exister Donjons et Dragons, le prêtre est une autre classe de la vieille école qui existe depuis nos débuts, tout comme les guerriers et les sorciers. Traditionnellement, les prêtres étaient considérés comme une classe de guérisseurs et leurs sorts étaient exécutés grâce à leurs propres croyances et au pouvoir de leurs saints patrons.C’est le personnage de fête que la classe jouera, il apparaîtra dans d’autres RPG sous d’autres noms, comme le prêtre dans World of Warcraft univers ou oracle Éclaireur La franchise.
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Il y a une hypothèse commune selon laquelle les prêtres ne sont que des guérisseurs d’équipe, alors qu’en fait ils sont l’une des professions les plus diverses de toute l’équipe. R&D 5eLe cours a été conçu à l’origine pour la thérapie et ils sont toujours les meilleurs cours à cet égard. Les prêtres ont accès à certains des meilleurs sorts de guérison du jeu et devraient certainement être des guérisseurs de groupe. Selon la construction, les prêtres peuvent se retrouver avec des capacités très différentes qui complètent une gamme de styles de jeu et de personnages dans le groupe. Il ne reste plus qu’à décider du type de pasteur, puis à s’appuyer sur ce cadre, en suivant certaines directives pour s’assurer que le pasteur est le meilleur.
Mis à jour par Kristy Ambrose le 2 décembre 2021 : Avec de nouvelles sous-classes, des exploits, des compétences et d’autres options de personnalisation, la classe de clerc de Dungeons & Dragons a été déplacée hors de la zone des guérisseurs à distance. Les prêtres mènent désormais les équipes au combat avec des compétences AC et d’armes améliorées, ainsi qu’une variété de sorts de guérison, de buff et de protection.
Les prêtres peuvent également profiter d’une variété d’options à deux et plusieurs classes, ce qui en fait le chef de tout groupe aventureux. Les prêtres sont devenus l’une des classes les plus personnalisables de D&D, avec d’autres classes polyvalentes comme Guerrier et Voleur, alors ne laissez aucune des informations ci-dessous vous empêcher de créer votre propre construction Priest personnelle et unique.
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Le meilleur jeu du prêtre
En ce qui concerne la compétition, les joueurs voudront chercher un moyen d’améliorer leur sagesse Fraction. C’est la caractéristique la plus importante qu’un prêtre puisse avoir.un examen Manuel du joueur D&D Parlez à votre maître de donjon si vous avez une idée que vous avez faite ou qui ne figure pas dans les ressources régulières.
- Alacocla. Trouvé dans Elemental Evil Player’s Companion. +1 Sagesse et +2 Dextérité, ce qui le rend idéal pour les prêtres qui veulent de meilleures compétences en armes de mêlée.
- Centaure. L’une des races jouables du Guildmaster Ravnica’s Guide, les bonus de force et d’intelligence font des centaures l’un des meilleurs choix.
- Felbourg. +2 Sagesse, ce qui en fait l’une des meilleures races de prêtres en 5e. Trouvé dans le guide des monstres de Volo.
- Demi-elfe. Un jeu classique et populaire de TPH. Charisme +2 si également barde, paladin ou chef de groupe. +1 aux deux autres valeurs de statistiques en option pour augmenter l’intelligence.
- Nain des montagnes. Sous-classe naine dans le Manuel du joueur. +1 Sagesse en plus du bonus de Constitution que le nain possède déjà.
- Humanité. En tant que l’une des races les plus personnalisables de l’histoire du RPG, les humains peuvent faire n’importe quoi de grand avec leurs bonus à chaque score de capacité.
- Kalashtar. exister Eberron: Issu du mod Halo, ce jeu commence avec un généreux +2 Sagesse et suit de près le buff Charisme. C’est l’un des meilleurs jeux pour un pasteur 5e dans un rôle de leadership.
- bibliothèque Ken. Trouvé dans le guide des monstres de Volo. +1 Sagesse, +2 Dextérité. C’est le meilleur match pour un prêtre 5e qui veut jouer un personnage moralement ambigu et des traits de Rogue-like.
- Bête d’ivoire. C’est un choix évident pour les joueurs utilisant le module Guildmaster Ravnica Guide qui construisent un prêtre de mêlée de première ligne.
- Humains mutants. +1 à l’un des deux sous-types humains que vous choisissez, que vous pouvez utiliser pour augmenter votre score de Sagesse.
- Elfe des bois. Espèce naine du TPH. Tous les traits raciaux elfiques communs plus la sagesse +1 en font l’une des meilleures races de clercs en 5e.
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Score de capacité du pasteur
Les constructions de prêtres sont différentes des autres méthodes de création de personnages D&D. Les prêtres n’ont pas de “statistiques de vidage”, puisque chaque valeur de capacité a une valeur qui dépend de la construction. N’oubliez pas que la meilleure race de prêtres en 5e devrait être récompensée en sagesse.
- sagesse. Les attributs de lanceur de sorts des prêtres et leurs statistiques les plus importantes.
- Constitution. Le score qui détermine votre santé. Toute classe de thérapie devrait la maximiser autant que possible.
- dextérité. Selon la construction, vous pouvez le basculer en utilisant la force. Les constructions de prêtres plus agressives donneront la priorité à l’agilité.
- force. Si vous construisez un prêtre avec des capacités plus défensives et militaires, faites-en votre troisième score le plus important, pas l’agilité.
- intelligence. Les prêtres qui valorisent la capacité à lancer des sorts plutôt que le leadership du parti ou la persuasion accorderont plus d’importance à ce score qu’au charisme.
