fantasme final 14 C’est un MMO en pleine croissance. Il existe de nombreuses professions, appelées professions, que les joueurs peuvent débloquer et apprendre dans le jeu, et chaque personnage peut même débloquer et mettre à niveau toutes les professions indépendamment. Final Fantasy 14 a également réussi de manière impressionnante à maintenir son équilibre de travail au fil des ans. Certes, les correctifs et les mises à jour ont fait fluctuer légèrement leur classement de temps en temps, mais il n’y a vraiment pas de travail pour dominer ou être à la traîne par rapport au reste.
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Cela signifie que les joueurs peuvent réellement travailler sur n’importe quel style de jeu qui les intéresse ou qu’ils aiment. Cependant, il existe suffisamment de différences entre les tâches pour qu’elles puissent toujours être superposées, même si ces différences sont très faibles dans le plan de match plus large. Bien sûr, la liste des niveaux changera avec la sortie de la dernière extension du jeu, ajoutant de nouveaux emplois dans Final Fantasy 14, tels que les saints, mais c’est le classement actuel des emplois.
Mis à jour par Arron Kluz le 12 août 2021 à 16:00: Article ajusté pour refléter des informations plus précises.
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Classe S
guerrier – Le travail des samouraïs a été introduit à l’origine dans Final Fantasy 14 dans le cadre du pack d’extension Stormblood. En tant que tel, il commence au niveau 50 et il n’y a pas de classes que les joueurs doivent mettre à niveau au préalable. Samurai est un travail DPS de mêlée axé sur la gestion de deux compteurs distincts nommés Kenki et Sen. À l’aide du compteur, Samurai accumule de la puissance avec certaines attaques et compétences, puis libère cette puissance pour des mouvements plus puissants, infligeant des dégâts incroyables, plutôt que d’être surjoué tout en ayant un plafond de compétences élevé et les dégâts les plus élevés du jeu complexe.
astrologue – Numériquement, Astrologue est actuellement le guérisseur le plus puissant de Final Fantasy XIV. Le travail alterne entre les guérisseurs bruts et les barrières, tout en améliorant massivement les coéquipiers. Cependant, la classe est déjà incluse dans le pack d’extension Heavensward, les joueurs devront donc monter de niveau un peu pour l’obtenir et toute la flexibilité qu’elle offre.
guerrier – Le Guerrier est un tank qui se concentre entièrement sur les dégâts. Le travail inflige beaucoup de dégâts pour attirer les ennemis avant de se régénérer pour ne pas mourir. Ce travail pourrait être intéressant et très autonome dans l’itération actuelle. Cela rend le combattant très fort et capable de se tenir debout, mais sans les dégâts importants d’un paladin.
Invocateur – Les joueurs peuvent débloquer des Invocateurs en faisant progresser la classe Arcaniste, qui offre aux joueurs un excellent choix de DPS magiques. Les invocateurs se concentrent sur l’invocation de sbires et l’amélioration de leurs attaques avec une énergie surnaturelle. L’invocateur est l’un des travaux les plus complexes de Final Fantasy 14, mais il est très bénéfique pour les joueurs qui s’y tiennent, car il fait revivre les joueurs tout en faisant beaucoup de dégâts et est très flexible.
magicien blanc – White Mage est la meilleure classe de guérisseur de départ dans Final Fantasy XIV. Cette classe peut infliger des dégâts et des soins considérables, et est la seule classe de soins purs du jeu. Le travail est également très simple et constitue un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs. Ce travail ne fait pas autant de dégâts que les autres guérisseurs, mais sa simplicité en fait un travail de niveau S dans Final Fantasy 14.
magicien noir – Black Mage est une classe DPS magique à distance plus directe qui se concentre sur les compétences avec plusieurs types élémentaires. Cela permet à la classe de réagir à n’importe quelle situation ou rencontre tout au long du jeu et de lui faire infliger plus de dégâts que tout autre DPS à distance dans le jeu, en particulier lorsque le joueur réduit son mouvement.
Danseur – Dancer est un DPS physique à distance au corps à corps qui se concentre sur l’exécution de diverses danses pour se responsabiliser et renforcer les membres du groupe, tout en lançant du chakram pour des dégâts. Ce travail est parfait pour les joueurs DPS qui veulent aider leurs coéquipiers, et est le DPS à distance le plus puissant du jeu tout en offrant un soutien solide.
