entre nous Il a pris d’assaut le monde avec sa mécanique de déduction sociale et son style artistique simple et mignon. Le nom du jeu est d’expulser l’imposteur du bateau. Les joueurs ont beaucoup moins de chances de jouer un imposteur plutôt qu’un coéquipier, mais une fois qu’ils sont enfin capables de jouer ce rôle, tout peut sembler un peu écrasant. Après tout, peu de gens peuvent jouer les imposteurs, ce qui signifie que leurs expériences en tant que méchants peuvent être assez douces, ce qui conduit ces personnes à commettre des erreurs largement évitables.
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D’une part, l’imposteur doit connaître les règles du jeu. Une autre est qu’un imposteur devrait connaître les règles de base d’un imposteur – faire semblant de faire une mission, saboter un navire, utiliser des bouches d’aération, etc. En fin de compte, un bon imposteur profite aux deux parties grâce à un bon match. L’imposteur est le rôle le plus exigeant à jongler, mais avec ces conseils, tout se passe beaucoup mieux. Cela dit, voici dix astuces d’imposteur pour gagner n’importe quel jeu parmi nous.
Mis à jour par Ritwik Mitra le 21 janvier 2022 : Parmi nous est l’un des jeux multijoueurs les plus populaires de tous les temps. Le principe du jeu est très simple, un groupe de membres d’équipage et d’imposteurs se rassemblent dans différentes stations spatiales, et les joueurs doivent accomplir des missions et découvrir les imposteurs ou détruire le navire et tuer l’équipage, selon leur affiliation. Jouer en tant qu’imposteur dans Among Us est particulièrement amusant, mais parfois les joueurs peuvent se retrouver en difficulté. Heureusement, les conseils suivants devraient aider à garantir que les aspirants imposteurs gagnent facilement la plupart des jeux !
Table of Contents
Les évents sont votre meilleur ami
Vent est l’un des outils les meilleurs et les plus utiles de l’arsenal d’un imposteur. Cela permet à ces joueurs de commettre des crimes et de s’enfuir à court terme, ce qui est un excellent moyen d’éviter les soupçons tout en travaillant vers l’objectif ultime d’éliminer tous les coéquipiers du jeu.
assurément, Les imposteurs doivent toujours être vigilants lorsqu’ils s’exprimentLa côte doit être propre avant que le joueur n’envisage d’entrer et de sortir des évents dans le jeu. Briser les lumières aide beaucoup ici, car cela restreint la vue de l’équipage et les empêche de voir la ventilation apparente de l’imposteur.
Restez actif pendant les réunions pour éviter les soupçons
La plupart des imposteurs novices préfèrent garder le silence lors d’une réunion afin de ne pas attirer l’attention indésirable. Cependant, cette stratégie échoue souvent car les joueurs ciblent des coéquipiers silencieux et se regroupent contre eux en raison de ce comportement suspect.
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La clé pour être un bon imposteur est Participer aux discussions des réunions sans trop attirer l’attentionLes palourdes sauvages et les accusations non fondées ne fonctionnent que contre les imposteurs – ils doivent être intelligents dans leur discours et ne révéler que le strict minimum d’informations nécessaires pour usurper l’identité d’une note.
garder les mensonges difficiles pour la fin
Lorsqu’il ne reste plus que trois coéquipiers, l’imposteur doit courir vers le gros bouton rouge et déclarer immédiatement qu’il a vu quelqu’un se défouler. Les mensonges durs sont des mensonges qui prétendent avoir des preuves tangibles, comme “Il s’est exhalé” ou “J’étais dans la salle de sécurité et je l’ai vu tuer Red”. Ce sont des allégations puissantes qui, une fois utilisées, garantissent presque que tout le monde est du côté de l’accusateur.
Les gens croiront toujours les accusations de dénonciation, mais une fois qu’ils ont expulsé la personne accusée de dénonciation et prouvé qu’il n’est pas un imposteur, tous les doigts sont sur le “vif d’or”. Comme ceux-ci ne peuvent être utilisés qu’une seule fois, ils doivent être utilisés lorsqu’il ne reste qu’un kill à gagner.
Recours à une équipe de renfort pour les réunions d’urgence
Les imposteurs devraient garder une trace de qui utilise les réunions d’urgence et garder une trace du nombre qu’il leur reste. S’il y a des membres d’équipage qui n’ont pas de réunions du tout, il vaut mieux les laisser partir et laisser ça jusqu’à la finCela ne laisse qu’un petit groupe d’imposteurs incapables de donner l’alerte.