- charme. Les prêtres qui veulent être le visage de leur parti doivent donner la priorité à cet attribut plutôt qu’à l’intelligence.
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royaume sacré
Les sous-catégories de prêtres de la 5e édition sont divisées en domaines sacrés, dont chacun façonne le type de capacités qu’un prêtre apprendra. Selon le module d’aventure utilisé, certaines zones peuvent ne pas être disponibles, en fonction de divers facteurs, tels que l’alignement moral ou l’origine ethnique.
- Trésor. Permet d’accéder aux sorts de magicien. C’est idéal pour les prêtres qui ont des scores d’intelligence décents et qui veulent lancer des sorts de dégâts et de soins.
- mourir. D’autres jeux de rôle font référence à cette classe en tant que prêtre de l’ombre. Leur rôle principal est d’infliger des dégâts, généralement de type nécrotique.
- forger. Choix des rôles défensifs. Il s’agit d’un prêtre de combat qui peut subir des dégâts et lancer des sorts d’attaque et de guérison.
- la tombe. Utilisé pour endommager, polir et soigner. L’un des domaines les plus polyvalents.
- Connaissances. Maîtrisez deux autres compétences et plus d’options de divination. Bon choix pour toute construction de prêtre.
- La vie. Le meilleur choix pour les constructions de guérison. Également une option défensive solide avec une AC améliorée.
- Lumière. Un prêtre qui utilise le pouvoir du soleil pour infliger des dégâts de feu et de radiation. Une bonne histoire est que votre prêtre est un adepte d’un dieu solaire comme Amaunator.
- la nature. Autorise les sorts de druide, qui incluent des options de guérison et de dégâts, et la possibilité de porter une armure plus lourde que les druides.
- Ordre. Pour les prêtres qui veulent doubler en tant que paladin ou le même rôle qu’un paladin, ainsi que la maîtrise des armures lourdes et des armes.
- tempête. Gagnez des sorts de tonnerre et de foudre, et la possibilité de porter une armure lourde.
- tour. C’est le choix évident pour un prêtre qui se mêle de la vie d’un voleur, avec des capacités comme les sorts d’illusion et la furtivité disponibles.
- guerre. Un prêtre de combat de première ligne avec une armure lourde et une variété d’armes et de compétences militaires.
- crépuscule. Un personnage protecteur et offensif qui peut utiliser une armure lourde lorsqu’il combat en première ligne.
- Paix. Ce n’est pas un domaine agressif, mais excelle plutôt dans la protection, les buffs et la guérison.
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Compétences et expertise
Compétence
- aperçu. Basé sur l’intelligence, il est utilisé pour déterminer les véritables intentions de toute créature. Pratique dans les lieux publics et dans les situations de combat lorsque la tromperie est en cours.
- la religion. Basé sur l’intelligence, il mesure la capacité d’un prêtre à se souvenir des légendes, de l’histoire et d’autres faits sur presque tout ce qui concerne la religion.
- persuader. Basé sur le charisme, plus utile pour les prêtres chefs de parti mais peut avoir d’autres usages, tant que vous avez des scores de charisme pour le prouver.
Compétence
Dans n’importe quelle campagne, il existe de multiples opportunités de choisir le meilleur exploit pour votre clerc, et vos choix varieront considérablement en fonction de la constitution de votre clerc. Ce qui suit est généralement bon pour les pasteurs, quel que soit leur rôle dans le parti.
- gonflable. Important pour tout guérisseur, c’est un don qui vous aide à vous concentrer sur la sauvegarde au combat.
- Experts qualifiés. Utilisez ce don pour ajouter un à n’importe quel score de statistiques, parfait pour n’importe quelle construction de clerc.
- Frais déplacé. +1 à l’Intelligence, au Charisme ou à l’Intelligence de votre personnage, et apprenez-lui à utiliser le sort Fogwalk et tout autre sort de l’école de divination ou d’enchantement.
- Mage de guerre. Semblable à la résilience, mais occupe un cran et un exploit idéal pour tout clerc construit.
- super magicien Pratique pour tout lanceur de sorts, mais plus utile pour les prêtres et leurs sorts de guérison.
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Contexte
La dernière chose à considérer est la bonne formation, et certaines peuvent fournir à un prêtre de bonnes compétences. Un cosplayeur créatif peut faire à peu près n’importe quoi, tandis qu’un aventurier peut avoir un passé tortueux.
- suiveurs. La plupart des versions utilisent cet arrière-plan car c’est le choix le plus évident. Il comprend des avantages tels que Insight et deux langues supplémentaires.
- Savant ermite. Bien adapté à la trame de fond du prêtre, ce personnage ajoute des connaissances sur la nature, les arcanes ou la religion, et les deux langues choisies par le joueur.
- Agent de faction. Inclut la perspicacité ainsi que la perception et deux langages de récompense. C’est une bonne option pour les campagnes impliquant des intrigues politiques, des espions ou des sectes.
- criminel. Pour les faibles de cœur, également connus sous le nom d’espions, ce prêtre peut provenir d’un passé sombre et comprend des compétences pratiques comme l’invisibilité et le crochetage.
- ermite. Avez-vous choisi un champ naturel pour votre pasteur ? C’est un excellent arrière-plan.Ces prêtres ont une perspicacité et des compétences médicales et peuvent brasser leurs propres potions.
- courtisan. Les prêtres qui sont le visage de leur groupe trouveront ce coup de pouce à leurs compétences de persuasion et de perspicacité, ainsi que les deux langues supplémentaires, très pratiques.
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