La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor Comme il vise ambitieusement à réorganiser le jeu vidéo dans l’IP du Seigneur des Anneaux de JRR Tolkien, il porte un lourd fardeau. Le Seigneur des Anneaux est l’une des IP fantastiques les plus populaires, mais ses jeux n’atteignent souvent pas ce niveau de popularité. Les adaptations de la trilogie du film Le Seigneur des Anneaux, Le Seigneur des Anneaux : Le Troisième Âge et Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord ne sont que quelques-uns des jeux familiers aux fans de l’IP, mais probablement aucune de l’influence de tels jeux sur les jeux AAA contemporains.
Vidéo du jeu du jour
La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor est un jeu d’action-aventure en monde ouvert avec des quêtes linéaires. Son combat fait écho au combat Freeflow de Rocksteady dans la série Batman: Arkham, mais ce qui est vraiment unique, c’est son mélange de capacités fantômes et le système Nemesis breveté de Monolith Productions. La série Terre du Milieu de Monolith semble s’être arrêtée après son deuxième volet, La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, mais la série a encore plus de potentiel si elle suit des fils narratifs non canoniques et développe son excellent gameplay.
CONNEXES: Elden Ring Clip montre le voyage de Frodon et Sam du Seigneur des Anneaux à travers la terre
Table of Contents
La Terre du Milieu : La suite de l’Ombre de la Guerre pour explorer le personnage de Talion’s Ringwraith
La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre se termine par une tournure surprenante qui le lie directement au Seigneur des Anneaux : La Communauté de l’Anneau. Dans sa tradition non canonique, Tarion a été corrompu en Nazgul après sa séparation de Celebrebor. Bien que cela ait eu un impact majeur sur le récit de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, cela a également permis des séquences et un gameplay uniques dans le troisième acte, comme l’armure sombre représentant le Nazgul noir masqué. Cela en fait certains des ensembles d’armures les plus précieux de la Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre.
Dans la suite de Middle-earth: Shadow of War, Talion peut commander le Nazgul de Minas Morgul alors que les joueurs éliminent complètement les Orcs, les Uruks, les Gobelins et d’autres créatures terrifiantes. La Terre du Milieu : Le système Revenge de l’Ombre du Mordor crée des relations dynamiques entre les joueurs et les ennemis nommés qui apparaissent, tels que les capitaines et les chefs de guerre.
Dans le côté obscur de la Terre du Milieu en tant que Nazgul jouable, il sera intéressant de voir des joueurs capables de corrompre les ennemis humains et d’allégeance totale aux forces obscures de Sauron et de la Terre du Milieu. Ici, les joueurs peuvent assiéger les royaumes les plus célèbres de la Terre du Milieu, tels que Arnor, Gondor, Rohan et Dale.
Cependant, il y a des limites à cet arc narratif, il risque donc de se sentir superficiel. La conclusion finale de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre pourrait donner l’impression qu’une troisième entrée dans Griffe de l’Anneau ressemble à un pack d’extension plutôt qu’à un titre à part entière, d’autant plus que les joueurs ont déjà expérimenté la Terre du Milieu : Le genre d’expérience de guerre dans les Ombres. Au lieu de cela, si Monolith décide d’adopter pleinement son approche non classique de la Terre du Milieu, la série pourrait prendre une nouvelle direction entièrement à travers une trilogie.
Connexes: Terre du Milieu: Shadow of Warner Bros. Système breveté Avengers of Mordor.
La Terre du Milieu : L’histoire non canon de L’Ombre du Mordor est une belle opportunité
Talion étant l’un des Ringwraiths qui a finalement traqué Frodo Baggins n’était pas le partenaire narratif La Terre du Milieu: L’Ombre de la Guerre devait faire pour parvenir à une conclusion cohérente. Si quoi que ce soit, la fin dictait que le développeur Monolith Productions savait que Terre du Milieu: L’Ombre de la Guerre serait le dernier volet de leur série Terre du Milieu mettant en vedette Talion.
Sinon, la fin du personnage n’est peut-être pas si claire, en particulier avec l’écart entre la Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre et Le Seigneur des Anneaux : La Communauté de l’Anneau dans les délais canoniques liés à la tradition. La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor ne suit pas la continuité du canon, mais sa chronologie essaie au moins de suivre sa place entre Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux : Les Amis de l’Anneau, séparés par environ 60 ans seulement.
Compte tenu de cela, la Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et la Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre sont techniquement capables de présenter des personnages comme Gollum en tant que PNJ, ignorant le fait que ces interactions ne feront pas partie de la continuité réelle. De plus, La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre a une interprétation lâche de Shelob, qui peut se transformer en femme.
Une adaptation de jeu vidéo de The Amazing Spider-Man, une suite non canon de son adaptation cinématographique, pourrait être un plan unique. Pendant ce temps, Monolith ne devrait pas avoir peur de se plonger davantage dans un territoire inexploré de la franchise. La Terre du Milieu: L’Ombre du Mordor franchit une étape importante au-delà de l’imagerie traditionnelle et présente des zones du Mordor auxquelles les cinéphiles ne s’attendraient jamais, comme Nunn.
D’autre part, la trilogie Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor pourrait être une toute nouvelle entrée dans la série Terre du Milieu, à la suite d’un nouveau protagoniste jouable avec ses propres capacités et récit. Le sous-titre de Shadow of Mordor ne représente que le Mordor lui-même, mais les précédents titres de la Terre du Milieu peuvent être invoqués dans une nouvelle section de la saga de Tolkien mettant en vedette la région ou le royaume exactement opposé.
La Terre du Milieu : Le gameplay de Shadow of War’s Siege ne devrait pas être abandonné
Le ranger du Gondor Talion a fusionné avec le prince haut-elfe Celebrebo des Noldorin et le créateur de l’Anneau de Pouvoir. Leurs compétences fantômes combinées équilibrent les attaques de mêlée, furtives et à distance, et se sentent satisfaisantes lorsqu’elles sont ensuite mises à niveau vers la traversée; comme la Terre du Milieu: Shadow of War’s Shadowstrike, qui permet aux joueurs de relier Spike sur de grandes distances. Ces mécanismes nous manqueraient beaucoup si nous les laissions tomber, mais il y a une fonctionnalité à fort impact qui rend l’ensemble encore plus unique.
La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre introduit une fonctionnalité de stratégie de siège massive dans laquelle les joueurs recrutent des armées de PNJ à envoyer en mission et à attaquer une forteresse vulnérable. Ces sièges rendent leur gameplay très différent de la Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor, et fournissent une raison de monter de niveau et de recruter les meilleurs Orcs et Uruks disponibles. Les joueurs doivent défendre leurs forteresses une fois qu’ils sont en sécurité, et le risque suspensif que des alliés orcs renversent des joueurs est toujours une dynamique intéressante qui peut être considérée comme faisant partie du système Nemesis.
Il a été annoncé que Monolith travaillait sur un jeu Wonder Woman autonome. Les chances que Monolith lance un autre titre de la Terre du Milieu semblent minces, du moins pour le moment, mais il a suffisamment de contenu pour justifier un autre épisode ; soit un tout nouveau, soit une suite de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre. Semblable au contenu de Star Wars qui colle à Skywalker, Le Seigneur des Anneaux n’inclut pas une tonne de contenu qui pourrait préparer le terrain pour des décors, des récits ou des personnages fantastiques dans les futurs titres de la Terre du Milieu.
La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
PLUS: Le jeu 2022 pourrait changer la donne pour les fans du Seigneur des Anneaux et de Harry Potter
Discussion about this post