Avec The Game Awards nominant son dernier gagnant du jeu de l’année, il vaut la peine de jeter un coup d’œil sur chaque jeu qui a remporté le prix depuis la création de la TGA.
Récompenses de jeu Prenant déjà la couronne du nouveau jeu de l’année, et chaque année, l’émission de Geoff Keighley semble grandir avec son impact sur l’industrie. Certains pourraient donc être surpris d’apprendre que l’émission n’existe que depuis 2014. Cela signifie, y compris 2021, qu’il a nommé 8 jeux de l’année.
Bien sûr, le jeu de l’année est quelque chose lancé par plusieurs organisations et points de vente, dont beaucoup ont leur propre jeu de l’année chaque année. Il est difficile de choisir ou de voter pour les meilleurs jeux lorsque de nouveaux jeux audacieux sortent chaque année. Les nominations du jeu de l’année de cette année ont été réduites à deux, Resident Evil Village, Psychonauts 2, Metroid Dread, Deathloop et Ratchet and Clank: Rift Apart. Mais avec It Takes Two remportant la couronne, cela vaut également la peine de revenir sur l’histoire du prix.
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The Game Awards : Jeu de l’année 2014-2020
De ses débuts en 2014 à 2022, chaque jeu a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards.
- (2014) Dragon Age : Inquisition – Le troisième titre de la série bien-aimée de BioWare, Dragon Age : Inquisition n’est pas sans défauts, mais beaucoup aiment sa construction du monde et sa connexion aux jeux passés. Maintenant, les fans ont hâte de voir comment Inquisition se liera à Dragon Age 4 dans quelques années.
- (2015) The Witcher 3 – Souvent salué comme l’un des plus grands jeux de tous les temps, et pas seulement en 2015, The Witcher 3 a cimenté le rôle de CD Projekt Red dans l’industrie. Cyberpunk 2077 a nui à cette réputation, mais avec le brillant avenir de The Witcher et Cyberpunk à l’horizon, il reste à voir quelle est la prochaine étape pour cette franchise particulière.
- (2016) Overwatch – Un tireur de héros qui est toujours aussi fort aujourd’hui. Overwatch 2 est également en développement, ajoutant des éléments PvE qui sont toujours intégrés au premier jeu.
- (2017) The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Cela ne devrait pas surprendre, car Breath of the Wild établit la norme pour tous les jeux en monde ouvert et est conforme à de nombreux jeux, y compris les comparaisons Halo Infinite récemment publiées. fabriqué.
- (2018) God of War – Beaucoup considéreraient 2018 comme l’une des meilleures années de jeu depuis un moment, car il y a tellement de grands jeux. Les nominés pour le jeu de l’année 2018 sont AC Odyssey, Celeste, God of War, Marvel’s Spider-Man, Monster Hunter : World et Red Dead Redemption 2 ; n’importe laquelle de ces compétitions peut être gagnée pour acquis, ce qui la rend vraiment compétitive pendant un an.
- (2019) Sekiro: Shadows Die Twice – Les jeux Souls ou Soulslike deviennent de plus en plus populaires année après année. Sekiro est la dernière création de FromSoftware qui brise la formule typique à certains égards et la fait vraiment sienne tout en gardant tous les cœurs. Maintenant, les fans se tournent vers le prochain jeu de From – Elden Ring – et s’il est à la hauteur du battage médiatique, il ne sera pas surprenant de le voir aux Game Awards 2022.
- (2020) The Last of Us Part 2 – Malgré les différences de narration, The Last of Us Part 2 est indéniablement une merveille technologique. Non seulement il a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards, mais il a également remporté un record de 300 prix du jeu de l’année dans l’ensemble de l’industrie.
The Game Awards : Les prix du jeu de l’année 2021…
It Takes Two a été nommé Jeu de l’année 2021 au TGA, une victoire durement méritée. Josef Fares et Hazelight Studios ont travaillé dur pour offrir une expérience coopérative de canapé de qualité, et It Takes Two en fait partie. Plusieurs jeux qui bénéficieraient de la coopération en canapé n’ont pas été lancés cette année, ce qui a nui à l’expérience globale. La coopération définit It Takes Two, mais son histoire et son gameplay uniques le font passer au niveau supérieur.
L’histoire est centrée sur la relance du mariage entre Cody et May, qui sont au bord du divorce. Leur fille, Rose, pense que c’est de sa faute, surtout quand les vrais corps de Cody et May sont inconscients lorsqu’ils prennent ces nouvelles figurines ressemblant à des jouets. En même temps, le gameplay change vraiment d’une pièce à l’autre du jeu, ce qui en fait quelque chose qui peut être joué encore et encore. Inutile de dire que It Takes Two a remporté le jeu de l’année et à juste titre.
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