Malgré son âge, Fallout 3 reste un jeu populaire et respecté. Comme tout bon RPG, Fallout 3 donne aux joueurs une grande liberté pour faire leurs propres choix. L’une des décisions les plus importantes qu’un joueur doit prendre se produit au tout début de la partie. Les joueurs doivent se demander quel genre de personnage veulent-ils être ?
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En dehors du jeu de rôle, choisir “construire” aura un impact significatif sur la façon dont vous abordez le gameplay. La bonne nouvelle est qu’il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse. Il existe de nombreuses façons de jouer à Fallout 3. Cependant, les joueurs ne peuvent jamais se tromper avec ces archétypes lorsqu’ils traversent le désert.
Mis à jour le 11 août 2021 par Mark Hospodar : Même 13 ans plus tard, le désir de revivre l’holocauste nucléaire de Fallout 3 reste fort chez les fans. Sans surprise, l’aspect jeu de rôle est au cœur de l’expérience de jeu. Alors que les options disponibles semblent limitées par rapport aux normes d’aujourd’hui, il existe toujours différentes façons de jouer. Il existe des tonnes d’archétypes intéressants qui pourraient permettre aux joueurs d’assister à Fallout 3 de manière complètement différente. La liberté d’être presque n’importe quoi est l’une des caractéristiques d’un grand RPG. Malgré son âge, Fallout 3 est un classique intemporel qui peut encore surprendre les fans, anciens et nouveaux.
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10 cannibales de Chemical Mania
Les jeux méchants ont tendance à être amusants dans les RPG si on leur donne le choix. Le cannibalisme arrive en tête dans Fallout 3 en ce qui concerne les mauvaises actions. Quoi de plus dangereux que le cannibalisme ? Un homme qui fume des drogues illégales et manie une arme de mêlée lourde ! Voici les compétences que les joueurs intéressés par cette version devraient signaler :
arme de mêlée
se faufiler
réparation
Évidemment, privilège cannibale Cette version doit être de niveau 12.Les autres avantages nécessaires comprennent Ligue mineure, chimisteet ninja. Cette force propriétés, et approvisionnement gratuit psychologie, bouffonet injection, est la priorité. L’idée est de livrer des coups durs et rapides avec l’aide de la chimie avec l’arme de mêlée de son choix. Ensuite, mangez pour restaurer votre santé !
9 savants fous
Le Scientist Build est une option viable pour les joueurs qui cherchent à suivre les traces de Dear Old Daddy. Lorsqu’il s’agit d’explorer et de combattre, être féru de technologie peut s’avérer très utile lors de la traversée des terres désolées de la capitale. Voici les trois compétences de base de cet archétype :
arme à énergie
médicament
la science
Les avantages utiles incluent le petit garçon/fille de papa, apprenant vite, éduqué, roboticien, cyborget prodige de l’informatiqueLes principales propriétés sont intelligencequi peut être mis à 10 Laissez le protagoniste devenir instantanément un génie. Surtout des ennemis robotiques, ne sachant pas ce qui les a frappés.
8 Expert en Explosifs
La myriade d’armes qui peuvent « gronder » dans Fallout 3 est vaste. Se spécialiser dans les armes explosives est un peu délicat car il est facile de se faire exploser. Les joueurs doivent être conscients de leur environnement dans des espaces restreints pour éviter des morts embarrassantes. Les compétences notées sont :
Dynamiter
Grosse arme
réparation
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Les fans dédiés à cette arme voudront saisir gâchis sanglant, dureté, Experts en démolition, Questions de tailleet Pyromane. force et aperçu Il est recommandé de construire au-dessus de la moyenne pour cela. Utilisez des armes comme le Fat Man à l’extérieur tout en utilisant des mines et des armes à feu à l’intérieur.
7 Cowboy Gunslinger
L’univers Fallout ressemble beaucoup au Far West de l’histoire américaine. La loi et l’ordre sont presque inexistants et les gens sont laissés à eux-mêmes. Jouer en tant que tireur d’élite à la Clint Eastwood pour nettoyer le désert est définitivement un archétype viable. Les compétences nécessaires incluent :
Tout d’abord, le joueur doit assumer le rôle du tireur. Un chapeau de cow-boy et un plumeau seraient bien.Pour une arme de poing, rien ne vaut un digne de confiance Pistolet de calibre .32Le fusil à levier fourni par le DLC Point Lookout est également fortement recommandé.Les avantages dignes incluent écrou de pistolet, connard, tireur, commandoet médiation équitable.
