La saison 6 de la très attendue série pour adolescents My Hero Academia est en route, et bien que les fans aient vu plus de notes 1-B dans la saison 5, c’est tout ce qu’ils pouvaient obtenir pendant un moment. La classe B a montré une partie de sa force dans l’arc de Forest Camp, mais loin de l’arc de bataille simulé les opposant aux puissances de la classe 1-A.
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La classe B a des bizarreries plus bizarres qui les rendent plus difficiles à classer. De plus, entre toutes les saisons de la série, les élèves de la classe B qui ne reçoivent pas beaucoup d’attention se rattrapent en entraînant leurs caprices. Cela vaut la peine de prendre le temps de les parcourir tous et de les classer du plus faible au plus fort.
Mis à jour par Jacob Buchalter le 2 février 2022 :Il s’est passé beaucoup de choses dans le manga et l’anime MHA depuis la première publication de ce classement. Malheureusement, comme toujours, ils ne se concentrent pas tous sur le niveau 1-B, mais ils auront peut-être plus de temps dans le prochain jeu de bataille royale Ultra Rumble. Dans tous les cas, il y a plus de bizarreries dans la série que les bizarreries des étudiants UA, et il est temps de jeter un second regard, de réorganiser certains de ces pouvoirs et de mieux comprendre pourquoi ils sont plus forts.
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20 Yosetsu Awase : Soudure
Yosetsu Awase est l’un des élèves de classe B que les fans voient le plus. La bizarrerie d’Awase s’appelle “soudure”, et elle lui permet de souder tout ce qui est organique ou inorganique, comme s’il soudait du métal. C’est l’une des nombreuses bizarreries de type lanceur de la classe B, mieux adaptée pour supprimer les méchants que pour les combattre.
Le fait que ce Quirk ne nécessite l’utilisation d’aucun type de métal pour la soudure et ne nécessite pas de chauffage ouvre de nombreuses possibilités. Par exemple, il peut facilement attacher un adversaire à lui-même, aux murs environnants ou même à un objet lourd à proximité, comme une voiture. Cependant, le fait qu’Awase doive toucher son adversaire pour activer Quirk, et le fait qu’il ne soit pas vraiment adapté au combat, place malheureusement Awase en bas de cette liste.
19 Kojiro Bondo : Cémendine
De toutes les forces et apparences uniques de la classe B, Kojiro Bondo est de loin le plus remarquable, que ce soit sa grande taille, ses larges épaules, ses mains énormes, sa peau jaune ou simplement sa tête. Comme le dernier Quirk, Bondo’s est un autre limiteur parfait. La bizarrerie de Bondo (nommée Cemendine) lui fait gicler des quantités massives d’une substance gélatineuse d’un trou dans sa tête. Cela semble étrange et situationnel, non ? Eh bien, avec les bons objets de support, Kojiro peut retenir les ennemis à distance et peut même fabriquer des armes contondantes à partir de la colle sur lui-même, de la même manière que M. San a utilisé son fruit du démon en cire dans One Piece, il a donc un espace de croissance .
Si Kojiro est un bon combattant, il peut utiliser des salopes Cemendine pour surprendre les ennemis et les utiliser pour rester coincé. Malheureusement, il ne l’est pas. Les quelques fois où il a utilisé ses pouvoirs dans la série, c’est fastidieux, semblable à la manière lâche dont Mineta utilise ses caprices. Mais pour sa défense, MHA a eu du mal à faire venir de nouveaux personnages, donc Bondo n’a pas beaucoup de chance de se montrer.
18 Kosei Tsuburaba: Solid Air
Le Solid Air est le dernier de cette bizarrerie axée sur la retenue. C’est de loin le meilleur des trois et celui qui connaît la croissance la plus rapide. Alors que Cemedine peut être utilisé à presque n’importe quelle distance, Solid Air n’est utilisé qu’à courte distance, mais il est beaucoup plus polyvalent. On ne sait pas combien de temps durera cet air gelé, mais s’il dure assez longtemps, Haocheng pourrait en fait l’utiliser pour tendre des pièges à l’avance.
La chose la plus intéressante à propos de la bizarrerie de Tsuburaba est que sa capacité pulmonaire est le seul facteur limitant. Des festivals sportifs aux batailles d’entraînement avec la Classe A, Kosei a renforcé la durabilité de son Solid Air, du verre rival (casse avec un coup de poing) à être suffisamment durable pour nécessiter plusieurs frappes à pleine puissance avec des tubes métalliques. Il est clair que Kosei pourrait devenir un héros de premier plan, selon jusqu’où il parvient à emmener cet alter.
