même un jeux vidéo soul-like peut être vaincu. Il existe un moyen de conquérir un jeu comme Dark Souls : Préparez-vous à mourir. En jouant à des jeux plus simples comme Souls, les joueurs peuvent surmonter la claustrophobie associée aux combats contre des boss dans des espaces restreints.
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jeux comme les âmes fait partie d’un sous-genre qui est devenu une partie importante de l’industrie du jeu. Des développeurs comme FromSoftware et Team Ninja ont laissé leur marque sur le sous-genre, donnant un nouveau sens au retrait de la colère. Oui, les jeux de type Souls sont faciles. Les joueurs ne devraient pas laisser l’étiquette “ressemblant à une âme” les empêcher de jouer à ces jeux.
Mis à jour le 6 janvier 2021 par Jack Pursey : Alors que la date de sortie du prochain jeu de From Software, Elden Ring, approche, les jeux de type Souls and Souls sont à nouveau au centre du monde du jeu. De plus, l’original Dark Souls a récemment remporté un impressionnant prix Ultimate Game aux Golden Joystick Awards, ce qui a sans aucun doute donné envie à plus de gens d’essayer le jeu et de voir ce qui se passe.
Malheureusement, certains de ces joueurs ne pourront pas faire beaucoup de progrès dans le jeu en raison de sa difficulté infâme. Par conséquent, afin de donner aux joueurs la possibilité de découvrir la Soul Formula tout en réduisant la difficulté, nous avons ajouté quelques entrées supplémentaires à cette liste.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
14 Porte de la mort
Death’s Gate a été développé par Acid Nerve et est sorti pour la première fois en juillet 2021. Les critiques du jeu ont rapidement attiré l’attention, avec des comparaisons avec The Legend of Zelda et Dark Souls, et une multitude d’excellents scores, ce qui a valu au jeu un 89 sur Metacritic.
Death’s Gate n’a pas déçu, des visuels magnifiques qui varient selon les régions pour faire ressortir chaque lieu, une excellente bande son, comme tout jeu qui veut se comparer à Dark Souls, des combats de boss mémorables.
13 Chevalier creux
Hollow Knight a été l’un des premiers jeux recommandés aux fans de Dark Souls, ce qui en dit long sur la qualité du jeu, en particulier compte tenu de ses différences inhérentes en tant que Metroid 2D.
Malgré le changement radical de genre, Hollow Knight est similaire au premier jeu Dark Souls dans son atmosphère, sa narration centrée sur les traditions principalement par le biais de PNJ et sa performance la plus captivante de la bataille de Boss de la décennie. Une suite, Hollow Knight: Silksong, devrait sortir en salles en 2022.
12 Fantôme de Tsushima
Mise à jour 2.08 de Ghost of Tsushima Director’s Cut
Ghost of Tsushima est sorti pour la première fois exclusivement sur PlayStation 4 en juillet 2020, un peu plus d’un an après la mise à jour PlayStation 5 en août 2021. Mis à part la ressemblance avec Dark Souls, le combat et la furtivité du jeu rappellent Sekiro: Shadows Die Twice de From Software, tandis que le monde ouvert et la conduite sont à égalité avec le prochain Elden Ring.
Ghost of Tsushima a été bien accueilli par les fans et les critiques, illustré par sa note d’utilisateur de 9,1 sur Metacritic et sa nomination au jeu de l’année aux Game Awards.
11 Sel et Refuge
Salt and Sanctuary est un RPG d’action 2D développé par Ska Studios et a immédiatement attiré l’attention avec ses superbes visuels dessinés à la main dès sa sortie. Bien qu’il s’agisse d’un jeu en 2D, Salt and Sanctuary est l’un des jeux les plus proches des Dark Souls originaux de cette liste, à l’exclusion du propre développement de From Software.
Les similitudes de Salt and Sanctuary avec Dark Souls incluent son système de mise à niveau, des points de contrôle semblables à des feux de camp, des messages en ligne qui peuvent être laissés aux autres joueurs et une conception de zone qui ressemble souvent à un remake littéral en 2D du succès retentissant de From Software.
10 vestiges: des cendres
Remnant: From the Ashes est sorti pour la première fois sur PC, Xbox One et PlayStation 4 en août 2019, et est rapidement devenu connu sous le nom de “Dark Souls with Guns”. L’équipe de développement bien nommée, Gunfire Games, offre aux joueurs une large sélection d’armes, offre une riche variété de combats et donne aux joueurs la possibilité d’adapter leur style de jeu aux ennemis et aux boss qu’ils combattent.
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Mis à part le jeu de tir à la troisième personne, l’une des principales différences entre la série Remnant: From the Ashes and the Souls est qu’elle a un monde généré aléatoirement qui rend chaque partie du jeu imprévisible.
9 Âmes sombres 2
Certaines zones de Dark Souls 2 causent des problèmes aux joueurs, comme les chevaliers fumigènes, les dragons anciens et les démons fondants. Cependant, la difficulté de Dark Souls 2 est facile par rapport aux autres jeux de type Souls.
