Il existe des jeux qui attirent votre attention et trouvent instantanément une place dans votre cerveau sur laquelle se verrouiller. Pour moi cette année, le jeu a été Death’s Gate depuis ses débuts plus tôt cette année. Après avoir joué les trois premières heures du jeu, je peux facilement dire que ce jeu n’est pas un jeu pour se déconnecter.
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Toc toc à la porte de la mort | Aperçu pratique
Le monde de Death’s Gate est sombre, plein de pantones de noir et de gris, juxtaposés à l’épée rougeoyante de votre personnage. Votre mission est de capturer les âmes des morts et de les amener dans le monde des morts, vous êtes un humble chasseur prêt à commencer votre voyage.
Alors que le pays des morts est froid, gris, clérical et calculateur, le monde des vivants est plein de couleurs vives et, sans surprise, de vie au-delà de son échéance.
Une fois que les âmes que vous avez été chargé de réclamer ont été volées, vous êtes envoyé en mission pour éliminer trois boss différents, chacun avec sa propre zone et son propre puzzle à résoudre. L’avant-première m’a fait visiter le Ceramic Mansion, un domaine magnifique et tentaculaire appartenant à une vieille sorcière.
En parcourant le domaine de la céramique, je n’avais aucune idée de ce qu’il y avait à chaque coin de rue. Des ennemis difficiles bordaient les couloirs comme des créatures de vase noire dans un chaudron courant vers moi et explosant, prenant la majeure partie de ma santé avant même d’atteindre les autres ennemis dans la pièce.
La guérison de Death’s Gate est une mécanique intéressante. Au lieu de posséder des potions ou des objets rechargeables, vous trouvez des graines partout dans le monde, que vous devez ensuite planter dans des pots dispersés à travers le monde. Le traitement est une option. Consacrez-vous vos ressources à la guérison maintenant, ou voyez-vous si vous pouvez aller plus loin sans cela.
Je n’ai pas trouvé trop de graines à guérir, donc cela m’a aussi laissé le choix difficile de dépenser autant de graines que possible ou d’attendre.
Alors que le combat est une priorité, résoudre des énigmes est tout aussi important. Tirer des flèches enflammées pour allumer des lanternes, casser des bocaux pour découvrir des secrets et même trouver des indices grâce aux reflets sur les surfaces mènent tous à des conceptions de puzzle intéressantes dans Death’s Gate.
Pendant que je joue au jeu, je suis constamment confronté à de nouveaux concepts intéressants de résolution d’énigmes. Bien sûr, résoudre le puzzle n’est qu’un facteur dans l’équation de Death’s Gate.
Le combat dans ce jeu est rapide, fluide et tactique. Connaître les schémas d’attaque et les faiblesses de votre ennemi est essentiel à votre survie.
Death’s Gate respire le style à chaque coin de rue, établissant un riche équilibre entre lisibilité et beauté. Des mondes fermés sur table aux écrans de mort stylisés lorsque vous mourez au combat. Tout est en phase avec le monde construit autour d’elle.
Des indices visuels aident à résoudre des énigmes, à raconter l’histoire et à plonger le joueur dans le rôle du chasseur. Connaître votre environnement et comment l’utiliser à votre avantage, qu’il s’agisse d’espacer suffisamment les ennemis pour un tir à l’arc ou d’esquiver un ennemi dans un mur, tout cela a du sens dans le contexte.
Vous combattrez des boss maladroits, rencontrerez un casting de personnages excentriques comme Pothead, un robot humanoïde dont vous avez deviné la tête, un bocal, et vous vous frayerez un chemin pour récupérer les âmes des morts.
C’est un défi de taille pour un jeune Crow, mais vous disposez de suffisamment d’outils pour faire le travail. Commencez avec une simple épée et un arc, et vous découvrirez bientôt de nouvelles armes, comme le poignard voleur, qui peut couper rapidement, ou des boules de feu.
Death’s Gate peut s’inspirer de jeux comme The Legend of Zelda et Dark Souls, mais il a créé quelque chose qui lui est entièrement propre.
J’ai hâte de voir plus de ce jeu lors de sa sortie sur Xbox et PC le 20 juillet 2021.