17 Sen Kaibara: Tourner
Comme Solid Air, le Quirk Gyrate (qui permet à Sen de faire tourner n’importe quelle partie de son corps à grande vitesse) peut être très puissant, mais Kaibara n’a pas tout à fait compris toutes ses applications. Cela lui a permis de combattre Ojiro jusqu’à l’arrêt grâce à sa main tourbillonnante creusant la queue de Tailman, mais il aurait pu faire plus.
S’il est utilisé correctement, Sen peut commencer par faire tourner une de ses jambes, transférer la rotation à ses hanches/torse, puis à ses bras, et enfin à ses mains, chaque transition s’ajoutant à la rotation précédente et provoquant un énorme coup. Cependant, d’après la situation actuelle, la guerre d’Uihara est principalement utilisée pour transformer ses mains en exercices, et rien d’autre, donc son classement est si bas.
16 Kinoko Komori : Champignons
Ce Quirk a l’air très spécifique, mais il est en fait incroyable pour la raison opposée. On pourrait penser que la bizarrerie de permettre à quelqu’un de faire pousser des champignons autour de lui ne sert à rien. Cependant, il existe plus de 10 000 types de champignons connus dans le monde, dont beaucoup font des choses complètement uniques. Certains champignons provoquent des hallucinations, certains paralysent les consommateurs et beaucoup peuvent tuer quiconque les mange.
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En utilisant toutes ces connaissances, repensez la bizarrerie des champignons de Komori. Il s’avère que Komori peut contrôler l’emplacement et les types de champignons qui poussent autour d’elle. Imaginez si elle était une méchante et décidait de laisser le champignon le plus mortel sur terre, le champignon mortuaire, pousser dans la bouche de quelqu’un. Mais comme c’est une fille douce qui rêve d’être une héroïne idole, c’est encore un autre exemple d’un personnage doté d’un pouvoir qu’ils utilisent rarement.
15 Setsuna Tokage: Séparateur de queue de lézard
L’une des bizarreries les plus effrayantes de la série à ce jour, la bizarrerie de Setsuna Tokage est similaire aux pouvoirs du fruit du diable du capitaine Buggy dans One Piece. Momo peut diviser son corps en parties contrôlables individuellement et voler avec elles. Les fans ont vu comment cet alter pouvait être utilisé de manière stratégique contre des alters de type reconnaissance, mais n’ont pas vu comment il pouvait être utilisé dans un contexte de combat. Il existe de nombreuses façons créatives d’utiliser cette bizarrerie pour voler, s’intégrer dans des espaces restreints ou éviter des attaques dangereuses.
Cependant, son utilisation des bizarreries nécessite encore beaucoup de travail, à en juger par ses combats avec l’équipe de Bakugou. De plus, même si elle pouvait disséquer son corps en cinquante parties individuelles et les envoyer à un adversaire semblable à un canon, tout méchant avec une bizarrerie destructrice pourrait brûler ou détruire ces parties, et Setsuna avait terminé.
14 Liu Lingzi: hanté
Poltergeist est une autre bizarrerie intéressante avec beaucoup de potentiel. Il partage de nombreuses similitudes avec le Lizard Tail Splitter en ce sens que Reiko a un contrôle total sur une large gamme d’objets relativement légers et les fait voler. Cependant, pas ses propres parties du corps, mais des objets aléatoires. Quirk s’appelle Poltergeist, mais c’est essentiellement de la télépathie, et cela a toujours été une superpuissance majeure dans les bandes dessinées et les bandes dessinées.
Le plus gros inconvénient de la bizarrerie de Reiko est franchement qu’elle est encore jeune et n’a pas joué au maximum. Dans le combat simulé, Reiko ne pouvait contrôler que quelques objets à peu près équivalents au poids corporel moyen d’un être humain, et ne se voyait ni ni personne d’autre en lévitation. Cependant, si Reiko augmentait cette limite de poids et découvrait comment utiliser ses caprices pour les autres, elle pourrait facilement devenir une héroïne de premier plan.
13 Poney Tsunotori: Canon d’angle
Horn Cannon est l’une de ces étranges bizarreries de classe B. Mais, étonnamment, pour un Qurik qui a l’air si “chic”, il a un énorme potentiel. Comme on le voit dans les batailles simulées, Tsunotori peut tirer un nombre décent de cornes qui poussent instantanément et facilement, et peut même en contrôler jusqu’à quatre à la fois, en utilisant le même type de “télépathie” que le Poltergeist de Reiko. De plus, la limite de poids pour ces cornes semble être beaucoup plus élevée que celle de Reiko, car Pony a été vue se caler avec ses cornes et même soulever un Tetsutetsu transformé en acier.
Elle peut faire beaucoup avec ces choses car elles ont du punch et ont une capacité de charge élevée. Mais une fois que quelqu’un comprendra comment ses bizarreries fonctionnent et la rapprochera d’elle, elle sera plus facile à gérer.
