Avec la mise à jour 1.14 de Village & Pillage, Minecraft a élargi l’utilité des villages, tout en ajoutant une autre menace aux villageois passifs : les villageois de calamité. Ces foules en colère à la peau grise peuvent soit apparaître au hasard en patrouilles proches du joueur, soit se tenir au sol près de leurs grands avant-postes.
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Cependant, ces villageois de Calamity ne sont pas seulement une nuisance pour le joueur. Ils peuvent et vont attaquer les villageois s’ils se trouvent à proximité. Les joueurs peuvent également finir par déclencher des raids, qui sont des affrontements basés sur des vagues dans lesquels un groupe de villageois de la calamité se rassemble dans un village et attaque tout ce qui est en vue. Bien qu’ils aient joué pendant plus d’un an, peu de joueurs savent comment fonctionnent les raids.
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10 mauvais présages
Les raids ne peuvent commencer que lorsque le joueur a un présage inquiétant. Ces effets sont obtenus après que le joueur a tué le capitaine Calamitas, qui peut être identifié comme un voyou avec un drapeau inquiétant sur la tête. L’effet Bad Omen s’appliquera immédiatement après avoir tué la foule et peut être utilisé pour déclencher des raids près des villages. Dans Java Edition, Bad Omen peut se cumuler en fonction du nombre de capitaines que le joueur a tués. Avoir un effet de mauvais augure supérieur au niveau 1 augmente les chances de l’attaquant d’avoir une arme enchantée.
9 Raids déclencheurs
Les joueurs peuvent déclencher des raids de deux manières. Une façon plus simple de commencer une attaque est de trouver un village. L’effet Bad Omen se matérialisera dans le raid une fois que le joueur entrera dans la zone de sous-morceaux 3x3x3 autour du centre du village. L’option alternative nécessite plus de travail manuel, mais elle fonctionne pour les joueurs qui souhaitent déclencher des raids en dehors de leurs villages. Si le joueur est capable de faire sortir les villageois du village et de leur donner un lit, le raid se déclenchera si le joueur se trouve à moins de 8 blocs de l’effet Bad Omen.
8 Comment démarrer
Une fois le raid lancé, certains paramètres seront déterminés par le jeu concernant le fonctionnement du raid. Tout d’abord, lorsque le raid est déclenché, le centre du raid sera défini en fonction de l’emplacement du joueur. La moyenne de tous les points d’intérêt du village dans un rayon de 64 blocs autour du joueur déterminera le centre.
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Un compteur de boss apparaîtra en haut de l’écran, indiquant soit la santé de l’ennemi (Java), soit le nombre d’ennemis (Bedrock). Si dans un village, lorsque la barre du boss se charge, un villageois courra jusqu’à la cloche et la sonnera pour avertir les autres villageois.
7 Piller l’ennemi
Les ennemis attaquants que vous affronterez dépendront de la difficulté. Toutes les difficultés exposeront le joueur aux raiders, aux défenseurs et aux raiders. Les maraudeurs sont armés d’arbalètes, tandis que les vindicateurs chargent les joueurs avec des haches de fer. Le Maraudeur est une grande vache avec beaucoup de santé et de force. La foule à la fin du raid comprend la sorcière, une foule hostile de longue date dans le jeu connue pour son utilisation de potions. Les évocateurs peuvent également apparaître, ils peuvent attaquer avec des crocs depuis le sol ou engendrer de petits Vexes volants. Le nombre d’ennemis augmente avec chaque niveau de difficulté.
6 par vague
Tout comme la composition des vagues varie pour chaque difficulté, le nombre de vagues par attaque varie également. Facile a 3 vagues, Normal a 5 vagues et Difficile a 7 vagues. Bien que la composition exacte de chaque version de Minecraft varie, la vague 1 a tendance à commencer par les pillards, puis à rejoindre les armées à chaque vague suivante. À la septième vague, non seulement chacun des monstres énumérés ci-dessus aura une chance d’apparaître, mais certains villageois de la calamité peuvent charger le joueur sur un pilleur. À Java, le niveau inquiétant est également un facteur déterminant la puissance d’un villageois de calamité.
5 Butin potentiel
Le butin gagné au combat (en cas de succès) dépend de la version de Minecraft jouée. Les joueurs de Java Edition recevront les gouttes habituelles de ces ennemis, y compris les flèches et les arbalètes des pillards, les gouttes potentielles de hache de fer des vindicateurs et les totems d’immortalité des évocateurs. Cependant, Bedrock Edition permet à ces foules de déposer ce butin et plus encore. Dans cette version, les pillards peuvent déposer une tonne d’émeraudes, un livre de sorts, des outils en fer et une armure en fer. Les pourcentages varient selon le projet.
4 villageois
Lorsque le joueur s’occupe du raid, les villageois ont trop peur pour combattre eux-mêmes. Au lieu de cela, ils sont tous entassés dans leurs propres maisons, espérant que le joueur pourra repousser le danger. Comme mentionné précédemment, pendant la charge du bar du boss du raid, les villageois commenceront à se répandre dans leurs maisons.
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Ils émettent également des particules de sueur en attendant la fin du raid ou en se suicidant. Si le joueur réussit, les villageois sortiront pour célébrer, tout en déclenchant des fusées de feu d’artifice.
3 fins possibles
Bien qu’un raid puisse se terminer de plusieurs manières, il se termine généralement de deux manières. Les joueurs ne pourront pas réussir les raids lorsque tous les villageois de la zone sont morts et que tous les lits réclamés sont détruits. La barre affichera un message d’échec et tous les monstres hostiles participants émettront des sons de fête. Cependant, si le joueur réussit à éliminer des vagues de foules, les villageois sortiront pour célébrer, tout en donnant au joueur un effet “Village Hero”. La barre du boss de raid affichera le message de victoire.
2 héros du village
Comme Bad Omen, l’effet Village Hero est un effet de statut qui ne peut être attribué que lorsqu’un monstre est tué. Dans ce cas, tuer le dernier mob restant dans le raid donnera l’effet au joueur. Avec lui, les joueurs recevront un tas de cadeaux lancés par des villageois heureux d’être sauvés. De plus, les villageois qui ont la possibilité d’échanger avec le joueur offrent des réductions. Dans Java Edition, les remises varient en fonction de la façon dont l’effet Village Hero se cumule. Cela dépend de la hauteur du niveau de présage dans le raid.
1 réalisation
Les joueurs aiment obtenir une sorte de marqueur indiquant qu’ils ont terminé un certain élément du jeu. Dans chaque version de Minecraft, il existe une liste de réalisations (Bedrock Edition) et d’avancements (Java Edition) que les joueurs peuvent gagner lors de raids. Les réalisations incluent “Feeling Unwell” (tuer un Evoker), “Killing the Beast” (tuer un Marauder), “We’re Attacked” (déclencher un raid) et “Ring the Alarm” (sonner l’alarme avec des foules hostiles) dans un village voisin). Les progressions incluent “l’exil volontaire” (tuer un capitaine Calamity) et “le héros du village” (vaincre avec succès un raid).
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