Il existe des jeux qui attirent votre attention et trouvent instantanément une place dans votre cerveau sur laquelle se verrouiller. Pour moi cette année, le jeu a été Death’s Gate depuis ses débuts plus tôt cette année. Après avoir joué les trois premières heures du jeu, je peux facilement dire que ce jeu n’est pas un jeu pour se déconnecter.
Toc toc à la porte de la mort | Aperçu pratique
Le monde de Death’s Gate est sombre, plein de pantones de noir et de gris, juxtaposés à l’épée rougeoyante de votre personnage. Votre mission est de capturer les âmes des morts et de les amener dans le monde des morts, vous êtes un humble chasseur prêt à commencer votre voyage.
Alors que le pays des morts est froid, gris, clérical et calculateur, le monde des vivants est plein de couleurs vives et, sans surprise, de vie au-delà de son échéance.
Une fois que les âmes que vous avez été chargé de réclamer ont été volées, vous êtes envoyé en mission pour éliminer trois boss différents, chacun avec sa propre zone et son propre puzzle à résoudre. L’avant-première m’a fait visiter le Ceramic Mansion, un domaine magnifique et tentaculaire appartenant à une vieille sorcière.
En parcourant le domaine de la céramique, je n’avais aucune idée de ce qu’il y avait à chaque coin de rue. Des ennemis difficiles bordaient les couloirs comme des créatures de vase noire dans un chaudron courant vers moi et explosant, prenant la majeure partie de ma santé avant même d’atteindre les autres ennemis dans la pièce.
La guérison de Death’s Gate est une mécanique intéressante. Au lieu de posséder des potions ou des objets rechargeables, vous trouvez des graines partout dans le monde, que vous devez ensuite planter dans des pots dispersés à travers le monde. Le traitement est une option. Consacrez-vous vos ressources à la guérison maintenant, ou voyez-vous si vous pouvez aller plus loin sans cela.
Je n’ai pas trouvé trop de graines à guérir, donc cela m’a aussi laissé le choix difficile de dépenser autant de graines que possible ou d’attendre.
Alors que le combat est une priorité, résoudre des énigmes est tout aussi important. Tirer des flèches enflammées pour allumer des lanternes, casser des bocaux pour découvrir des secrets et même trouver des indices grâce aux reflets sur les surfaces mènent tous à des conceptions de puzzle intéressantes dans Death’s Gate.
Pendant que je joue au jeu, je suis constamment confronté à de nouveaux concepts intéressants de résolution d’énigmes. Bien sûr, résoudre le puzzle n’est qu’un facteur dans l’équation de Death’s Gate.
Le combat dans ce jeu est rapide, fluide et tactique. Connaître les schémas d’attaque et les faiblesses de votre ennemi est essentiel à votre survie.
Death’s Gate respire le style à chaque coin de rue, établissant un riche équilibre entre lisibilité et beauté. Des mondes fermés sur table aux écrans de mort stylisés lorsque vous mourez au combat. Tout est en phase avec le monde construit autour d’elle.
Des indices visuels aident à résoudre des énigmes, à raconter l’histoire et à plonger le joueur dans le rôle du chasseur. Connaître votre environnement et comment l’utiliser à votre avantage, qu’il s’agisse d’espacer suffisamment les ennemis pour un tir à l’arc ou d’esquiver un ennemi dans un mur, tout cela a du sens dans le contexte.
Vous combattrez des boss maladroits, rencontrerez un casting de personnages excentriques comme Pothead, un robot humanoïde dont vous avez deviné la tête, un bocal, et vous vous frayerez un chemin pour récupérer les âmes des morts.
C’est un défi de taille pour un jeune Crow, mais vous disposez de suffisamment d’outils pour faire le travail. Commencez avec une simple épée et un arc, et vous découvrirez bientôt de nouvelles armes, comme le poignard voleur, qui peut couper rapidement, ou des boules de feu.
Death’s Gate peut s’inspirer de jeux comme The Legend of Zelda et Dark Souls, mais il a créé quelque chose qui lui est entièrement propre.
J’ai hâte de voir plus de ce jeu lors de sa sortie sur Xbox et PC le 20 juillet 2021.
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