12 Wuhe Kendo : Gros poing
Le représentant de classe de la classe B (et le personnage de classe 1-B le plus populaire selon le vote de popularité) Wuhe Kendo a une bizarrerie appelée Big Fist. Comme on pouvait s’y attendre d’après son nom, cela permet à Kendo de contrôler dans une large mesure la taille de son poing. Sur le papier, cette bizarrerie semble mauvaise, ou du moins relativement faible. Pourtant, entre les mains de quelqu’un d’aussi capable que le Kendo, il est assez puissant.
D’une part, Kendo semble avoir beaucoup de pratique dans le combat au corps à corps, ce qui signifie qu’elle sait lancer des coups de poing. Deuxièmement, elle ne semble pas être liée par le poids de sa grande main, l’utilisant pour transporter d’autres personnes ou même souffler des gaz toxiques. Troisièmement, ce Quirk a encore beaucoup de place pour le développement. Itsuka a été vue exploser à travers des boucliers de tungstène avec ses caprices, utilisant leur vaste pouvoir pour repousser les ennemis, et même juger du meilleur moment pour faire pousser ses poings pour un maximum de dégâts possibles.
11 Togaru Kamakiri: Razor Sharp
L’une des bizarreries les plus meurtrières de la Classe B jusqu’à présent, la netteté du rasoir serait terrifiante entre les mains de n’importe quel méchant (bien qu’il y en ait assez de supprimées). Avec lui, Togami peut fabriquer des lames de n’importe quelle forme ou taille à partir de n’importe quelle partie de son corps.
Il peut utiliser ces lames pour couper l’acier, plonger dans le terrain environnant pour le verrouiller sur place, bloquer les attaques, et plus encore. Par exemple, la raison pour laquelle ils sont plus hauts que le Big Fist est simplement à cause de leur durabilité, de leur polyvalence et de leur létalité. Il y a quelque chose à dire sur les lames qui peuvent couper à travers n’importe quoi.
dix Hiryu Rin: Balances
Imaginez si Kirishima pouvait à la fois durcir comme d’habitude et tirer sur une peau durcie comme une balle. C’est essentiellement la bizarrerie de Hiryu Rin, Scale. Rin peut renforcer tout son corps avec ces écailles ressemblant à des reptiles, les tirer de ses gants comme une mitrailleuse, et peut même tourner le côté pointu de ses écailles vers l’extérieur pour blesser quiconque le frappe.
Sa défense n’est pas aussi élevée que les bizarreries endurcies ordinaires comme Steel ou Harden, mais elle est beaucoup plus polyvalente. La capacité de combat lointain et rapproché est plus forte que celle de la classe B et au-dessus, et des accessoires auxiliaires ont été utilisés pour augmenter la praticabilité des bizarreries.Cette bizarrerie a plus de place pour la croissance. Avec suffisamment de temps, Hiryu peut fabriquer des armes à partir de ses écailles à l’avance, les utiliser pour fabriquer des grenades, ou éventuellement proposer des mouvements similaires à “Incassable” de Kirishima pour augmenter encore sa durabilité.
9 Nirengeki Shoda : double influence
Ceci est une autre bizarrerie étrange qui devient incroyablement puissante après une inspection plus approfondie. Cela permet à Shoda de prendre une seconde “attaque” sur tout ce qu’il a précédemment affecté. La puissance de ce deuxième choc est également beaucoup plus forte que la première. Et, puisqu’il peut activer cette frappe supplémentaire à tout moment, il peut modifier la trajectoire et la vitesse des objets dans les airs, et peut même “stocker” des frappes contre des adversaires pour encaisser à tout moment.
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Si MHA n’était pas une série adaptée aux enfants, Shoda a été montré en train de transformer n’importe quel pistolet en railgun ou tout objet lancé en l’équivalent d’un boulet de canon. Dans un combat au corps à corps, tout coup porté par Shoda gardera l’ennemi sur ses gardes, ne sachant pas quand la deuxième frappe frappera. La seule chose qui le retient est son corps encore en croissance. Si Nirengeki se concentre sur la construction de masse musculaire, il peut transformer un coup de poing déjà dévastateur en quelque chose qui rivalise avec le coup de poing complet.
8 Shihai Kuroiro : Noir
Entre les mains d’un assassin, cette bizarrerie serait l’une des plus puissantes qui existent. Même entre des mains héroïques, il reste très puissant. Quirk, connu simplement sous le nom de “Black”, a peu ou pas de potentiel de combat par défaut. Mais en termes d’esquive des ennemis ou de les faire deviner, c’est l’un des meilleurs.
Parce que peu importe la taille ou la masse, le Vanta Black fusionne avec l’obscurité, il pourrait facilement être utilisé pour se faufiler dans un endroit, ou même dans un autre être humain, étant donné qu’il fait complètement noir à l’intérieur. Mais même…
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