Assassin’s Creed WalhallaLe DLC Siege of Paris introduit de nouvelles missions, lieux et armes dans le jeu en monde ouvert. L’un des plus gros ajouts est l’épée à une main, avec un total de six nouvelles lames dans le DLC, chacune offrant des statistiques impressionnantes contre la pléthore d’ennemis d’Assassin’s Creed Valhalla. En tant qu’arme à une main, l’épée courte peut être utilisée avec un bouclier ou une seconde arme à une main, ce qui en fait une option polyvalente.
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Quatre épées courtes peuvent être trouvées dans le monde grâce à des quêtes ou à l’exploration. Avec l’introduction de ces armes, les joueurs à la recherche d’une arme entre un poignard et une hache peuvent utiliser quelque chose de plus adapté à leur style. Comme d’autres armes, différentes épées courtes bénéficient de différents arbres de compétences.
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épée à une main
Le poignard Egbert peut être trouvé en terminant l’événement mondial “Sentier d’Ulfberht”. Il a l’avantage unique d’augmenter l’étourdissement après chaque coup et a des statistiques de base équilibrées. Dans le même temps, l’épée annulaire est idéale pour les constructions de mobilité, car elle augmente les chances de coup critique tout en esquivant et a une statistique de vitesse de base élevée. Il peut être trouvé en complétant la quête “Skal” dans le scénario principal du DLC.
Durendal se trouve dans un coffre à l’intérieur d’un puits à Aquila et est sans doute l’un des meilleurs avantages du jeu. Chaque fois que la santé du porteur dépasse 85%, cela augmente les chances de coup critique. Finalement, Joyeuse a été retrouvée dans un coffre du Bureau des Invisibles à Paris. L’obtention de cette épée courte est probablement la plus longue, car ce coffre nécessite trois clés dispersées à travers la France.
Deux épées supplémentaires ne peuvent pas être obtenues via l’exploration du monde ou des quêtes. Coil Swords ne peut être acheté que dans la boutique Ubisoft, tandis que Skrofnung ne peut être acheté que chez l’un des vendeurs lors de l’événement Sigrblot. L’avantage de Skrofnung augmentera les dégâts des compétences tout en esquivant, ce qui le rendra efficace pour des activités comme Assassin’s Creed Valhalla’s Raid.
dague
Comparées aux dagues, les épées courtes ont moins de mobilité mais infligent plus de dégâts. Cependant, la principale différence entre un poignard et une épée courte réside dans les dégâts d’étourdissement. Alors que les poignards légendaires ont des avantages qui peuvent aider le joueur au combat, les avantages de la plupart des épées courtes ont de meilleurs effets, augmentant certains attributs de l’arme. Le poignard est de loin l’arme la plus rapide du jeu, mais l’épée courte offre un bon équilibre entre vitesse et dégâts.
marteau
Les marteaux à une main ne sont pas une arme très courante dans les jeux, mais le marteau légendaire Mjolnir est l’une des meilleures armes sur lesquelles les joueurs peuvent mettre la main. En termes de dégâts, d’étourdissement et de chances de coup critique, le marteau dépasse de loin l’épée courte. Même si le poignard est plus rapide, le marteau peut toujours faire plus de dégâts par seconde lorsque les étourdissements et les coups critiques sont pris en compte. La paire fonctionne bien ensemble dans une configuration à double arme, avec l’épée dans la main gauche. L’utilisation d’une épée comme la Joyeuse augmente les dégâts en aidant l’attaque du marteau.
hache à une main
La hache à une main est l’arme la plus similaire à l’épée courte. Les deux armes ont de bonnes chances d’étourdissement et de coup critique, et tandis que la hache cause des dégâts, l’épée est un peu plus rapide. Cependant, ces épées se distinguent par les améliorations apportées par des avantages uniques. Par exemple, l’avantage des dégâts de poison de Joyeuse donne aux épées un avantage sur les axes encore plus haut de gamme.
Une hache à une main est le meilleur match pour une épée courte, car les deux armes ont des attributs complémentaires. La hache offre de bons dégâts et des chances de coup critique, tandis que la vitesse et l’avantage unique de l’épée courte peuvent aider la hache avec des attaques à main levée.
fléau
Les fléaux sont un type d’arme unique avec des animations solides et des mécanismes intéressants. Ils ont des dégâts et des chances de critique élevés, ainsi que des avantages décents pour améliorer les statistiques au combat. Un inconvénient de l’utilisation d’un fléau est un balancement lent. Bien que certains avantages améliorent cela, ils ne peuvent toujours pas correspondre à la capacité de dégâts par seconde de la dague. Pour commencer, les fléaux ne sont pas la meilleure option, tandis que les épées courtes sont plus fiables tout au long du combat.
bouclier
Bien que les boucliers puissent être utilisés comme des armes à une main, ils ne sont pas aussi efficaces que tout autre type d’arme. Ils offrent une grande chance de coup critique et un effet d’étourdissement, mais sont lents et n’ont pas les statistiques de dégâts des autres armes. Cependant, le bouclier est l’arme de compagnon idéale pour le poignard, car il augmente l’étourdissement et les chances de coup critique d’un coup de bouclier. Cependant, la combinaison d’une épée courte et d’un marteau ou d’une hache est beaucoup plus fiable.
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arme à deux mains
La lance a des statistiques similaires à l’épée courte en termes de vitesse et de chance de coup critique. Malheureusement, les dégâts et l’étourdissement inférieurs ne suffisent pas pour les combats plus longs. C’est là que l’épée courte brille, donnant aux joueurs une chance d’infliger plus de dégâts et leur donnant une plus grande chance d’étourdir les ennemis pour créer de l’espace.
Les haches à deux mains sont de loin supérieures aux épées courtes en termes d’étourdissement, de chance de coup critique et de puissance. Même s’il est lent, certains styles tirent davantage parti de l’utilisation d’un axe à deux mains. Un domaine où les poignards sont plus efficaces est celui des raids, car le joueur combattra plusieurs ennemis.
Les épées à deux mains sont beaucoup plus rapides que les haches à deux mains et font plus de dégâts que les lances. Par rapport à l’épée courte, le seul inconvénient est la vitesse. Cependant, cela signifie également qu’ils infligent les mêmes dégâts par seconde que les épées courtes. La grande épée comme arme principale et le poignard comme arme secondaire sont plus avantageuses.
Les épées courtes sont quelque chose que les joueurs veulent depuis la sortie d’Assassin’s Creed Valhalla, et Ubisoft a réussi à s’assurer que les épées courtes ne soient pas trop puissantes. La polyvalence de ces épées les distingue des autres armes à une main, mais les épées ne les remplaceront jamais. Au lieu de cela, combiner une épée courte avec une arme à une main plus puissante comme un marteau est la stratégie la plus efficace.
Assassin’s Creed Walhalla Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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