Il existe de nombreux jeux vidéo qui mélangent plusieurs émotions éclectiques en quelque chose de spécial de manière inattendue, mais robe de tangane La série est l’un des meilleurs exemples de la façon dont ce niveau de confusion peut fonctionner. Cette série originale répète des tranches de vie et des genres de lycée, pour transformer l’idée de succès et de compétition en un mystère de meurtre bizarre impliquant des ours en peluche géants et plus encore.
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Danganropaha devient lentement courant et a même son propre anime. Il y a beaucoup à aimer à propos de Danganropa, mais il y a plus dans le jeu que le public ne peut l’imaginer.
Mis à jour par Ritwik Mitra le 12 décembre 2021 : L’un des plus grands jeux de mystère de meurtre de tous les temps, Danganronpa n’a pas perdu de temps pour présenter aux joueurs les horreurs de ses jeux de meurtre. Les trois jeux de la série sont excellents en eux-mêmes, avec une série de cas très créatifs qui garderont les joueurs sur leurs gardes jusqu’à la toute fin. Compte tenu du caractère unique de la série, il y a certainement des faits que les fans veulent savoir. Dans cet esprit, voici quelques-unes des anecdotes les plus drôles autour de Danganronpa !
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15 Il a du sang rose pour éviter la censure
La censure a toujours été un domaine délicat et oppressant pour les jeux vidéo, et parfois la violence extrême est un point d’achoppement majeur dans les classements des jeux. Danganropa voulait éviter tout examen minutieux ou controverse avant de commencer, alors l’équipe de développement a changé la couleur du sang du rouge au rose vif.
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Non seulement cette décision est bonne pour le jeu en termes de censure, mais c’est aussi le style le plus mémorable et le plus déterminant de la franchise, conformément aux autres décisions étranges qu’elle a prises.
14 Toko Fukawa est le personnage préféré du développeur
Toko Fukawa est l’un des personnages les plus drôles de toute la série. Bien qu’elle puisse sembler plutôt timide et innocente à première vue, son personnage ne devient vraiment intéressant que lorsque son alter ego, Genocide Jack, se présente.
Compte tenu de la singularité de son personnage, il n’est pas surprenant que les développeurs la considèrent comme le meilleur personnage de la série. Le créateur de personnages Rui Komatsuzaki a déclaré sans ambages que Toko est une grande fable du monde et à quel point elle est devenue tordue, tout en conservant une touche de bon sens qui, espérons-le, ramènera les choses à la normale.
13 Junko s’est transformé en une fille de la vallée climatique dans l’adaptation d’anime
Junko Enoshima est l’un des personnages les plus intéressants de toute la série. Bien que sa motivation à apporter le désespoir au monde semble un peu trop énervée, cela n’enlève toujours pas la nature charmante de son personnage tordu.
Cependant, l’animation a fini par ruiner un peu son personnage. La plupart des gens ont joué la version doublée de Danganronpa, et la voix de Junko est normale. Cependant, dans le doublage anglais de l’anime, elle est transformée en une fille de la vallée à part entière, et sa voix et son accent ressemblent à des clous sur un tableau noir.
12 Y a-t-il des brouillons d’exécution qui apparaissent dans le jeu final ?
Il semble qu’aucun étudiant du nouveau-né Danwan Lunba n’est en sécurité. Cela peut être vu dans le fait qu’il existait diverses ébauches détaillant les exécutions de la plupart des étudiants, qui n’ont pas toutes été incluses dans le montage final.
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Étant donné le caractère unique et la créativité des exécutions, c’est juste une supposition que chaque personnage aura sa propre exécution spécifique. L’effort n’est pas entièrement vain, car des éléments de ces exécutions existent dans les deux autres jeux pour différents personnages.
11 Troisième match suspendu en Corée du Sud
Malgré la fin controversée, le troisième match de Danwan Lunba était plutôt bon en soi. Cependant, les joueurs coréens n’ont jamais été témoins de la magie du jeu.
C’est parce que le jeu a été interdit pour le meurtre de sang-froid d’un lycéen dans la vraie vie. Compte tenu de la tension des événements à l’époque, il est logique d’interdire un jeu sur le thème du meurtre de plus d’étudiants à ce moment-là.
10 Miu Iruma a un sprite inutilisé qui est très joli… intéressant
Danganronpa a rassemblé une base de fans fidèles qui se sont penchés sur le code du jeu pour découvrir tous les détails possibles. Ce faisant, pour le deuxième jeu, ils ont trouvé un personnage particulier très inhabituel.
Il y a un sprite de rage inutilisé de Miu tenant quelque chose d’assez obscène. Il a probablement été mis dans le jeu comme une blague et est depuis devenu une blague pour les fans de la série.
9 Il a été inspiré par le jeu classique Cult Dreamcast
La Dreamcast de Sega était vraiment en avance sur son temps, et bien qu’elle n’ait malheureusement pas reçu les critiques appropriées au lancement, l’impressionnante console a gagné plus d’adeptes ces dernières années. Illbleed est l’une des offres les plus créatives de Dreamcast, car il contient des films d’horreur B et présente des personnages consommables piégés dans un parc d’attractions.
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L’écrivain de Danganropa, Kazutaka Kodaka, a révélé que le jeu d’horreur Dreamcast et les endroits fous qu’il est prêt à visiter ont eu un impact important sur le style et le ton du jeu Find.
