Deathclaw est connu comme l’un des ennemis les plus redoutables de l’univers TomberCes créatures ont été développées par l’armée pour remplacer les soldats dans des missions nécessitant des combats rapprochés et une destruction totale. Ils ont été créés sur la base du caméléon Jackson originaire d’Afrique de l’Est, mais après la Première Guerre mondiale, ces créatures agressives ont échappé à leurs restrictions militaires et ont vécu comme des prédateurs suprêmes aux États-Unis.
Au fil des différents jeux, la légende de Deathclaw s’est élargie. Il y a beaucoup à apprendre sur leur histoire, leur biologie, leur comportement et même le concept de leurs origines. Du Fallout original à Fallout 4 et Fallout Shelter, ces monstres sont incontournables, donc les fans pourraient aussi bien en apprendre autant qu’ils le peuvent.
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Histoire de Griffemort
Alors que les Deathclaws ont été créés grâce à des expériences avec les caméléons de Jackson, ils étaient le produit de l’utilisation de traits d’animaux hybrides d’origine inconnue. Bien qu’ils aient été construits pour le combat, ils ont également été conçus pour être complètement autonomes dans la nature. Il n’y a aucune preuve que ces créatures aient jamais été réellement déployées au combat, mais elles se sont rapidement propagées à travers les États-Unis après la Première Guerre mondiale.
L’Enclave avait ses propres projets de recherche avant la guerre et a finalement développé un griffemort intelligent qui pourrait être utilisé au combat. Dans Fallout 2, on a découvert que certains Griffemorts de l’Enclave avaient échappé à la captivité et étaient devenus assez intelligents pour développer une culture. Cependant, lorsque ces griffemorts ont été découverts, ils ont tous été anéantis. Dans Fallout 3, l’Enclave a commencé à utiliser des “unités de domestication” pour contrôler l’esprit des Deathclaws. Cependant, ces appareils pourraient être piratés par la Confrérie de l’Acier pour retourner les Griffemorts contre leurs maîtres.
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Biologie et comportement du griffemort
Les griffemorts sont bipèdes par l’armée afin qu’ils puissent mieux trouver des cibles et des ressources, bien que cela se fasse au détriment de la vitesse du prédateur, de sorte qu’ils atterrissent parfois à quatre pattes lorsqu’ils attaquent. Selon Fallout 2, ces créatures sont capables de communiquer entre elles par des grognements et un langage corporel, bien que les Griffemorts les plus intelligents puissent en fait imiter les voix humaines. En raison de son association avec le caméléon, Deadpaw a également des pouces opposés. Leurs griffes sont capables de diviser en deux les humains sans armure, et leur peau les protège des armes tranchantes et contondantes.
Dans leur état parfait, les propres sens des Deathclaws peuvent être utilisés contre eux, car ils détestent les bruits forts et les lumières vives. Les griffemorts sont également des animaux sociaux, suivant généralement deux alphas, un mâle et une femelle. Les sacs ont un territoire incroyable, mais sont généralement loin des endroits déjà habités. Une fois qu’une meute de loups ou une patte de mort solitaire s’est installée, il est presque impossible de les faire sortir, donc reprendre du territoire signifie généralement tuer le chef de meute ou toute la meute.
Comme leurs ancêtres caméléons, les griffemorts se reproduisent en laissant les femelles pondre des œufs, tandis que les mâles les plus forts les gardent. Les nids sont généralement situés dans des endroits sombres et abrités, et les œufs mettent beaucoup de temps à se développer et à éclore. Une fois nés, les griffemorts infantiles n’ont pas encore d’épines dorsales ou de cornes, et leur peau est de couleur plus claire qui s’assombrit avec l’âge. En vieillissant, les mâles développent des cornes tournées vers l’avant, tandis que les femelles développent des cornes vers l’arrière et vers le haut.
Comment Deathclaw interagit avec les humains
Les griffemorts ne chassent pas activement les humains, mais les deux groupes peuvent se rencontrer par hasard, et les griffemorts du territoire chercheront à expulser ou à tuer tout humain. Même en armure assistée, les humains peuvent avoir du mal à combattre un griffemort. Au premier siècle après la guerre, les humains étaient sceptiques quant à l’existence de Deathclaw. Cependant, leur croissance démographique les a rendus universellement craints et reconnus. Dans plusieurs jeux, on dit que les œufs de griffes mortes sont délicieux, en particulier les omelettes.
Griffemort a fait l’objet d’expérimentations par d’autres. Avec une souche améliorée de FEV, Deathclaws peut devenir plus intelligent. Gruthar de Fallout 2 était l’un de ces griffemorts, qui a dirigé un groupe d’autres griffemorts intelligents vers l’abri 13 avant qu’ils ne soient tous tués par l’Enclave. C’est cet événement qui a conduit à l’invention de l’unité de domestication.
Types de griffe de la mort
Tout au long du gameplay, les fans de Fallout ont vu une variété de griffemorts : bébés griffemorts, jeunes griffemorts, mâles alpha, mères et légendes. Cependant, les sous-types sont les plus intéressants. Dans Fallout: New Vegas, l’aveugle Deathclaw peut avoir une audition plus élevée, et il y a des clans Deathclaw intelligents de Fallout 2 tués par l’Enclave. Fallout 4 a introduit l’Albino Deathclaw, qui a une intelligence et une durabilité accrues.
Équipé d’Enclave Deathclaws avec des unités de domestication dans Fallout 3, Fallout 4 et Fallout Shelter. La griffe morte poilue se trouve dans Fallout Tactics, une région unique à l’Illinois, au Missouri et au Kansas, et ressemble à un loup-garou à cornes, avec des griffes plus courtes et une intelligence supérieure. Ils sont contrôlés par une faction appelée les Beast Lords. Dans Fallout: Brotherhood of Steel, il y a aussi des griffemorts expérimentales et caméléons. La version expérimentale a été développée par Vault-Tec dans un programme de saut avec plus de muscles et de pointes. Chameleon Deathclaw, d’autre part, a la capacité de devenir presque invisible grâce au camouflage.
Dans Nuka-World’s Safari Adventure, il y a des créatures appelées Gatorclaws, qui ne sont pas réellement une sous-espèce de Deathclaw. Au lieu de cela, il s’agit d’une expérience entièrement nouvelle, faite de gènes d’alligators américains mélangés avec le caméléon de Jackson. En raison de l’utilisation de gènes de caméléon, la créature a fini par ressembler un peu à un griffemort.
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