Je ne connais pas grand chose à Suikoden si ce n’est que tout le monde déteste DS one (Tierkreis) et j’adore ça. J’ai aussi vu un gars lors d’une conférence qui a acheté une copie du premier jeu pour 400 $ en espèces. Tout ce que je sais, c’est que j’ai joué le successeur spirituel, Eiyuden Chronicle: Rising. Fabriqué par les vétérans de Suikoden, Rising est un bonus Kickstarter Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, similaire à Bloodstained: Curse of the Moon. C’est un joli JRPG à défilement latéral principalement pour présenter le monde et passer un bon moment. Oui, cette piste.
L’un des points forts de Suikoden est Star of Destiny, un terme générique dans lequel vous pouvez recruter jusqu’à 108 personnages par match. Ainsi, vous pouvez voir ce que signifient les sous-titres de Hundred Heroes. Il faut cependant attendre l’excédent. Le jeu sortira en 2023. Ici, vous découvrirez trois personnages, chacun différent et plein de personnalité. C’est définitivement le point culminant de Rising.
Tous les cris du monde vont aux gens qui localisent cela. Le texte est léger, idiot, pas peur de faire des choses comme “yussss”. C’est une ambiance cool qui me rappelle les anciens scripts de Breath of Fire 3 qui se lisent parfois comme des messages Twitter. Mais c’est intentionnel ici, pas un problème de contrôle de la qualité. Cela aide également que les trois personnages sautent vraiment de la “page” même dans un clip de jeu vidéo aussi court. Ces personnages sont loin des tropes d’anime et vous pouvez voir différents aspects de leur personnalité.
Par exemple, il y avait un homme kangourou grossier et bourru avec une énorme épée nommée… Garoo. Il s’appelle Garou. Je viens de réaliser quelque chose là-bas, Jésus-Christ. Quoi qu’il en soit, Garou a peut-être toujours été un épéiste grincheux. Au lieu de cela, vous le verrez de plus en plus agacé par la précipitation du protagoniste CJ à entreprendre des quêtes secondaires, à tel point qu’il crie au timbre de la capitale. Il gémit et frissonne toute la journée lorsque vous rencontrez de la neige. Ce type va s’effondrer, on ne sait jamais d’après ses créations.
Il y a tellement de résonance dans ce jeu que même les PNJ et leurs névroses respectives colorent la façon dont leurs JRPG autrement simples obtiennent leurs quêtes. Chaque personnage a de multiples intérêts, motivations et défauts, qui se manifestent tous lorsque le cœur de ce qui se passe est “donnez-moi trois bâtons et sortez”. Les gars, l’écriture et la localisation sont de premier ordre.
Le reste du jeu ? Eh bien, ce n’est pas grave. C’est un JRPG à défilement latéral, donc la plupart des nuances impliquent un contrôle d’accès et une collecte de matériel de type Metroid. Pendant longtemps, le combat a semblé être une réflexion après coup, jusqu’à ce que vous commenciez enfin à débloquer plus de choses à faire. Cela ressemble à un jeu NES au début, alors que vous sautez sur de petites plates-formes et renversez les ennemis avec votre swing. Mais au fur et à mesure que vous faites des quêtes secondaires, achetez du matériel et progressez, beaucoup de choses intéressantes commencent à apparaître. Bientôt, vous jouerez de vraies cordes, attaquerez de différentes directions, vous précipiterez dans les airs, échangerez des rôles dans des combos et résoudrez occasionnellement de petites énigmes.
En fin de compte, vous ne resterez ici qu’une dizaine d’heures environ, à moins que vous ne vouliez vraiment tout faire. Il s’agit principalement de quêtes secondaires et d’une difficulté plus difficile. Mais vraiment, l’intention ici n’est pas d’être un jeu massif qui est complètement indépendant et qui a ses propres suites et trucs. Une introduction au monde, au style et à la personnalité d’Eiyuden Chronicle. La série était à peine sur mon radar (j’ai raté beaucoup de trucs PS1, donnez-moi une pause), mais maintenant je suis à bord. Et juste comme ça, la tâche est accomplie.
avantage:
- Univers et personnages dynamiques
- Top localisation/écriture
défaut:
- La boucle de tâche est un peu obsolète
- Les batailles mettent du temps à s’ouvrir
Note : 7,5
L’éditeur a fourni une copie du jeu pour examen.
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