8 Tout a commencé avec un jeu plus sombre appelé DISSTRUST
Danganropa est déjà un jeu vidéo très sombre, qui tourne autour d’adolescents innocents pris dans un horrible mystère de meurtre. Cependant, le concept original du jeu favorise ces sensibilités. Cette version du jeu s’appelle “MÉFIANCE”, et bien qu’elle tourne toujours autour d’étudiants piégés dans une école où un meurtre a lieu, la mort est plus non provoquée et a un ton plus sombre.
Il existe également un système de confiance dans lequel les joueurs peuvent déterminer efficacement qui est mort et modifier l’histoire en fonction de leurs actions, ce qui les rend plus coupables de meurtre.
7 Games rend hommage aux autres jeux vidéo de manière subtile
L’industrie du jeu vidéo est tellement collaborative qu’il est toujours excitant de voir différentes séries se croiser, à la fois dans le sens extrême avec les personnages de Super Smash Bros., et lorsque les développeurs peuvent se réunir et honorer certaines de leurs inspirations et titres préférés. .
Les deux premiers jeux Danganropa permettaient aux joueurs d’offrir des objets en cadeau à d’autres personnages. Beaucoup de ces cadeaux trouvent des moyens créatifs d’honorer d’autres franchises de jeux vidéo populaires comme Metal Gear Solid, qui font des œufs de Pâques amusants pour les joueurs chevronnés.
6 Le nom Danganropa est une référence au gameplay
Certains jeux vidéo peuvent offrir des expériences si profondes que le jeu lui-même est suffisant pour craindre qu’un titre inhabituel ne soit négligé ou non prioritaire. Le nom Danganropa est mystérieux, mais c’est en fait le nom parfait pour dire aux téléspectateurs exactement de quoi parle la série.
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Danganropa est une combinaison des mots « balle » (dangan) et « réfutation » (ropa), qui correspond au mécanisme de balle de vérité et aux aspects d’enquête criminelle du titre. Puisque Danganropa est une étrange combinaison d’émotions, il est surprenant que le sens du titre soit si simple.
5 Tout a commencé comme un roman visuel
Le genre visual novel des jeux vidéo a toujours été polarisé par le public, et le format a eu plus de succès au Japon qu’aux États-Unis. Cela étant dit, certains titres sont encore capables de percer. Cependant, au cours du développement de Danganropa, le soutien au genre du roman visuel a encore diminué.
Être un roman visuel était le plan initial de la série, mais ils ont sagement décidé de modifier un peu l’aspect roman visuel et d’y ajouter plus de structure d’aventure, en utilisant la PSP pour tirer parti de l’angle de niche du jeu.
4 Les classiques de l’horreur moderne contribuent à son développement
Danganropa a subi un certain nombre de changements importants au cours du développement, aidant le jeu à trouver sa voix et à devenir un produit final impressionnant. L’une des caractéristiques les plus distinctives de Danganropa est son style artistique pointu, qui contraste avec le sujet mature.
À un moment donné, le jeu avait un style artistique monochromatique et s’inspirait davantage de films d’horreur nihilistes comme Saw et Cube. La salle d’audience du procès de l’école se tient également dans un entrepôt effrayant pour amplifier la dynamique meurtrière tordue de Saw.
3 S’étend aux bandes dessinées, aux romans et aux pièces de théâtre en direct
Les jeux vidéo sont une forme de média fantastique avec laquelle s’engager de manière plus immersive que de nombreux autres types de matériel. Cependant, la série Danganropa a trouvé tellement d’adeptes à travers ses jeux que la série a pu se développer de manière surprenante.
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La transition de Danganropa vers le manga et l’anime n’est pas rare pour les jeux vidéo, mais la série a également apporté un certain nombre de romans dérivés et même une pièce de théâtre appelée Danganropa The Stage. La fascination du public pour Tangan Ropa est à son plus haut niveau.
2 La série a engendré le RPG de jeu vidéo le plus populaire de tous les temps
Il est toujours intéressant de voir comment les franchises de jeux vidéo ont marqué la société et sont restées dans les mémoires. La série Danganropa est loin d’être terminée, mais elle a pu se développer de manière vraiment impressionnante.
Les jeux Danganropa présentent de nombreux personnages mémorables, certains plus facilement mis en scène dans des décors de cosplay que d’autres, et il est particulièrement surprenant que Junko Enoshima de Danganropa soit le jeu vidéo le plus populaire de 2018. Le personnage est entré dans l’édition du joueur du Livre Guinness des records du monde qui était réalisé en jeu de rôle.
1 Monokuma est un grand fan de la série Shonen Jump
L’anime a eu un impact majeur sur les jeux vidéo, et il existe une relation très symbiotique, l’anime et les jeux vidéo travaillant souvent ensemble et étendant le contenu de l’autre. Danganropa ne fait pas exception, il a reçu l’animation, mais le personnage de Monokuma est aussi particulièrement intéressé par le matériel Shonen Jump.
De nombreuses attaques de Monokuma contre Monomi proviennent directement d’autres séries de techniques, ou du moins font explicitement référence à d’autres matériaux. Monokuma utilise les capacités de signature de Rurouni Kenshin et Saint Seiya, et fait un signe de tête à plusieurs reprises à JoJo’s Bizarre Adventure.
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