Insomniac Games s’est imposé comme l’un des studios les plus en vue de son époque et semble déterminé à consolider davantage sa réputation. Il y a environ huit mois, lors de l’événement PlayStation Showcase de l’année dernière, le studio a annoncé qu’il travaillait actuellement sur deux superproductions de super-héros. Alors qu’un autre projet multijoueur serait en préparation, Spider-Man 2 de Marvel et Wolverine arrivera officiellement sur PS5 dans un proche avenir.
Vidéo du jeu du jour
Selon les rumeurs qui circulent en ligne, les fans ont des raisons de croire que, du point de vue du développement, le premier, en particulier, se porte bien. Considérant que les deux premiers épisodes de la série sont devenus des classiques bien-aimés, il n’est pas surprenant que Marvel’s Spider-Man 2 s’annonce comme une suite passionnante. Pourtant, si les rumeurs sont vraies, Insomniac Games est entré dans une phase critique de production de mocap, ce qui devrait être de bon augure pour la fenêtre de sortie prévue en 2023.
En relation: Le cas du gobelin vert dans Spider-Man 2 de Marvel
Table of Contents
Rumeurs de capture de mouvement Venom
Les fans attendent avec impatience l’arrivée de Venom depuis le lancement de Spider-Man de Marvel sur PS4 en 2018. Après tout, à la fin des deux entrées de la série jusqu’à présent, Insomniac Games a taquiné les débuts du symbiote avec deux crédits de fin de style MCU. Lors de l’événement PlayStation Showcase de l’année dernière, avec la sortie de Marvel’s Spider-Man 2, le studio a finalement confirmé que Venom jouera un rôle central dans la suite. Dans un événement tout aussi excitant, il a également révélé que Tony Todd de la renommée de la franchise Candyman donnerait vie au personnage.
Considérant que cela fait huit mois que Spider-Man 2 de Marvel est officiellement sorti en salles, Insomniac Games reste bouche bée sur la suite est remarquable. Alors que le studio a apparemment travaillé dur pour concrétiser sa vision dans les coulisses, un certain nombre de fuites et de rumeurs non officielles ont fait surface en ligne. Un particulier qui a excité les fans a récemment montré que certaines parties de la phase critique de capture de mouvement du développement de jeux ne font que commencer.
Dans un message crypté sur Twitter, Tony Todd a tweeté l’expression “lève-tôt”. #Temps de capture de mouvement. Selon une annonce d’Insomniac Games, les fans ont émis l’hypothèse que l’acteur parlait spécifiquement de Venom. Il convient de noter que, comme pour toutes les rumeurs et fuites présumées, les fans devraient tout prendre avec un grain de sel jusqu’à ce que cela soit officiellement confirmé. Cependant, sur la base des prochains projets de production et de pré-production de Todd, il y a de fortes chances qu’il fasse allusion au tristement célèbre personnage de Marvel. Le fait que l’acteur ait aimé plusieurs réponses de fans sur le thème de Venom à ses tweets peut également être important.
Bien qu’il n’y ait aucune confirmation officielle sur qui jouera le personnage humain dans Formula Venom, le travail apparent de capture de mouvement de Todd est de bon augure pour la moitié terrifiante du personnage. Par exemple, dans le tristement célèbre film Venom de 2018, l’adaptation de Tom Hardy était connue pour CGI. Le fait qu’Insomniac Games semble avoir décidé d’utiliser la technologie de capture de mouvement dans Marvel’s Spider-Man 2 devrait au moins rendre Venom plus crédible.
CONNEXES: Marvel’s Spider-Man 2 devrait comporter des batailles de boss en plusieurs phases
Le processus de capture de mouvement chez Insomniac Games
L’idée de donner vie aux performances grâce à la technologie de capture de mouvement a gagné en popularité au cours des dernières générations de consoles. Grâce à des franchises comme Naughty Dog’s Uncharted, il est maintenant communément admis qu’il y a un acteur physique derrière la plupart des descriptions de personnages de jeux vidéo. Alors qu’Insomniac Games a élargi ses horizons au-delà des franchises comme Ratchet et Clank, le studio a également progressivement adopté la capture de mouvement et ses costumes amusants. Le fait que le studio soit prêt à lancer la production de Spider-Man 2 de Marvel est de bon augure pour le projet.
Lors d’une table ronde GDC 2021, Brian Horton, directeur créatif de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, a levé le rideau sur le processus créatif d’Insomniac Games. Pour simplifier un peu sa feuille de route de développement, il a révélé que le futur studio prévoyait de ne commencer la capture de mouvement qu’une fois le script terminé. Il reste à voir si cette revue fait référence à des projets au-delà de Marvel’s Spider-Man 2. L’année dernière, par exemple, l’acteur de mocap derrière Miles Morales a dû supprimer à la hâte un tweet dans lequel il portait un costume de mocap de studio.
Tony Todd travaille peut-être maintenant sur la partie capture de mouvement de son émission Venom, qui reste un indicateur positif des progrès de la production d’Insomniac Games. En règle générale, les acteurs ne sont tenus de porter des costumes que lorsque le reste du jeu est dans un état jouable. Un modèle de personnage fonctionnel et achevé doit souvent être codé et finalisé avant que la technologie ne puisse capturer leurs mouvements et leurs performances.
L’avenir des jeux d’insomnie
Sur la base des rumeurs de mocap de Tony Todd et de la propre critique d’Insomniac Games, les choses semblent bonnes pour Spider-Man 2 de Marvel. Les fans doivent toujours être très prudents en raison de la nature en constante évolution de l’industrie du jeu, mais il y a des raisons de croire que les nouvelles seront sur la bonne voie pour le jeu au cours de la prochaine année. Bien qu’il n’y ait pas d’événement officiel E3 2022, la saison estivale offre généralement aux studios de nombreuses opportunités pour informer les fans de leurs progrès. En théorie, des nouvelles sur la date de sortie du jeu en 2023 pourraient émerger, même s’il est trop tôt pour s’attendre à une bande-annonce complète.
Depuis le lancement de la PS5, Insomniac Games est connu pour sa capacité à créer des jeux de haute qualité dans un laps de temps relativement court. Le studio a sorti deux jeux complets à ce jour, et deux autres sortiront dans les prochaines années. Il y a des signes que cette tendance ne ralentit pas de si tôt, et les rumeurs de capture de mouvement entourant Spider-Man 2 signalent en fait une tendance encore plus grande.
En plus des rumeurs entourant Marvel’s Spider-Man 2, il existe un certain nombre de fuites cryptiques qui suggèrent que les travaux sur Marvel’s Wolverine progressent à un rythme similaire. Fin avril en particulier, un tweet de l’animateur principal du studio, Mike Yosh, a conduit certains fans à spéculer qu’une adaptation de super-héros plus mature était également sur le point de commencer la capture de mouvement. Dans le contexte du tweet de Tony Todd, il semble maintenant que Josh se prépare à aider à la suite du studio. Dans les deux cas, l’avenir s’annonce prometteur pour les fans d’Insomniac Games et de Marvel.
Spider-Man 2 de Marvel Il devrait sortir sur PS5 en 2023.
PLUS: Marvel’s Spider-Man 2 devrait présenter Mobius
Discussion about this post