Il y a un avantage supplémentaire à cette stratégie. Puisque l’imposteur réserve celui qui tue en dernier, l’équipage soutiendra l’imposteur en pensant qu’il est propre. “Il aurait pu me tuer s’il l’avait voulu” dira le joueur. Ils ne savaient pas que l’imposteur avait simplement choisi de les épargner.
Utiliser la réunion d’urgence
Il serait gênant pour un imposteur de convoquer une réunion d’urgence. Les gens penseraient qu’il ferait mieux de détruire et de tuer. C’est pourquoi ils ne s’attendent pas à ce que les imposteurs appuient sur le gros bouton rouge. Pourquoi un imposteur appuierait-il ? Bien sûr pour voter pour quelqu’un. Pour remplir la discussion de fausses informations, ajoutez une liste de suspects à la liste des suspects, ce qui rendra plus difficile la détection des suspects.
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Une charge douce valide serait “Yellow sus” ou “Cyan’s follow me”. Mais surtout, un bon imposteur sauvera une réunion d’urgence restante pour cet énorme mensonge dur et juteux qui gagnera la partie. Cela peut être un pari énorme, mais convaincre suffisamment de joueurs peut amener les coéquipiers à ruiner leur propre jeu !
Utiliser Gérer les cartes
La carte de gestion est un outil sous-utilisé mais secrètement efficace qui montre quelles pièces sont occupées et combien de membres d’équipage se trouvent dans chaque pièce. La raison pour laquelle un imposteur voudrait regarder cela est qu’il peut correctement rédiger son histoire de manière à ce que pas plus d’une personne ne puisse réfuter ce qu’il dit.
Par exemple, s’il reste trois personnes et que la carte d’administration les montre ensemble, ce n’est pas une bonne idée de retirer l’accusation “il a évacué”. Il y aura des témoins contre cette affirmation, exposant les mensonges de l’imposteur. Cependant, si la carte de gestion montre trois personnes dispersées dans différentes parties de la carte, c’est le bon moment pour apporter la charge “il vent”.
Utilisez une combinaison d’auto-déclaration et de départ
Si la personne signalant le corps était toujours la même personne, on soupçonnerait et se rendrait compte que le lanceur d’alerte se trouvait souvent à proximité de l’incident. Il y a de fortes chances qu’ils s’intéressent aux journalistes. D’un autre côté, s’éloigner a ses dangers. Cela peut rendre assez déroutant le choix entre une action ou l’autre parmi nous.
Si un membre d’équipage se heurtait à un imposteur qui avait quitté la direction du corps, il aurait toutes les raisons de soupçonner. L’abandon et l’auto-déclaration ont tous deux leurs risques et leurs avantages, donc l’utilisation des deux peut contrecarrer les effets de l’autre. Cependant, lorsqu’il y a un évent à proximité après une mise à mort, il est préférable de fuir la scène avec.
faire semblant de faire une tâche
Un membre d’équipage suspect est quelqu’un sans but précis. Seuls les imposteurs n’ont pas à faire de tâches. Tous les membres d’équipage qui parcourent simplement la carte recevront une attention indésirable. L’idée est de faire une pause près de la zone de mission pour donner à l’équipage plus de tranquillité d’esprit, bien que cela puisse se retourner contre eux s’ils finissent par rester trop longtemps sans aucun progrès sur la barre de mission.
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Faire semblant d’être une quête donne également une pause à l’imposteur, lui permettant de verrouiller les pièces, de provoquer des crises, d’éteindre les lumières, etc. De même, un imposteur peut vérifier CCTV et les administrateurs pour convaincre les gens qu’il est aussi désireux qu’eux de trouver le tueur. Peut-être que la meilleure partie de faire semblant de faire avancer les choses est que l’imposteur peut rester immobile sans éveiller de soupçons inutiles.
Demandeur reconventionnel
Ne vous contentez pas de dire “ce n’est pas moi”. Les gens continueront à faire pression sur les imposteurs s’ils ne font que nier les allégations portées contre eux. D’ailleurs, tout le monde le dira. Au lieu, Redirigez la conversation afin que les soupçons soient répartis uniformément dans l’équipageSi Red est un imposteur, Blue dit “Red sus” et la réponse typique est “I’m on a mission”.
Au lieu de dire cela, continuer à dire “Tu veux me tuer. C’est peut-être toi” ou “C’est peut-être auto-déclaré” serait une meilleure réponse, plus trompeuse. Ajoutez quelques “Arrêtez de voter ! On réduit déjà ces faux pops !” pour mettre plus de pression sur l’équipage. Fondamentalement, détourner la conversation et ajouter des informations inutiles entrave la capacité de prise de décision de l’équipage pendant ces moments critiques.Tout aussi important est Les imposteurs réagissent différemment aux allégations.
