Sans aucun doute, Dark Souls est l’un des jeux vidéo les plus grands et les plus influents de tous les temps. La sortie de ce jeu révolutionnaire a complètement ébranlé l’industrie du jeu, combinant tous les aspects des jeux plus anciens avec des nuances modernes pour créer une expérience unique comme jamais auparavant. Miyazaki a définitivement pris de l’importance avec la sortie de ce titre et n’a jamais cessé de créer des titres incroyables depuis lors.
En relation: Dark Souls: 10 zones cachées dont vous ignoriez l’existence
Pour un jeu aussi influent que Dark Souls, il est certainement difficile d’imaginer un jeu qui n’a pas été créé à partir de zéro avec toute l’ingéniosité de son réalisateur. Cependant, Miyazaki est un lecteur avide et un grand fan de dark fantasy, qui se reflète dans le monde riche et détaillé de Dark Souls.
Berserk est particulièrement apprécié de Miyazaki, qui fait fortement référence au manga emblématique de Dark Souls. Voici les références les plus cool à Rampage dans Dark Souls.
Mis à jour par Reyadh Rahaman le 26 février 2021 : Mis à part les ennemis sinistres et uniques trouvés dans les deux univers, les objets, armures et équipements de Dark Souls sont clairement inspirés de leurs homologues des bandes dessinées Rampage. Miyazaki est évidemment un grand fan du protagoniste de Berserk, Guts, car les armes du jeu sont presque des répliques de celles utilisées par Black Swordsman dans les bandes dessinées légendaires, ainsi que de nombreuses autres références.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
13 Sacrifice Brand Reborn as Dark Talisman
Dans Rage, la marque du sacrifice apparaît sur ceux qui sont voués à un sombre destin. Ceux qui impriment surnaturellement cette marque sur la chair deviendront un jour des apôtres, ou peut-être des membres de l’organisation infernalement puissante connue sous le nom de “Main de Dieu”. Ceux qui portent la marque du sacrifice transcenderont un jour leur humanité et la laisseront derrière eux en tant que puissante créature sombre.
Beaucoup de ces caractéristiques peuvent être vues dans les symboles sombres. Un symbole facilement reconnaissable dans le jeu Dark Souls. Dans le jeu, ils agissent comme des objets, bien qu’ils soient également marqués de manière permanente sur la peau du joueur. Lorsqu’il est utilisé, on peut se téléporter vers le feu de camp le plus proche, mais au prix de toute l’humanité et de toutes les âmes. Darksign déshumanise le joueur et apparaît en lui, une ressemblance indéniable avec la fonctionnalité de la marque sacrificielle.
12 arbalètes à tir rapide apparaissent plusieurs fois dans les deux univers
Non seulement Guts a une arbalète incroyablement rapide sur son bras, mais des armes similaires apparaissent dans d’autres parties de la bande dessinée, comme l’utilisation par Ricket d’une arme semblable à une tourelle en route vers Falconia. L’auteur de mangas Kentaro Miura semble aimer cette arme, et qui peut lui en vouloir ? Ils sont très cool et mortels.
Le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, est définitivement un fan de la technique, car l’arbalète à répétition est également présentée à plusieurs reprises dans la trilogie Dark Souls, bien que le plus notable soit le combat contre le boss avec le chevalier esclave Gal. Le vieux guerrier mentionna à nouveau Gus, alors qu’il tenait une grande épée dans sa main principale et une arbalète ridiculement rapide dans la seconde.
11 Guts’ Dragon Slayer ressemble à l’espadon de Dark Souls 3
De l’énorme et épaisse lame en métal noir à l’absence de protections croisées et à la même poignée et à la même selle cubique, l’énorme arme de Guts tirée des bandes dessinées, appelée Dragon Slayer, a été fidèlement reproduite comme l’épée simplement nommée dans Dark Souls 3.
Le Dragon Slayer a été créé par le forgeron Godot lorsque son seigneur lui a demandé de fabriquer une épée capable de tuer des dragons. Godot a pris le travail au sérieux et a forgé une telle lame, même si presque personne ne pouvait la ramasser, encore moins la manier. La description de l’objet pour l’espadon dans Dark Souls 3 y fait référence, car il est dit que l’espadon super “teste les véritables limites du pouvoir humain”.
10 Le squelette de la roue est facilement la référence la plus évidente
L’une des références les plus célèbres à Rampage dans Dark Souls peut être vue dans la conception du squelette de la roue, qui est largement considéré comme l’un des ennemis les plus ennuyeux de tout le jeu.
En relation: Top 10 des ennemis Dark Souls les plus terrifiants
Ces ennemis sont définitivement inspirés des squelettes de roue de Rage, donc si vous voulez maudire quelqu’un pour la présence de ces ennemis, ne blâmez pas Miyazaki. Au lieu de cela, pointez du doigt Kentaro Miura.
