skyrimLes packs d’extension ont apporté d’énormes changements à The Elder Scrolls 5. Dawnguard a révisé les systèmes de vampires et de loups-garous, Hearthfire introduit un tout nouveau mécanisme de construction de maisons et Dragonborn ramène les fans dans un endroit qu’ils n’ont pas vu depuis Morrowind.
Chaque extension de Skyrim apporte quelque chose de nouveau. Pour ceux qui regardent le DLC pour la première fois, cela vaut la peine de jeter un coup d’œil aux hauts et aux bas de chaque DLC, aux nouveaux aspects qu’ils apportent à la franchise et à ce que les fans pourraient vouloir voir de ces packs d’extension transférés à The Elders dans la bobine 6.
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Garde de l’aube
Le Dawnguard voit l’Enfant de Dragon pris entre la faction des chasseurs de vampires et leur ancien ennemi, la tribu des vampires Volkihar. Ajout d’arbres de compétences pour les vampires et les loups-garous dans Skyrim, et les vampires acquièrent la capacité de se transformer en seigneurs vampires. Esthétiquement, le DLC est livré avec quelques améliorations majeures, ajoutant des costumes de vampire à Skyrim, introduisant une armure de chasse aux vampires et ajoutant une fonctionnalité que les fans demandent depuis sa mystérieuse disparition après Morrowind : l’arbalète.
L’histoire de Dawnguard est également beaucoup plus forte que la plupart des principales séries de quêtes de la version commerciale de Skyrim. Alors que de nombreux compagnons de Skyrim ont peu de liens ou d’implication avec la série de quêtes de Tamriel, l’ajout de la nouvelle compagne Selana au DLC marque un changement dans la conception des disciples de Bethesda.
Serana est liée à l’intrigue principale du DLC, une idée qui a ensuite été développée dans les personnages compagnons plus étoffés de Fallout 4. De nombreux fans d’Elder Scrolls souhaiteront que les adeptes trouvés dans The Elder Scrolls 6 aient autant d’histoires de type Selana à raconter.
Dawnguard apporte à Skyrim certaines fonctionnalités que les fans demandent depuis des années, souvent l’une des premières à être ajoutées par la communauté de modding Elder Scrolls. Un personnage a été ajouté à Riften’s Ratway qui modifie l’apparence du personnage moyennant un coût. Comme la plupart des fans de Bethesda le savent, les personnages ne ressemblent pas toujours aux joueurs imaginés lors de la création de personnages. C’est rarement un problème pour les joueurs PC qui ont accès à la commande “showracemenu”. Cependant, il s’agit d’une mise à niveau de qualité de vie nécessaire pour les joueurs sur console, et les fans veulent le voir inclus dans le prochain jeu dès le départ.
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Feu
Comme Dawnguard, Hearthfire a vu les débuts d’idées qui ont ensuite été plus pleinement réalisées dans Fallout 4. Hearthfire n’est pas du tout une histoire DLC. Au lieu de cela, cela donne aux joueurs la possibilité de construire des maisons, ainsi que celles trouvées dans toutes les grandes villes de Skyrim. Les joueurs peuvent acheter des parcelles à Pale, Falkreath et Hjaalmarch, en commençant par de minuscules maisons qui peuvent être agrandies en immenses manoirs.
C’est un excellent mod pour les RPG, ajoutant des majordomes, des conducteurs de wagons et des bardes que les joueurs peuvent embaucher. Il permet également aux joueurs d’adopter des enfants. Hearthfire change complètement le rythme de The Elder Scrolls 5, permettant aux joueurs qui ont amassé beaucoup de trésors au cours de leurs aventures de vraiment s’installer. Le mécanisme de construction de maisons est également une opportunité claire pour Bethesda d’expérimenter les mécanismes de construction communautaire dans Fallout 4, bien qu’ironiquement, l’histoire plus fixe de Fallout 4 prive les joueurs des opportunités de jeu de rôle que Hearthfire ajoute à l’ampleur du jeu.
À l’instar de l’écriture plus forte des suiveurs de Dawnguard, Hearthfire marque un changement dans la conception de The Elder Scrolls, et de nombreux fans seront heureux de voir The Elder Scrolls 6 revenir. Les joueurs du prochain jeu voudront peut-être pouvoir affecter davantage le paysage qui les entoure que dans les jeux précédents. Bethesda devra peut-être intégrer des mécanismes de construction dans le jeu de base, permettant aux joueurs de transformer le monde qui les entoure, de l’installation de camps dans le désert à la construction d’immenses maisons pour stocker leurs trophées et trésors.
Cependant, ce qui fait vraiment passer The Elder Scrolls 6 au niveau supérieur, c’est la combinaison d’une écriture de personnage plus forte dans Dawnguard et des nombreuses possibilités de jeu de rôle dans Hearthfire. Tout va bien, finalement nouer le nœud avec un adepte comme Lydia et déménager à la campagne pour fonder une famille, mais en fin de compte, cela ne surmonte pas le fait qu’elle est un personnage très unidimensionnel.
Ensemble, Dawnguard et Hearthfire ont parcouru un long chemin dans l’amélioration de la formule Elder Scrolls. Maintenant, The Elder Scrolls 6 doit combiner les deux, en introduisant des personnages puissants avec des scénarios captivants et de nombreuses opportunités de jeu de rôle dans le monde ouvert du jeu.
Dragonborn
Comme Dawnguard, Dragonborn a parcouru un long chemin dans l’amélioration de la narration souvent critiquée dans les jeux The Elder Scrolls. Après une tentative d’assassinat, l’Enfant de Dragon se retrouve sur l’île de Solsheim. Après l’éruption de la Montagne Rouge, la destruction de Vardenfell et l’invasion des Argoniens au sud, l’île devint un refuge pour les elfes noirs fuyant Morrowind. Raven Rock a le meilleur récit ambiant de tous les jeux Elder Scrolls. La ville est affectée par des rêves mystérieux qui semblent inexplicables, et les villageois construisent d’étranges obélisques à l’extérieur des murs de la ville, comme s’ils ne le savaient pas.
Solstheim est également inclus dans The Elder Scrolls 3: Blood Moon, et le retour sur l’île est une excellente occasion de montrer à quel point Tamriel a changé au cours du saut de 200 ans entre Oblivion et Skyrim. L’addon permet également aux joueurs d’apprivoiser et de monter des dragons. C’est un concept sympa, bien qu’il ait tendance à révéler à quel point la carte de Skyrim est petite et n’a probablement pas sa place dans l’histoire de The Elder Scrolls 6.
Quoi qu’il en soit, de nombreux joueurs seront heureux de voir le genre de récit ambiant que Dragonborn revient dans The Elder Scrolls 6. De nombreux fans de Morrowind sont également heureux de voir l’accent mis sur les elfes noirs. Espérons que les zones de The Elder Scrolls 6 permettront aux joueurs d’explorer davantage les différentes cultures de Tamriel, en particulier les races qui restent souvent à l’écart, comme les Khajiits et les Argoniens.
L’extension de Skyrim permet aux fans de Bethesda de mettre en œuvre certaines des premières expériences de Fallout 4. Maintenant, Bethesda doit apporter les puissantes opportunités de narration et d’interaction environnementale du DLC Skyrim à The Elder Scrolls 6.
The Elder Scrolls V: Skyrim Désormais jouable sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Nintendo Switch.
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