C’est l’heure d’un guide patron ! Au moment d’écrire ces lignes, j’ai battu Stranger in Paradise de l’intérieur. J’ai obtenu le platine. Non seulement j’ai vaincu le Chaos, mais je suis le Chaos. ou autre chose. Le paragraphe d’introduction du guide est un voyage. Quoi qu’il en soit, il existe plusieurs combats de boss dans Square Enix Soulslike qui sont un mélange de boss Final Fantasy 1 réinterprétés et de nouvelles créations. Vérifie-les:
Le chaos descend (Illusion à la fin du voyage)
C’est Guirlande ! en quelque sorte! Eh bien pas vraiment. Si vous avez joué à l’une des démos de Stranger of Paradise, vous vous êtes déjà disputé avec ce type. Il ressemble beaucoup à Garland de la notoriété “Down With You”, mais qu’est-ce qu’il est?
Capitaine pirate Piccolo (Le voyage commence)
Bikke est un personnage célèbre des jeux Famicom et le deuxième boss ici ! Je ne comprends pas tout à fait pourquoi vous le combattez ici, mais cela n’a pas d’importance à la fin. Il y a une raison pour laquelle Bikke prend le contrôle de Pravoka, et cela signifie que vous devez le frapper. Dans le FF1 original, tout ce que vous aviez à faire était de combattre l’équipage de Bikke et de capturer son navire. Dans ce jeu, vous l’avez également battu.
The Black Knight (spectateurs et Elfe Noir)
Ce gars n’était pas un boss dans le jeu original, je ne me souviens pas s’il y avait des ennemis similaires ou quelque chose comme ça. Quoi qu’il en soit, puisque M. Astos a un rôle très différent dans le SoP, c’est un espace qui doit être rempli. Règles pour la façon dont Jack tue le chevalier noir.
Éléments de fusion (distorsion naturelle)
J’ai l’impression d’avoir déjà combattu ces gars dans un jeu Kirby. Mais sérieusement, le SoP ne suit pas tout à fait FF1, tout le truc Vampire a été remplacé par quelques rencontres différentes et des niveaux fantaisistes.
Chimère (lieu familier)
C’est Chimère ! Square Enix adore ce genre de choses, il n’est donc pas surprenant que nous soyons confrontés à cela dans Stranger.
Great Marlborough (Mémoires de poison)
Malboro est l’un des ennemis les plus reconnaissables de la série, mais croyez-le ou non, il n’existait pas avant Final Fantasy II. Mais “vous savez, le plus grand ennemi” est une tradition séculaire, et SoP ne fait pas exception.
Tiamat (Mémoires du vent)
Le premier des quatre rois démons dans “The Stranger”. Le dernier que vous avez combattu dans l’original NES. Le vent, les taureaux, l’horreur corporelle effrayante, ça marche.
Marilith (Mémoires de feu)
Ils ont juste réorganisé l’ordre dans lequel vous combattez complètement les Quatre Démons, probablement juste pour le plaisir. À mon humble avis, Marilith est la moins cool de l’équipe, donc j’oublie toujours qu’ils existent. Jusqu’à ce qu’ils me battent, c’est un cavalier de mémoire valide.
Dragon Zombie (Fantôme du passé)
Je déteste ce patron. Je déteste le plus ce patron. Le Dragon Zombie était un petit boss dans le jeu original, car votre chemin était parfois bloqué par divers dragons. Vous devez les combattre, mais ce ne sont pas des menaces au niveau du boss. Ce mec est un con, surtout en mode chaos.
Liche (Mémoire de la Terre)
Il s’est avéré que c’était le chef des Quatre Démons ! L’ambiance ici est très différente. La liche originale était une grande figure squelettique vêtue d’une robe. Cette liche ressemble à un combattant polygonal de Smash Bros, mais dessinée par Todd McFarlane.
Claypaw (rappelez-vous)
J’avais vraiment oublié ce boss avant d’écrire ce guide. Pas très mémorable ! Je préférerais la nouvelle version de Warech à un autre robot scorpion. C’est amusant de décomposer ses différentes parties et de retourner ses missiles.
Sirène (Mémoires d’Eau)
Cette version de Kraken est sauvage. Juste un vrai bâtard de combat de boss qui vous oblige à vous protéger correctement à tout moment. Kraken est plus fort que les deux précédents, mais probablement pas meilleur que Tiamat, selon le joueur.
Possédé (faux guerrier)
C’est encore Piccolo, mais après avoir avalé un tas de jus noir, il est plus fort. Et plus maléfique.
Géant de fer (ancien projet)
N’oubliez pas qu’une partie de l’attrait de Final Fantasy moderne consiste à effectuer un milliard d’auto-références et de rappels. Alors bien sûr, le géant de fer sera là. Ces personnes ne sont pas très différentes. C’est le Géant de Fer, vous connaissez l’exercice.
Tonneil Ur-Dragon King (Souviens-toi de la maison)
C’est un monstre avec des ailes ! Aimez toujours voir différentes itérations de Behemoth; Square Enix semble préférer que ce monstre soit plus créatif que de nombreux autres monstres populaires.
Origine de l’arme ultime (La souffrance du fou)
Je suppose que vous pourriez dire que c’est un proxy Warech ? Le FF1 n’a pas non plus d’armes, mais c’est un autre incontournable moderne. Mais le combat est également super lié à l’intrigue, donc en dire trop serait un spoiler, et je ne veux pas faire face au contrecoup.
Apparition des Ténèbres (Sorcier de la Calamité)
C’est le chaos ! ! ! Eh bien pas vraiment. Tout comme le premier boss, Chaos Comes, Darkness Manifest ressemble à des éléments familiers de FF1, mais ce n’est pas le cas. La route vers ce combat est sans escale, des gains à indice d’octane élevé et la fin d’un conte sauvage de Stranger in Heaven. C’est un beau moment, et combattre ce type est un voyage.
C’est tous les patrons! Certaines quêtes secondaires ont plusieurs faux boss, comme Maître Thunberg ou Reine Griffin. Mais ce ne sont pas vraiment des boss, mais des versions améliorées d’ennemis normaux. Genre, plus important que Great Marlborough.
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