un compagnon. Sans eux, les RPG seront probablement une expérience isolée plus sombre et plus inquiétante. C’est pourquoi tout CRPG compétent offre généralement aux joueurs le meilleur jeu possible. Pathfinder : Courroux vertueux C’est bien de comprendre ça. Ils savent à quel point les compagnons sont importants dans leur jeu et ils font de meilleurs compagnons qu’ils ne l’étaient dans les jeux précédents.
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En fait, les développeurs ont peut-être été trop généreux avec le nombre de pairs cette fois-ci. Il y en a beaucoup plus, ce qui signifie que décider lequel ajouter à votre groupe peut être une lutte bienvenue. Eh bien, c’est toujours un combat, c’est pourquoi cette liste vise à faciliter le processus de prise de décision en recommandant le meilleur. Désormais, puisque les joueurs peuvent réaffecter n’importe quel personnage gratuitement, leur classe a moins d’impact sur le classement de ces compagnons. Au lieu de cela, leurs personnalités reçoivent plus d’attention.
Mise à jour par Sid Natividad le 19 décembre : Pathfinder: Righteous Wrath est plus ou moins le meilleur CRPG du marché, et c’est un grand pas vers une formule vieillissante. Une partie de ce succès est due à Pathfinder: Companions of Righteous Wrath. Il y en a tellement dans le jeu qu’il peut être difficile de choisir lesquels inclure dans une fête limitée.
Par conséquent, au propre comme au figuré, choisissez Meilleur Pathfinder: Wrath of a Righteous CompanionParce que rien ne vaut le malheur et la tristesse comme une plaisanterie hilarante dans Demon Invasion. Ces compagnons sont amusants en eux-mêmes, mais ces ajouts sont les meilleurs.
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Table of Contents
15 Southell
Classe d’origine :
PrêtreCourse:
HumanitéAllié:
Le neutre c’est bien
Sosiel est un prêtre standard, que l’on trouve souvent dans des personnages prédéfinis ou préfabriqués dans des RPG de table et même d’autres jeux vidéo. À cette fin, il est assez fade pour être traité comme une giroflée, mais toujours utile à la rigueur. C’est parce qu’il a suivi religieusement le chemin du pasteur.
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Jusqu’à ce que la guerre fasse des ravages sur Saucier, il a commencé à jouer avec ses soldats alliés. Dans un cas, Saucier a même utilisé la violence comme moyen de faire face. En dehors de cela, c’était un gentleman simple, pas quelqu’un qui se heurtait ou se disputait souvent avec les autres membres du parti.
14 Delamère
Classe d’origine :
tueurCourse:
mort-vivant humainAllié:
Loyal mauvais
Delamere est l’un des acolytes les plus uniques de Pathfinder: Wrath of the Righteous, car elle est la garde forestière ou la tueuse de morts-vivants du groupe, selon les circonstances. Dans tous les cas, sa présence et son inclusion seraient nouvelles si ce n’était pour un autre CRPG Divinity: Original Sin 2, qui dépeint de manière plus intéressante le compagnon mort-vivant.
Présenter Delamere à la fête entraînera très probablement un manque de synergie dans la composition de l’équipe en raison de sa race ou de son statut de vie (ou de son absence). Devoir stocker des parchemins qui infligent des dégâts peut être intimidant à moins qu’un compagnon mort-vivant ne soit déjà présent.
13 Windug
Classe d’origine :
combattantCourse:
MongleurAllié:
neutre mal
Wenduag est l’un des premiers compagnons particuliers que les joueurs rencontreront dans Pathfinder: Wrath of the Righteous, et du point de vue de la personnalité, il est difficile de l’aimer. C’est parce qu’elle agit sombre et rusée. En fait, elle s’enfuira même et trahira le joueur s’il adopte une approche plus intelligente pour le bâtard.
À cette fin, Wenduag peut être difficile à vendre pour beaucoup, même si elle peut en fait être meilleure au combat que les autres membres du parti Mongrelman Lann. C’est juste que Lane est le plus attachant des deux, offrant un visage et une voix amicaux à la fête.
12 Graber
Classe d’origine :
tueurCourse:
nainAllié:
vrai neutre
Ne soyez pas intimidé par l’apparence apparemment ennuyeuse de Graber, il est la définition d’un vrai neutre, ce qui dans D&D et Pathfinder signifie un mercenaire strict. Il est un vrai professionnel à cet égard et ne travaille que lorsqu’il en a besoin ou peut payer.
