Les inondations sont l’un des ennemis les plus courants et les plus dangereux auxquels les joueurs sont confrontés dans la série Halo. Ils sont capables d’infecter tous les êtres vivants à la vitesse de la domination, et ils cherchent à infecter, muter et dominer toute vie dans la galaxie.
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À travers le processus d’évolution, la mutation de diverses formes de vie et l’ajustement du Fossoyeur, le Déluge a développé de nombreuses formes différentes. Tout le monde joue un rôle vital dans l’effort pour changer la galaxie, certains plus puissants que d’autres.
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Table of Contents
24 spores
Forme la plus élémentaire d’inondation, les spores sont de minuscules organismes capables d’infecter et d’étouffer les êtres vivants. Flood ne les utilise généralement pas pour créer de nouveaux hôtes, mais ils se sont avérés utiles.
Toute créature qui inhale des spores passe par un processus de mutation lent et ne se manifeste pas autant à l’extérieur. Il est moins efficace que d’autres méthodes d’infection, bien que les inondations dispersent parfois des spores dans l’atmosphère pour aider leurs efforts.
23 têtards
Ces petits gars n’apparaissent que dans Halo 2. Ils sont le plus petit stade mature des infecteurs de pod et ne sont visibles que dans les réservoirs de laboratoire de recherche. On ne sait pas quelles sont leurs capacités, le cas échéant, on pense qu’ils peuvent avoir des capacités similaires à celles des infecteurs de pod.
22 Gousse infectée
L’infection des gousses est de loin la forme la plus courante et est responsable de l’infection d’autres formes de vie. Ces minuscules créatures ressemblant à des calmars pullulent jusqu’à ce qu’elles puissent pénétrer la chair de leurs victimes et s’enrouler autour de la colonne vertébrale.
Il commence alors à générer des super cellules Flood au sein de l’hôte et les transforme rapidement en la forme Flood souhaitée. En grand nombre, ils peuvent être très dangereux, mais seuls, ils sont juste ennuyeux.
21 semoirs infectés
Les Seeder Infectors sont similaires aux Pod Infectors en ce sens qu’ils infectent d’autres organismes et les transforment rapidement. La différence, et ce qui les rend plus dangereux, c’est qu’ils sont en l’air. Ils peuvent également cracher des fragments d’os de leurs victimes comme armes.
20 formulaires de transporteur
Les transporteurs sont responsables de produire plus d’infecteurs de pod et de les garder en sécurité pendant la livraison. Ils chercheront des formes de vie, exploseront et lanceront simultanément des essaims infestés de pods de cibles désormais affaiblies.
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Ils sont lents et fonctionnent à peu près de la même manière que les incubateurs mobiles. Mais à proximité, ils constituent une menace majeure.
19 rafale
Burster est similaire à Carrier en ce sens qu’il transporte les infecteurs de gousses et les spores au combat avant de faire exploser les ennemis. La principale différence et pourquoi ils sont plus dangereux est qu’ils s’enfouissent dans le sol avant d’apparaître et d’exploser.
18 Inondations
Il s’agit d’oiseaux, de chauves-souris et d’autres animaux aériens infectés. Flood Swarm essaime pour submerger les adversaires avec des projectiles tranchants. Ils sont si faibles qu’un seul essaim représente peu de menace, mais dans un essaim, ils sont un cauchemar.
17 Formulaire Générateur
Les géniteurs sont essentiellement des transports pour les troupes d’inondation. Ils se sont assis au bord de la bataille, engendrant un flux sans fin d’infecteurs de pod. Lorsque leur vie est menacée, ils engendrent une unité conçue pour contrer cette menace. Cela leur permet de continuer à envoyer des vagues de mini-ennemis et un moyen de se maintenir en vie.
16 Formes Ungoy
Ce sont les inondations qui ont infecté l’armée d’Ungoy. Ces unités de combat sont petites et similaires à leurs hôtes en ce sens qu’elles sont la chair à canon du déluge. Le déluge les utilise rarement au combat, les laissant plutôt servir de biomasse brute pour les créatures Tomb Brain.
Forme 15kg
Les Kig-Yars sont similaires aux Unggoys en ce sens qu’il s’agit de petites unités de combat rarement vues en combat réel. Ils sont légèrement plus dangereux qu’Unggoy, car ils portent encore souvent des fusils, ce qui en fait une menace à longue portée.
14 Formulaire de harceleur
Les harceleurs sont composés de matière biologique pure et leur spécialité est de trouver des endroits sûrs pour muter en formes plus grandes. Au combat, ils sont rapides et capables de couvrir de grandes distances. Ils sont également très fragiles et peuvent être détruits en un seul coup de fusil.
13 figurines
L’humanoïde est une forme de combat dangereuse en raison de sa petite taille et de son agilité. Ils brandissaient des pistolets, des fusils, des fusils de chasse et même des lance-roquettes. Lorsqu’ils sont à court de munitions, ils se précipitent vers leurs adversaires et s’engagent dans un combat au corps à corps.
12 Formulaire à distance
Cette forme pure est essentiellement une tourelle organique capable de tirer des éperons osseux à longue distance.
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La suppression de ces clusters est très difficile et très dangereuse. La seule raison pour laquelle ils ne sont pas bien classés est qu’ils ne bougent pas.
11 Formes de Thrasher
Ce sont de grandes créatures ressemblant à des singes qui ont été infectées. Ils chargent vers la cible et la frappent avec leurs membres antérieurs. Ce n’est pas une forme courante, et le Flood semble préférer d’autres formes pour consommer de la biomasse.
10 formes Jiralhanae
Lorsque des barbares sauvages sont infectés, ils restent féroces et agressifs. Ils chargeront leurs adversaires et engageront des combats rapprochés. Ils n’ont pas d’armure et sont peu susceptibles d’avoir des armes, ce qui en fait des guerriers de première ligne arrogants.
9 Formulaire de réservoir
La forme de char est la forme la plus puissante dans laquelle un voleur peut se transformer. Il est entièrement constitué de biomasse et est difficile à démanteler. C’est lent, mais il peut faire des dégâts importants et porter un coup décent.
8 Forme Sangheri
Les formes Sangheili sont dangereuses car elles conservent de nombreuses capacités de combat de l’hôte, telles que le camouflage et les boucliers énergétiques. Ils sont rapides, résistants aux dégâts et peuvent manier une variété d’armes à base de plasma.
7 Spartiate
La forme spartiate est la forme de vie infectée la plus dangereuse jamais vue dans un jeu multijoueur Infection. Ils ont une épée organique, une plaque d’armure et un bouclier énergétique pour la main gauche. C’est un ennemi redoutable, et les Spartiates sont les plus puissants sous forme de combat.
6 Formulaire de bombardier
Vu dans Halo Wars, Bomber Form est une unité aérienne qui laisse tomber Flood Bubble, qui éclate et éjecte les infecteurs de pod. Ils sont très efficaces au combat, où des projectiles bien ciblés peuvent faire des ravages sur le champ de bataille.
5 infectés
L’Infester est une forme de Flood apparue dans Halo Wars 2. Il est capable de verrouiller les véhicules transportant des personnes et d’infecter tout le monde d’un seul coup. Ces créatures infectées fusionnent avec des véhicules, ce qui en fait de terrifiantes machines de guerre.
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