La chose la plus frustrante à propos de Dark Souls 2 n’est pas la difficulté de l’ennemi et du boss, mais le retour en arrière et les cartes chaotiques du jeu. C’est difficile aux mauvais endroits et beaucoup plus facile que le premier match.
8 Roi déchu
The Fallen King est sorti le 28 octobre 2014. Cela ne cache pas l’influence des deux premiers jeux Dark Souls, avec leurs zones interconnectées et l’accent mis sur des combats de boss intenses.
Une autre similitude avec Dark Souls est le combat du jeu. S’impatienter ou essayer de se précipiter dans un combat est une erreur fatale dans Lord of the Fallen. Les ennemis punissent les joueurs qui n’adoptent pas une approche tactique et méthodique au combat. Lord of the Fallen s’efforce d’atteindre la qualité de la série Souls, comme son Xbox One Metascore 71. Cependant, il offre toujours une expérience agréable aux fans de la formule Soul-like.
7 Dragon’s Dogma: La montée des ténèbres
Dragon’s Dogma a été initialement publié par Capcom sur Xbox 360 et PlayStation 3 en 2012, avant qu’une version améliorée appelée Dragon’s Dogma: Dark Arisen ne soit publiée l’année suivante. Le jeu se différencie de la série Dark Souls avec ses combats hack and slash et son monde ouvert. Son système de fête rappelle une autre série de Capcom, Monster Hunter.
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Dragon’s Dogma: Dark Arisen s’est mieux comporté parmi les critiques que Lord of the Fallen. Il marque entre 78 et 81 dans de nombreuses versions sur Metacritic.
6 Âmes sombres 3
Le dernier volet de la trilogie Dark Souls avait un potentiel énorme, mais n’a finalement pas répondu aux attentes en raison, entre autres, de sa simple difficulté. Le jeu démarre par un conflit épique avec Iudex Gundyr, le chef des armures en fonte d’argent, dans le Tombeau des Cendres. À partir de là, les choses s’éclaircissent à mesure que le jeu devient trop détendu.
Il y a des valeurs aberrantes comme The Unknown King et Pope Sullivan, mais il est difficile de nier la différence de difficulté entre Dark Souls : Préparez-vous à mourir et Dark Souls 3.
5 Cendres
Contrairement à la série Dark Souls, Ashes défie moins les joueurs. Terminer une quête appelée “voyage” est la progression dans ce titre.
Un inconvénient de Journeys est qu’ils sont trop linéaires. L’objectif global de Dark Souls est beaucoup moins linéaire, ce qui augmente la difficulté du jeu. Dans Ashes, les boss sont faciles à contrôler et les ennemis peuvent passer facilement. Le jeu ne fait pas un excellent travail pour fournir un défi, mais c’est une bonne introduction au genre.
4 Royaume d’Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning était le seul jeu sorti par 38 Studios avant que la société ne déclare faillite en 2012. Fait intéressant, 38 Studios a été fondé par l’ancien lanceur de la MLB Curt Schilling.
Comme Dragon’s Creed : Dark Rise, Kingdom of Amalur : Reckoning se différencie de Dark Souls par ses combats hack-and-slash. Le jeu sera remasterisé sous le titre Kingdom of Amalur sur PC, PlayStation 4 et Xbox One en 2020, avant d’arriver sur Nintendo Switch en 2021.
3 Code Veine
Code Vein est un jeu de rôle d’action de Bandai Namco, la même société qui a publié la trilogie Dark Souls. Ce jeu de 2019 place les joueurs dans un environnement dystopique et post-apocalyptique, libre d’explorer grâce à un monde ouvert impressionnant.
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Le jeu a eu du mal à impressionner les critiques, avec ses Metascores entre 70 et 75, par exemple. Cependant, sa mécanique semblable à celle de l’âme, son monde ouvert bien conçu et son histoire intrigante valent la peine d’être considérés.
2 Nioh 2
La suite de Nioh répond avec une coopération à trois joueurs et une foule de nouvelles fonctionnalités améliorant le gameplay. Nioh 2 va être l’une des grandes âmes en quelque sorte, même s’il est indéniable qu’il est plus facile que son prédécesseur.
Le jeu permet aux joueurs d’invoquer facilement des tombes bleues et des partenaires. De plus, le leader de Nioh 2 a du ki (endurance) plus facile à consommer. Le nivellement est facile, ce qui en fait une âme facile ou quelque chose – peut-être même trop facile.
1 Star Wars Jedi : Ordre déchu
À bien des égards, la mise en œuvre de Star Wars Jedi: Fallen Order émouvant La mécanique témoigne du chemin parcouru par le genre. L’un des plus grands éditeurs de jeux, Electronic Arts, a confié le style du jeu à l’une de ses principales versions de Star Wars.
Star Wars Jedi: Fallen Order offre enfin aux fans un jeu Star Wars moderne à un joueur qui leur permet de jouer en tant que Jedi.de même que émouvant Mécanique, le jeu implémente également divers aspects de Metroidvania 3D. Les thèmes Metroidvania sont bien implémentés, mais ils sont décevants pour certains joueurs qui préfèrent explorer plus de planètes que de revenir aux zones précédentes.
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