Boost de vitesse
La vitesse est essentielle pour obtenir un avantage au combat. S’il est bien joué, jouer en premier peut limiter considérablement les options de votre adversaire. Les boosts de vitesse sont difficiles à trouver. Il n’y a pas beaucoup d’actions qui font cela, et plusieurs qui ne valent pas la peine d’être utilisées.
Heureusement, la capacité cachée a encore une fois sauvé la mise, car Blaziken, Sharpedo et Scoliopede peuvent tous utiliser le Speed Boost pour se libérer. Cette capacité fait exactement ce qu’elle dit sur la boîte et augmente la vitesse du Pokémon d’un niveau à la fin de chaque tour. Il n’a pas de réels inconvénients et est un incontournable pour tout Pokémon qui peut l’utiliser.
dix Crawdaunt – Adaptabilité
Bien que les Crawdaunts ne soient peut-être pas les meilleurs pour le combat compétitif, ils présentent certainement des avantages à ne pas négliger. Leurs 120 statistiques d’attaque ne sentent pas bon, donc combiner cette puissance avec l’adaptabilité est absolument essentiel.
Cette capacité augmente la puissance du “Same Type Attack Bonus” ou “STAB”, qui augmente les dégâts de 50% aux mouvements du même type que le Pokémon qui l’utilise. Avec l’adaptabilité, le buff de 50% devient un buff de 100%, ce qui signifie que tous les mouvements de type eau et ténèbres de Crawdaunt infligent le double de dégâts.
9 Alakazam – Garde magique
Bien que les attaques soient le principal moyen d’infliger des dégâts au combat, elles ne sont pas le seul moyen. D’autres éléments peuvent endommager Pokemon de plusieurs façons, ce qui peut être un vrai problème pour les entraîneurs.
Magic Guard aide ici, car il annule tout dommage qui ne provient pas d’une attaque directe. Cela signifie que des éléments tels que les dangers d’entrée, les effets météorologiques ou les anomalies d’état sont désormais totalement inefficaces. En tant que tel, le puissant Alakazam peut désormais tenir des orbes de santé pour augmenter ses attaques sans épuiser lentement sa santé.
8 Luxray – Tripes
La maladie d’état est une douleur. Certains d’entre eux causent des dommages aux jetons à chaque tour, mais même si cela est annulé, d’autres effets néfastes peuvent faire des ravages dans l’équipe. Les entraîneurs savent qu’ils sont sûrs de prendre au moins un coup dans chaque combat, c’est pourquoi ils doivent être prêts à en faire l’avantage des Guts.
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Les tripes n’empêchent pas les Pokémon d’être attaqués par des altérations de statut, mais ils les transforment en source d’énergie, et lorsqu’ils sont affectés par des altérations, ils fournissent une augmentation d’énergie de 50 % à toutes les attaques. Ceci est particulièrement utile pour désactiver la brûlure, qui réduit généralement plutôt qu’elle n’augmente la puissance d’attaque.
7 Absol – Raisonnable
Il existe de nombreux Pokémon de type sombre avec de fortes statistiques d’attaque, Absol étant l’un d’entre eux, mais leurs pools de mouvements ne se tournent pas pour infliger des dégâts importants. Cela rendrait beaucoup d’entre eux non compétitifs, car obtenir des choses comme les bonus STAB est la différence entre gagner et perdre.
Heureusement, ces Pokémon ont des capacités cachées qui résolvent ce problème. La légitimation augmente la puissance d’attaque de l’utilisateur chaque fois qu’il est touché par un mouvement sombre. Cela peut ne pas sembler génial car ils doivent être touchés par une attaque, mais dans un double combat, le fait que l’adversaire utilise un mouvement faible de type sombre comme Beat Up fournit plusieurs buffs et peut transformer un Pokémon comme Absol en Devenir le destructeur de le monde.
6 Cendrillon – Freeman
Au cours des dernières générations, les débutants Pokemon sont progressivement devenus plus compétitifs, avec au moins un trio prenant place sur la liste compétitive. Pour l’instant, ils ont des capacités presque entièrement cachées à remercier pour cela. Overgrowth, Blaze et Torrent ne sont pas faciles à utiliser dans les batailles compétitives, mais les remplacer rend les choses beaucoup plus amusantes.
