Mario Golf Super Rush a reçu son premier support DLC gratuit après le lancement hier, alors j’ai trouvé un groupe d’amis pour se lancer et découvrir le nouveau contenu. Le plus remarquable est bien sûr le New Donktown Course, qui propose un tout nouvel ensemble de 18 trous pour nous.
Avec une métropole animée contre les verts luxuriants du parcours, les 18 trous sont inoubliables et excitants, à la fois visuellement et mécaniquement.
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New Donk City est le parcours Mario Golf Super Sprint que j’attendais
Je joue à Mario Golf depuis environ un mois et un groupe de mes amis a abandonné peu de temps après sa sortie. Après avoir joué un tour de 18 trous sur chaque carte, j’ai l’impression que presque tous les parcours sont construits pour le Speed Golf et jouer au Stroke Play standard est une réflexion après coup.
Cependant, avec l’annonce de New Donk City, nous avons dépoussiéré nos clubs et commencé le vert, ou dans ce cas, le béton. Après seulement quelques trous, il m’est apparu que cette carte était ce que je souhaite que tous les autres parcours du jeu aient.
New Donk City est construit autour de coups de construction, faites preuve de créativité avec vos angles de conduite, définissez des spéciaux pour battre vos amis et, finalement, sentez-vous comme un parcours de golf miniature explosé pour prendre en charge 18 trous complets.
J’ai passé un bon moment sur d’autres parcours de Mario Golf Super Rush, mais la compacité de New Donk City et la façon dont chaque centimètre carré du parcours est utilisé à la fois au sol et à la verticale le rendent très spécial pour moi. Faire rebondir une balle depuis le bord d’un immeuble ou éviter les taxis garés dans la rue constitue des obstacles pratiques.
Chaque tir ressemble à un voyage, car à tout moment, la balle peut se coincer dans un coin d’un toit, ou même une issue de secours basse. Ça m’a vraiment forcé à vouloir prendre des clichés risqués.
Quiconque a joué au golf Mario avec moi sait que j’aime essayer de faire les coups les plus ridicules, comme conduire la balle sur un parcours différent pour obtenir un meilleur angle sur les swings suivants. La plupart des leçons du jeu de base font très peu pour soutenir les plans créatifs ou sortir des sentiers battus.
Avec New Donk City, cependant, ces coups sont non seulement possibles, mais encouragés. Cette classe a des résidents de New Donk qui sautent par terre pour vous encourager. C’était comme s’ils me suppliaient de leur donner un peu d’excitation.
Ces citadins jouent à un jeu de 9 à 5, et apparemment la seule excitation qu’ils ressentent est lorsque Mario et l’équipage prennent le contrôle de la ville pour une partie de golf. Alors, bien sûr, je devais leur donner un spectacle.
Certains des trous se trouvent dans le toit au-dessus de la rue en béton, il y a donc peu de place à l’erreur. Frapper d’un toit à l’autre ressemble à un défi, et c’est incroyablement satisfaisant lorsque vous frappez ou battez d’un bâtiment à l’autre.
Entrer dans New Donk City est tout aussi difficile. Chaque green a une pente assez raide et entraîne principalement des putts manqués. Il semble y avoir un rebord en caoutchouc sur le bord de chaque green, ce qui fait souvent rouler votre balle sur le côté et dans les rues sales de New Donk City.
Si Nintendo continue de repousser les limites créatives de ces terrains de golf Mario, je pense que le support post-lancement du jeu sera plus excitant que tout dans le jeu de base.
Cela ne veut pas dire que les autres cours ne sont pas amusants ou ont leur propre façon de s’engager, mais j’espère voir des cours plus uniques et intéressants du jeu à l’avenir. Pour plus de nouvelles et de guides, assurez-vous de consulter Prima Games et nos pages Twitter et Facebook officielles.
Mario Golf Super Rush a reçu son premier support DLC gratuit après le lancement hier, alors j’ai trouvé un groupe d’amis pour se lancer et découvrir le nouveau contenu. Le plus remarquable est bien sûr le New Donktown Course, qui propose un tout nouvel ensemble de 18 trous pour nous.
Avec une métropole animée contre les verts luxuriants du parcours, les 18 trous sont inoubliables et excitants, à la fois visuellement et mécaniquement.
New Donk City est le parcours Mario Golf Super Sprint que j’attendais
Je joue à Mario Golf depuis environ un mois et un groupe de mes amis a abandonné peu de temps après sa sortie. Après avoir joué un tour de 18 trous sur chaque carte, j’ai l’impression que presque tous les parcours sont construits pour le Speed Golf et jouer au Stroke Play standard est une réflexion après coup.
Cependant, avec l’annonce de New Donk City, nous avons dépoussiéré nos clubs et commencé le vert, ou dans ce cas, le béton. Après seulement quelques trous, il m’est apparu que cette carte était ce que je souhaite que tous les autres parcours du jeu aient.
New Donk City est construit autour de coups de construction, faites preuve de créativité avec vos angles de conduite, définissez des spéciaux pour battre vos amis et, finalement, sentez-vous comme un parcours de golf miniature explosé pour prendre en charge 18 trous complets.