6 combattants purs
Certains joueurs pensent que les armes à feu et les armes à énergie sont surestimées et préfèrent laisser parler leurs poings. Dans ce cas, jouer un pur artiste martial signifie se rapprocher de l’ennemi. C’est une construction aventureuse, mais certainement l’une des constructions les plus amusantes et les plus enrichissantes. Signalez ces compétences :
sans armes
médicament
déverrouilleur
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Puisque le joueur utilisera son pouvoir, dans endurance et chance Les attributs.Cette Privilège Iron Fist Il doit être acquis tôt à la convenance du joueur car il augmente les dégâts à mains nues de +5 par niveau. évidemment, augmenter sans armes Les statistiques de chaque mise à niveau sont cruciales. Les joueurs qui cherchent à être du bon côté peuvent envisager une armure lourde pour une protection supplémentaire.Cette Les coups puissants sont des armes utiles Aussi pour cette construction.
5 Poignarder dans le dos
Semblable à l’entrée précédente, cet archétype consiste à approcher l’ennemi. Cette version ne leur fait pas perdre la tête, cependant, et consiste davantage à envoyer des ennemis sans méfiance avec des armes de mêlée. Ou, au lieu d’une arme de mêlée, un pistolet silencieux fera également l’affaire. Les trois compétences d’étiquetage devraient inclure :
se faufiler
petit pistolet
arme de mêlée
Pour les propriétés, suivez aperçu, agileet chanceLes excellentes options d’avantages comprennent fonctionnement silencieux, voleur, Compétence, Mr Sandman, pas légeret agent infiltréUne armure ou des vêtements légers sont préférables pour rester invisible. En ce qui concerne les armes, Pistolet 10 mm silencieux ou couteau à lame est un excellent choix.
4 tireur d’élite
Se rapprocher trop des ennemis dans Fallout 3 est définitivement risqué. Pourquoi s’embêter directement avec les super mutants ? Dans les bonnes circonstances, un tir de sniper bien dirigé peut être mortel. Ils peuvent également être associés à des constructions plus furtives pour vraiment maximiser les dégâts. Les compétences de base comprennent :
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Pour cette version, les joueurs voudront donner la priorité agile et chance Les attributs. Inutile de dire qu’un fusil avec une lunette est obligatoire.Cette Avantages de tireur d’élite et de commando Également utile lorsque vous essayez de viser avec VATS. aussi, écrou de pistolet, Compétence, Action Garçon/Filleet Feu concentré Peut également être utile.
3 Spécialiste des armes à énergie
Dans Fallout 3, les armes à projectiles ne se limitent pas aux types de poudre à canon. Les armes à énergie, en particulier celles qui utilisent du plasma, peuvent déchiqueter certains ennemis, comme les tissus. Se spécialiser dans tout ce qui concerne les armes à énergie est un excellent moyen d’infliger beaucoup de dégâts en peu de temps. Les compétences en matière d’étiquetage doivent inclure :
arme à énergie
Grosse arme
la science
aperçu et endurance est la propriété sur laquelle se concentrer.Les avantages utiles incluent Picsou, Questions de taille, dos fortet cyborgEn ce qui concerne les armes, il est plus souple d’emporter un mélange de plasma et de laser.
2 locuteurs
Fallout 3 n’est pas nécessairement synonyme de violence. De nombreux dilemmes et rencontres dans le jeu peuvent en fait être résolus sans effusion de sang. Cependant, le personnage du joueur doit être très convaincant face aux PNJ. Cependant, dans les bonnes circonstances, faire bon usage de cette langue d’argent peut aller très loin. Assurez-vous de marquer :
parole
troc
petit pistolet
(comme sauvegarde !)
Les joueurs voudront injecter beaucoup de points de statistiques dans charme Commencez tout de suite (peut-être même au maximum).Les avantages de base comprennent Veuve noire / Lady Killer, L’innocence enfantine, connard, médiation équitable, amis des animauxet mystérieux étranger Parce que quand ça devient un peu trop poilu !
1 Béhémoth indestructible
Si l’une de ces autres constructions semble trop triviale, peut-être que le monstre indestructible semble attrayant. Ce prototype demande peu d’habileté ou de dextérité. La force brute pure est la clé du succès de ce style de jeu. Être le dernier homme sur le champ de bataille est l’idée centrale de cette construction. La compétence d’étiquetage doit comprendre les éléments suivants :
Grosse arme
Dynamiter
arme à énergie
Tout d’abord, le joueur doit se concentrer sur force et enduranceIl n’est pas nécessaire d’être un chirurgien du cerveau en herbe avec cet archétype. Concernant les prestations, Questions de taille, dureté, gâchis sanglant, Experts en démolitionet dos fort est un bon choix.Enfin, les joueurs doivent bien s’habiller autant d’armures lourdes que possible Résister à l’attaque la plus meurtrière.
Prochaine étape : Fallout 3 : des mods qui donnent l’impression d’être un tout nouveau jeu
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