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Cela signifie que c’est un honneur pour lui de rester et de se battre pour les joueurs. En fait, l’introduction de Graber lui a également attiré l’attention. Il a juste marché autour du champ de bataille invisible et a amené un démon géant à genoux avec ses ischio-jambiers. À quel point est-ce cool pour un compagnon Slayer?
11 Reine Gaffrey
Classe d’origine :
poèteCourse:
mort-vivant humainAllié:
N’est pas applicable
C’est un compagnon étrange dont certains joueurs ne savent peut-être même pas qu’il existe. La reine Galfrey ne peut être recrutée que via le Lich Mythical Path. Il y a une petite fenêtre d’opportunité dans la quête Heart of the Fallen où le joueur peut la tuer. Après cela, ils peuvent choisir de l’élever en tant que mort-vivant et de l’inclure dans l’équipe.
Galfrey a commencé comme barde, ce qui est toujours une classe secondaire utile dans le jeu. Après sa résurrection, il y a peu d’options de dialogue, mais avoir une reine mort-vivante qui se promène devrait suffire comme histoire.
10 Sheila
Classe d’origine :
PaladinCourse:
HumanitéAllié:
biens légaux
Seelah a commencé comme paladin. Vous pouvez changer de classe, mais honnêtement, son caractère et sa morale ne laissent pas beaucoup de place à l’expérimentation. C’est un type typique à deux chaussures qui acquiesce toujours sa désapprobation chaque fois que le joueur aide la liche ou devient trop violent.
Pourtant, lorsqu’il s’agit d’être un char de fête dédié, on trouvera le Seelah plus que suffisant. Laissez-la simplement charger en premier, absorber toute l’agression de l’ennemi, et tout se passera bien à partir de maintenant. Cela suppose qu’elle conserve le stéréotype d’un paladin.
9 Camélia
Classe d’origine :
chamanCourse:
demi-elfeAllié:
caché (c’est une surprise)
Camellia a grandi avec rien d’autre que du luxe, et cela se reflète dans son comportement. Par conséquent, sa personnalité est une arme à double tranchant. D’un côté, elle est sophistiquée, mais de l’autre, c’est l’un des pires snobs du jeu. Mettez-la et Lann dans une fête, et les joueurs verront bientôt à quel point Camellia peut parfois être flattée.
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Son père n’était pas beaucoup mieux non plus, Horgus Gwerm était un grimpeur social menteur et prétentieux, dont certains avaient déjà eu un impact sur Camellia. Pourtant, il est payant de continuer à suivre la série de quêtes de Camellia, car elle a un secret intrigant qui ne manquera pas d’être un délice narratif.
8 braises
Les joueurs ne trouveront pas de compagnon plus agréable qu’Ember. Chaque mot qu’elle disait ou chaque action qu’elle faisait rayonnait de positivité et de gentillesse. Le cours de sorcière original n’a certainement pas nui à sa morale.
Même si Camellia l’a traitée de mendiante, ou même si Woljif l’a intimidée quand ils étaient enfants, Ember n’avait aucune mauvaise volonté envers eux. Pour cela, elle est même un meilleur exemple d’un bon et saint exemple que le meilleur que les croisés ont à offrir.
7 Finney
Classe d’origine :
N’est pas applicableCourse:
N’est pas applicableAllié:
N’est pas applicable
Finnean est plus ou moins l’un des acolytes les plus uniques d’un CRPG. C’est parce qu’il est une arme parlante. Pour être plus précis, son âme a fusionné une arme qui pourrait se transformer en n’importe quel type d’arme. Cela seul le rend très utile.
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Des traits comme celui-ci font de Finnean l’un des compagnons les plus utiles ou les plus disponibles du jeu. De plus, c’était amusant (voire tragique) de lui parler car au départ, il croyait encore qu’il était un être humain. La conscience de soi entre en jeu plus tard, ce qui n’atténue pas l’optimisme et le désir de Finnion.
6 LAN
Classe d’origine :
moineCourse:
hybrideAllié:
Juridiquement neutre
En ce qui concerne l’optimisme, Lann le ressent certainement, mais il l’exprime de manière plus décontractée et parfois sarcastique. Quoi qu’il en soit, c’est un personnage impitoyable dans tous les aspects sociaux, et les joueurs n’hésiteront peut-être pas à l’appeler “frère”.