9 Red Eye Orb et Crimson Behelit se ressemblent beaucoup
Le Crimson Behelit est un élément important dans l’univers Berserk, il sera donc également référencé dans le monde Dark Souls.
Cet objet est similaire au Red Eye Orb dans Dark Souls, un objet clé qui peut être collecté tout au long du jeu et utilisé pour participer à des invasions PVP.
8 Nosferatu Zodd hoche la tête sous la forme d’un démon Taureau
Nosferatu Zodd est l’apôtre emblématique de Berserk, et Miyazaki n’a certainement pas exclu une figure importante, tout en rendant hommage à l’une de ses franchises préférées de dark fantasy.
On peut voir beaucoup de similitudes dans les designs du Taurus Demon et de Nosferatu Zodd, qui est en effet un clin d’œil très intéressant à Berserk.
7 serpents ressemblent au roi des serpents
Le serpent humain de la forteresse de Sen est l’un des ennemis les plus emblématiques de la série et peut représenter un défi majeur lorsque les joueurs escaladent cette zone remplie de pièges.
Ces ennemis partagent des similitudes avec le Serpent King, qui se trouve être un autre apôtre important de Rampage.
6 La conception du moulin à vent a été clairement inspirée par l’idole
Bien sûr, les ennemis communs de Dark Souls ne sont pas les seuls personnages inspirés par les apôtres Berserk – de nombreux boss de la série font également référence à la série Berserk d’une manière ou d’une autre. L’un de ces boss est Windmill, largement considéré par beaucoup comme le boss le plus faible de toute la série.
En relation: Les 5 boss les plus forts (et les 5 boss les plus faibles) du jeu Dark Souls
Dans Rage, Luca s’aventure accidentellement dans l’antre de l’apôtre des œufs et tombe sur l’idole. L’endroit est plein de bougies et les dieux sont assez horribles – en gros, d’innombrables prêtres ont fusionné de la pire des manières.
Pendant ce temps, le moulin à vent est une fusion de trois personnes qui se rencontrent dans un lieu plein de bougies, très similaire à la conception des dieux. Après avoir examiné toutes les similitudes, l’inspiration est claire.
Le combat contre le boss Moonlight Butterfly est un hommage à Rosin
Le deuxième combat de boss qui mentionne les apôtres est Moonlight Butterfly. Bien que ce boss ait été largement condamné comme l’un des pires du jeu, il est indéniable que son apôtre inspiré du Berserker est vraiment bon.
L’apôtre s’est transformé en un énorme papillon de nuit, un peu semblable au papillon au clair de lune.
4 Ornstein et Smough ont été inspirés par deux apôtres anonymes
En route pour vaincre Rosine, Guts est attaqué par deux apôtres insectes anonymes. Un apôtre est grand et puissant, tandis que l’autre est petit et agile. Cela a rendu difficile pour Gus d’affronter ces deux combattants, et ce fut en effet un combat assez intéressant.
Inutile de dire que les deux apôtres ont une ressemblance frappante avec Ornstein et Smough dans la façon dont leurs styles de combat se complètent parfaitement.
3 Andre Of Astora est une référence apparente à Godo
Un forgeron âgé aidant le protagoniste dans une quête est un trope courant dans la plupart des œuvres fantastiques. En fait, la métaphore apparaît dans Rampage et Dark Souls, ce dernier étant fortement inspiré du premier.
Berserk a Godo et Dark Souls a un Andre Of Astora similaire. C’est une petite touche soignée qui rend encore plus hommage à Berserk.
2 L’armure de Siegmeyer ressemble à celle de Basuzo
Basuzo est un adversaire impétueux dans Berserk avec un ensemble d’armures plutôt unique. Il présente à Gus un défi de taille avant que ce dernier ne parvienne enfin à abattre la bête.
En revanche, Sigmar est un chevalier plutôt jovial qui est devenu une légende dans le fandom. Sa personnalité est l’exact opposé de Basuzzo, bien que leur armure soit très similaire.
1 Artorias pose rappelant les tripes de son armure Berserker
Peut-être que le clin d’œil le plus cool à Rampage dans Dark Souls vient de l’un des personnages les plus cool, et certainement l’un des meilleurs patrons de la série.
Abyss Walker Arturias est l’une des histoires les plus tragiques de Dark Souls, même si la façon dont il a été présenté pour la première fois aux fans est assez impressionnante et ne représente pas du tout sa trame de fond.
Ce qui rend cette œuvre emblématique encore plus étonnante, c’est qu’il s’agit d’un merveilleux hommage à l’œuvre Berserker Vol 28 dans laquelle Gus se perche dans une pose similaire tout en portant une armure Berserker.
Prochaine étape : Dark Souls : 10 cosplays d’Arturias trop mauvais
Discussion about this post