Crystal Dynamics a annoncé qu’un nouveau jeu de la franchise Tomb Raider est en développement actif, propulsé par Unreal Engine 5.
Epic Games vient de terminer sa vitrine State of Unreal 2022, dans laquelle il a vanté à quel point il est facile pour les développeurs de tirer parti du nouveau Unreal Engine 5 pour créer des expériences de jeu de nouvelle génération. Epic a invité des personnes de divers studios de développement de jeux à faire la promotion d’Unreal Engine 5, la plus grande révélation venant de Dallas Dickinson de Crystal Dynamics, directeur général des franchises du studio.
Lors de l’événement State of Unreal 2022, Dickinson a confirmé que Crystal Dynamics venait de commencer à développer un nouveau Pilleur de tombe jeu, et il sera alimenté par Unreal Engine 5 pour fournir “une expérience de narration et de jeu de niveau supérieur”. Dickinson a expliqué que l’objectif de Crystal Dynamics est de “repousser les limites de la fidélité et d’offrir l’expérience d’action-aventure cinématographique de haute qualité que les fans de Crystal Dynamics et de la franchise Tomb Raider méritent.” Aucun autre détail n’a été partagé sur ce que ce nouveau Tomb Raider jeu apportera. Mais étant donné qu’il est construit avec Unreal Engine 5, les fans peuvent compter sur le fait qu’il ne fonctionnera probablement que sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X, pas sur les anciennes consoles.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Modder exécute PS1 Classic Tomb Raider sur Game Boy Advance
En ce qui concerne le nouveau jeu Tomb Raider, Crystal Dynamics pourrait se diriger dans plusieurs directions différentes. Il est possible qu’il continue là où Shadow of the Tomb Raider s’est arrêté, faisant avancer l’histoire du redémarrage de Shadow of the Tomb Raider. Alternativement, il pourrait revenir à la chronologie originale de Tomb Raider ou même redémarrer la série. Peu importe où Crystal Dynamics décide d’aller avec le nouveau jeu Tomb Raider, cela peut prendre un certain temps aux fans pour en savoir plus.
Crystal Dynamics a clairement indiqué que le développement du nouveau jeu Tomb Raider ne faisait que commencer, il est donc raisonnable de supposer qu’il pourrait s’écouler des années avant que les fans ne découvrent correctement la prochaine aventure de Lara Croft. En plus du développement du jeu qui vient de commencer, les fans doivent garder à l’esprit que Crystal Dynamics est également occupé par d’autres projets.
Crystal Dynamics produit toujours du contenu pour le jeu de service en direct Marvel’s Avengers et travaille également avec The Initiative sur le redémarrage de Perfect Dark. Dans cet esprit, les fans n’en apprendront probablement pas plus sur Tomb Raider tant que ces projets ne seront pas terminés.
Quoi qu’il en soit, les fans de Tomb Raider seront probablement ravis d’apprendre que Crystal Dynamics travaille sur le prochain jeu de la série. Après tout, Crystal Dynamics était à l’origine du redémarrage acclamé par la critique de Shadow of the Tomb Raider et de sa suite, Rise of the Tomb Raider, tandis que le moins populaire Shadow of the Tomb Raider a été créé par Eidos-Montreal maded. Il sera certainement intéressant de voir ce que le studio peut réaliser avec l’expérience Tomb Raider alimentée par Unreal Engine 5.
Pilleur de tombe en développement.
PLUS : Le meilleur contenu de chaque jeu de la trilogie Tomb Raider : Survivor
Discussion about this post