Par conséquent, les joueurs peuvent compter sur Lann pour être un gars solide. Ce n’est pas seulement dans le dialogue ou le combat, mais aussi dans l’exploration. Lann a l’un des scores de mobilité ou d’athlétisme les plus élevés du jeu, ce qui en fait un incontournable pour vérifier tous les coins et recoins.
5 Regier
Classe d’origine :
chevalier de l’enferCourse:
nainAllié:
Loyal mauvais
Regill est l’un des rares compagnons à défi vertical de Righteous Fury. C’est parce qu’il est nain, mais cela ne signifie pas que les autres membres du parti peuvent se moquer de lui sans répercussions. Regier est aussi un chevalier de l’enfer, essentiellement un paladin extrémiste avec une morale plus “souple”.
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Cela explique son alignement. Cependant, malgré ses convictions, Regill est plus que disposé à aider dans les croisades, et il est également l’un des rares personnages du jeu qui n’est pas affecté par un statut de niveau négatif. Il peut donc être un meilleur tank que Seelah.
4 Voljiv
Classe d’origine :
voyouCourse:
TéflinsAllié:
neutralité chaotique
En termes de stéréotypes dans les RPG, Woljif est à peu près l’affiche de la course Tiefling. Il est louche, trompeur, et oui, diabolique. Cependant, il a si bien performé que c’était une émeute de l’avoir à la fête. Il rend chaque blague plus divertissante, et même ses quêtes emmènent les joueurs dans un voyage criminel souterrain fou.
Donc, faire participer Voljiv à la croisade était un risque élevé et une récompense élevée. Du point de vue du caractère, il est plein d’esprit, intelligent et rusé – même son éducation garantit qu’il sera un voleur ; toute autre classe pour lui est un gaspillage d’un bon Woljif.
3 Arushale
Classe d’origine :
RangerCourse:
SuccubeAllié:
neutralité chaotique
Righteous Fury a toujours eu le dessus en matière de compagnons uniques, et Arueshalae en est un autre excellent exemple. Littéralement, c’est une mauvaise fille. C’est parce qu’elle est une succube ou un démon qui tue d’innombrables personnes sous couvert de plaisir mondain.
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Maintenant, elle expie en rejoignant les croisades et en combattant son espèce. Ce qui fait d’elle une compagne, c’est qu’elle est curieuse de savoir ce qui a été sa victime et fait constamment de son mieux pour voir et comprendre l’autre extrémité du spectre. Avec elle à la fête, tout le monde essaie d’enseigner au démon un peu “d’humanité”.
2 Néno
Classe d’origine :
sorcierCourse:
renardeAllié:
vrai neutre
Pour certains, Neño est un personnage polarisant car elle ne s’intéresse qu’à la recherche et aux expériences scientifiques. Elle aime la science, et c’est l’affaire de Nenio. Souvent, elle semble insociable, suffisante ou condescendante, mais donne toujours vie à une activité dans le jeu qui serait autrement banale.
Pour commencer, ses sorts de magicien sont parmi les plus destructeurs et les plus utiles du jeu. Même sans cela, même un café noir amer, le personnage de Nenio déborde de saveur. Cela résume bien Nenio ; c’est peut-être répugnant, mais cela rend tout plus énergisant et plus anxiogène – si c’est possible.
1 dhahran
Classe d’origine :
OracleCourse:
AsmarAllié:
neutre mal
On pourrait penser que les types de guérisseurs tomberaient dans le “bon” camp moral, mais Daeran est une ironie vivante. C’est aussi un idiot vaniteux ambulant, mais il n’a pas pu trouver de meilleur guérisseur dans Righteous Wrath. Au départ, les joueurs voudront peut-être jeter Daeran et le pousser dans Worldwound, mais avec le temps, ils s’habitueront à son ego et à sa noble attitude de voyou.
Cela signifie simplement que le joueur peut se moquer de lui et choisir l’option de dialogue la plus irrespectueuse. Cela ne dérangerait pas Dahlan ; il pourrait proposer une réfutation colorée, entraînant un échange comique. Cette vie littérale et figurative de la fête est quelque chose que vous adorerez détester, et il est le plus “supportable” en ce qui concerne les insupportables.
Pathfinder : Courroux vertueux Sorti le 2 septembre 2021, disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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