Les allégations “auto-déclarées” fonctionnent bien
En ce qui concerne les contre-accusations, l’auto-déclaration est une tactique efficace pour les imposteurs. C’est pourquoi toute personne signalant un cadavre est considérée avec suspicion. Ajouter à cette suspicion est un moyen efficace de tuer un membre d’équipage sans le faire réellement. C’est un excellent moyen de se fondre dans l’équipage et d’empêcher les autres de rencontrer la scène du crime.
Cependant, de telles accusations doivent être utilisées avec prudence. Les gens comprendront cela si les mêmes membres d’équipage continuent à faire des autodéclarations. D’un autre côté, si le non-imposteur suggère de se déclarer lui-même, Une bonne option est d’accuser le demandeur d’être un imposteurCela s’ajoutera à la liste des suspects, rendant plus difficile de déduire le véritable imposteur.
Collaborez avec d’autres imposteurs
Jusqu’à trois imposteurs peuvent être sélectionnés. Avec chaque imposteur supplémentaire, le jeu devient plus complexe et rapide. Cependant, les imposteurs doivent en profiter et travailler en équipe. Marcher avec l’imposteur, bien qu’il s’agisse d’un jeu risqué car il signale tous les suspects d’imposteur à la fois, est très gratifiant car il peut obtenir de jolis multi-kills.
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De plus, si un imposteur est retenu contre un mur par l’équipage, un autre imposteur peut intervenir et aider à attirer l’attention sur les autres. Lorsque les votes d’imposteurs s’accumulent, cela peut être très dommageable et conduire à l’expulsion de membres d’équipage innocents de la station spatiale. Si rien d’autre, une égalité sur le bulletin de vote suffirait à empêcher toute expulsion.
Évitez les zones de destruction à chaud
Certains endroits sont devenus notoires pour être les meilleurs endroits pour tuer. Tous ceux qui ont joué parmi nous savent où se trouvent les foyers du crime. Par exemple, la sécurité n’est pas surveillée et Electric a un évent à proximité pour que les imposteurs disparaissent. Bien qu’il puisse sembler tentant de commettre des crimes uniquement dans ces domaines, les joueurs doivent essayer d’élaborer des stratégies avec une plus grande tolérance.
Éviter ces endroits peut rendre le travail de l’imposteur plus difficile, mais cela en vaut la peine à long terme. Cela est particulièrement vrai pour les joueurs inexpérimentés qui ne connaissent pas la meilleure façon de se sortir des ennuis. Les équipages sont plus susceptibles de soupçonner ces zones, et si l’imposteur n’est pas lissé de manière experte, il peut rapidement dévier.
art de détruire
Devenir un maître du sabotage est difficile, mais indispensable pour un imposteur. La destruction peut avoir lieu n’importe où sur la carte, mais les joueurs doivent être conscients du temps de recharge qui suit. Après le sabotage, presque tous les membres d’équipage se précipitent pour résoudre le problème. C’est la meilleure chance de tuer un membre d’équipage qui est lent à réagir à l’action ou qui continue à travailler seul dans une zone différente.
La mise à mort ne doit pas avoir lieu dans les zones détruites. Au lieu de cela, l’imposteur devrait profiter du chaos et tuer un membre d’équipage sur le chemin de ladite zone. Cependant, il est également douteux que quelqu’un arrive très tard dans la zone de destruction. Non seulement les imposteurs sont censés tuer un membre d’équipage ignorant hors de vue, mais ils doivent se rendre dans la zone endommagée le plus rapidement possible pour éviter les soupçons. Sans cet alibi, l’imposteur est condamné.
Nommez-vous par couleur
Si la couleur de l’imposteur était orange, mais qu’il se nommait rouge, cela confondrait les joueurs qui ne regardaient pas le match comme des fous. Le chaos monte à mesure que les accusations montent, que les imposteurs peuvent utiliser à leur avantage. C’est une astuce assez hilarante qui rend le jeu plus amusant qu’il n’a le droit de l’être !
Cela dit, à long terme, cela peut ne pas fonctionner, ou pour les joueurs professionnels. Cependant, si les imposteurs ont de la chance, grâce à ce mouvement tactique, ils peuvent s’en tirer avec un certain nombre de mouvements risqués. Même si ça ne marche pas, ce n’est pas un crime d’essayer. Après tout, une grande partie du jeu parmi nous essaie de tromper les autres joueurs, et cette technique est un classique à cet égard.
entre nous Sortie le 15 juin 2018 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC et mobile.
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