Paladin – Paladins a vu une refonte dans l’extension Shadowbringer, faisant de la classe le tank pur que les joueurs espéraient. Presque toutes les compétences qui fonctionnent sont axées sur la défense, ce qui en fait un char très utile. Le travail a également beaucoup de polyvalence et est très bon pour rester en vie, et est une option particulièrement bonne pour les emplacements sans réservoir.
Classe A
Dragon – Les dragons sautent dans les airs avec une variété d’armes d’hast et tombent de leurs ennemis. Dans le dernier patch de Final Fantasy 14, leurs valeurs DPS ont été inférieures à celles des autres classes, mais la classe reste une option de mêlée solide et reste un excellent travail pour explorer le monde magnifique de Final Fantasy 14.
ninja – La classe Ninja a actuellement des capacités très puissantes dans Final Fantasy 14. Cette classe possède des capacités de buff très puissantes qui peuvent grandement améliorer les coéquipiers, ainsi que les équipes d’attaque sournoise et de reconnaissance.
briseur d’armes – Gunbreaker est sorti parallèlement à l’extension Shadowbringers, qui se trouve être l’une des meilleures extensions de Final Fantasy 14. Bien sûr, Gunbreaker est une partie classique de Final Fantasy, mais dans Final Fantasy 14, le travail joue un rôle de tank. Le Gunbreaker est de loin l’un des chars les plus adaptables, grâce au fait qu’il peut infliger beaucoup de dégâts tout en offrant une excellente défense et même des soins et une barrière. Cependant, cette classe peut être assez compliquée, car elle offre aux joueurs de nombreuses options, de sorte que les nouveaux joueurs voudront peut-être d’abord choisir un char différent.
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savant – L’érudit de Final Fantasy 14 est un excellent guérisseur, offrant de nombreuses compétences utiles pour améliorer les autres joueurs, tout en offrant une guérison solide et beaucoup de dégâts. Cependant, cette classe est très différente des autres classes du jeu, et il est difficile de bien jouer, elle est donc un peu plus basse que les deux autres classes de guérison. Cependant, cette façon unique de travailler en fait une excellente option pour les joueurs de Final Fantasy 14 qui n’aiment pas la guérison.
moine – La classe Moine est déverrouillée une fois que le joueur a amélioré la classe Pugiliste disponible lors de la création du personnage pour la première fois. Les moines sont également des DPS de mêlée, permettant aux joueurs d’équiper diverses armes de poing pour frapper leurs ennemis. Le seuil de compétence pour le travail des moines est également devenu plus accessible, tout en élevant la barre pour les joueurs qui souhaitent le maîtriser.
chevalier noir – N’importe quel joueur peut démarrer Dark Knight après avoir atteint le niveau 30. En utilisant l’une des grandes épées de Final Fantasy 14, la classe se concentre sur l’absorption des dégâts des autres joueurs tout en étant capable de produire des dégâts solides. Cependant, ses performances sont légèrement inférieures aux autres tâches de char, ce qui en fait un choix solide pour le niveau A.
Mage Rouge – Red Mage peut être obtenu au niveau 50 et est un DPS à distance très complet. La classe a un peu de tout dans le jeu, ainsi que des dégâts solides et la capacité de faire revivre d’autres joueurs. Cela fait de Red Mage un très bon travail DPS, apportant beaucoup de flexibilité sur le champ de bataille.
Classe B
poète – Le Barde est un DPS physique à distance équipé d’une série d’arcs dans Final Fantasy XIV. Le travail permet au joueur d’infliger des dégâts et de fournir des améliorations et des capacités défensives. Cependant, la classe compromet fortement la production de dégâts, ce qui la rend inférieure à certaines autres classes DPS.
mécanicien – Mechanic est une autre classe DPS à distance, mais est en retard sur les autres classes DPS en termes de dégâts bruts. Le travail n’offre pas non plus d’options de support ou de défense, le plaçant derrière la classe DPS qui offre plus de dégâts en plus d’autres fonctionnalités utilitaires. Cependant, en raison de l’équilibre constant du jeu entre tous les emplois, ce travail est un jeu explosif et peut se défendre.
magicien bleu
magicien bleu – Blue Mage est une classe unique que les joueurs peuvent monter de niveau de manière totalement indépendante du niveau 1 au 70. Cette classe obtient également des actions de la part des ennemis tout au long du jeu, ce qui en fait une classe très intéressante. Cependant, ce travail ne peut pas être effectué pendant certaines activités de jeu, telles que la roulette quotidienne et la scène principale du jeu. Cela place le mage bleu dans son propre rang, car il ne peut pas participer à toutes les activités des autres métiers.
fantasme final 14 Disponible dès maintenant sur PC, PS4 et PS5.
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