Le Libéro de Cendrillon en est un bon exemple, car il change le type de Pokémon à la volée. Cette capacité est unique à Cinderace, et elle change de type pour être la même que toute attaque qu’elle est sur le point d’utiliser. Non seulement cela signifie que ses attaques obtiennent toujours STAB, mais la variété de mouvements lui donnera de nombreuses options pour transformer une confrontation défavorable en une confrontation favorable.
5 Garchomp – Peau rugueuse
Garchomp, parmi les Pokémon les plus compétitifs de l’histoire, possède des capacités fantastiques. Sa compétence par défaut, Sand Veil, est si bonne qu’elle est interdite dans plusieurs formats car elle rend Garchomp impossible à toucher. Cependant, ses capacités cachées lui donnent également suffisamment de puissance pour briller.
Tout simplement, une peau rugueuse endommagera tout Pokémon physiquement connecté à Garchomp. Dans certains cas, c’est un petit prix à payer pour de telles puissances, mais si Garchomp peut maintenir ses défenses, il peut faire de sérieux dégâts avec des coups répétés.
4 Greninja – L’évolution constante
Greninja n’est pas un Pokémon populaire pour le combat compétitif. Water/Dark est une combinaison de type défavorable qui laisse trop de faiblesses. Sa capacité de torrent ne sert à rien non plus, car il a rarement la bonne santé à activer. Cependant, Protean lui donne une grâce salvatrice.
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Uniquement disponible pour Greninja et Kecleon, il a le même effet que Libero, changeant son type pour correspondre à son attaque. Le bonus STAB est d’une grande aide, mais cela signifie également que Greninja peut se débarrasser de sa mauvaise frappe et réduire considérablement ses faiblesses.
3 Vénusaure – Chlorophylle
Bien qu’il existe généralement de meilleures options maintenant, Venusaur voit encore occasionnellement une utilisation compétitive en tant que Pokémon tank qui peut infliger des maux de statut à ses adversaires. Il existe plusieurs façons de le faire fonctionner, mais l’obligatoire est la chlorophylle.
Les équipes construites autour de l’effet météo ensoleillé ont été construites pour de telles capacités. Avec l’aide de la chlorophylle, Venusaur, un Pokémon lent typique, augmente sa vitesse de 50 % à la lumière du soleil. Cela facilite le jeu car même s’il est brûlé en un seul coup, il reçoit l’attaque mortelle en premier.
2 Rillaboom – Vague herbeuse
Les capacités cachées semblent être conçues presque entièrement pour rendre les Pokémon novices compétitifs, comme Cinderace, Greninja, Venusaur et maintenant Rillaboom peuvent en témoigner. Fréquemment utilisé à l’ère actuelle de la concurrence intense entre Pokémon, le Rillaboom peut infliger une tonne de dégâts, mais ses capacités profitent à toute l’équipe.
Grassy Surge, une compétence auparavant uniquement disponible pour Tapu Bulu, transforme le terrain de combat en herbe lors de l’entrée dans la bataille. Cela a de nombreux effets bénéfiques. Les mouvements de type herbe augmentent les dégâts, augmentent la puissance de Rillaboom et tous les Pokémon qui touchent le sol régénèrent une petite quantité de santé à chaque tour. Cela rend Rillaboom idéal pour le soutien et l’attaque en même temps.
1 Incineroar – Intimidation
L’une des plus grandes forces avec lesquelles il faut compter dans la 7e et la 8e génération, l’utilisation généralisée de l’Incineroar dans le jeu compétitif vient de ses excellentes capacités cachées. Incineroar a une puissance d’attaque incroyable et possède tous les outils nécessaires pour l’utiliser, donc être capable de le paralyser dès son arrivée est parfait.
Intimidation réduit l’attribut d’attaque de tous les Pokémon adverses lorsqu’ils entrent sur le terrain, ce qui signifie que l’adversaire ne peut pas frapper immédiatement. Cela donne de la résistance à Incineroar, non pas parce qu’il se défend bien, mais parce qu’il est impossible pour les adversaires de le frapper. C’est pourquoi c’est un pilier de l’équipe depuis des années.
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