J’ai passé un bon moment sur d’autres parcours de Mario Golf Super Rush, mais la compacité de New Donk City et la façon dont chaque centimètre carré du parcours est utilisé à la fois au sol et à la verticale le rendent très spécial pour moi. Faire rebondir une balle depuis le bord d’un immeuble ou éviter les taxis garés dans la rue constitue des obstacles pratiques.
Chaque tir ressemble à un voyage, car à tout moment, la balle peut se coincer dans un coin d’un toit, ou même une issue de secours basse. Ça m’a vraiment forcé à vouloir prendre des clichés risqués.
Quiconque a joué au golf Mario avec moi sait que j’aime essayer de faire les coups les plus ridicules, comme conduire la balle sur un parcours différent pour obtenir un meilleur angle sur les swings suivants. La plupart des leçons du jeu de base font très peu pour soutenir les plans créatifs ou sortir des sentiers battus.
Avec New Donk City, cependant, ces coups sont non seulement possibles, mais encouragés. Cette classe a des résidents de New Donk qui sautent par terre pour vous encourager. C’était comme s’ils me suppliaient de leur donner un peu d’excitation.
Ces citadins jouent à un jeu de 9 à 5, et apparemment la seule excitation qu’ils ressentent est lorsque Mario et l’équipage prennent le contrôle de la ville pour une partie de golf. Alors, bien sûr, je devais leur donner un spectacle.
Certains des trous se trouvent dans le toit au-dessus de la rue en béton, il y a donc peu de place à l’erreur. Frapper d’un toit à l’autre ressemble à un défi, et c’est incroyablement satisfaisant lorsque vous frappez ou battez d’un bâtiment à l’autre.
Entrer dans New Donk City est tout aussi difficile. Chaque green a une pente assez raide et entraîne principalement des putts manqués. Il semble y avoir un rebord en caoutchouc sur le bord de chaque green, ce qui fait souvent rouler votre balle sur le côté et dans les rues sales de New Donk City.
Si Nintendo continue de repousser les limites créatives de ces terrains de golf Mario, je pense que le support post-lancement du jeu sera plus excitant que tout dans le jeu de base.
Cela ne veut pas dire que les autres cours ne sont pas amusants ou ont leur propre façon de s’engager, mais j’espère voir des cours plus uniques et intéressants du jeu à l’avenir. Pour plus de nouvelles et de guides, assurez-vous de consulter Prima Games et nos pages Twitter et Facebook officielles.
Mario Golf Super Rush a reçu son premier support DLC gratuit après le lancement hier, alors j’ai trouvé un groupe d’amis pour se lancer et découvrir le nouveau contenu. Le plus remarquable est bien sûr le New Donktown Course, qui propose un tout nouvel ensemble de 18 trous pour nous.
Avec une métropole animée contre les verts luxuriants du parcours, les 18 trous sont inoubliables et excitants, à la fois visuellement et mécaniquement.
New Donk City est le parcours Mario Golf Super Sprint que j’attendais
Je joue à Mario Golf depuis environ un mois et un groupe de mes amis a abandonné peu de temps après sa sortie. Après avoir joué un tour de 18 trous sur chaque carte, j’ai l’impression que presque tous les parcours sont construits pour le Speed Golf et jouer au Stroke Play standard est une réflexion après coup.
Cependant, avec l’annonce de New Donk City, nous avons dépoussiéré nos clubs et commencé le vert, ou dans ce cas, le béton. Après seulement quelques trous, il m’est apparu que cette carte était ce que je souhaite que tous les autres parcours du jeu aient.
New Donk City est construit autour de coups de construction, faites preuve de créativité avec vos angles de conduite, définissez des spéciaux pour battre vos amis et, finalement, sentez-vous comme un parcours de golf miniature explosé pour prendre en charge 18 trous complets.
J’ai passé un bon moment sur d’autres parcours de Mario Golf Super Rush, mais la compacité de New Donk City et la façon dont chaque centimètre carré du parcours est utilisé à la fois au sol et à la verticale le rendent très spécial pour moi. Faire rebondir une balle depuis le bord d’un immeuble ou éviter les taxis garés dans la rue constitue des obstacles pratiques.
Chaque tir ressemble à un voyage, car à tout moment, la balle peut se coincer dans un coin d’un toit, ou même une issue de secours basse. Ça m’a vraiment forcé à vouloir prendre des clichés risqués.
Quiconque a joué au golf Mario avec moi sait que j’aime essayer de faire les coups les plus ridicules, comme conduire la balle sur un parcours différent pour obtenir un meilleur angle sur les swings suivants. La plupart des leçons du jeu de base font très peu pour soutenir les plans créatifs ou sortir des sentiers battus.
Avec New Donk City, cependant, ces coups sont non seulement possibles, mais encouragés. Cette classe a des résidents de New Donk qui sautent par terre pour vous encourager. C’était comme s’ils me suppliaient de leur donner un peu d’excitation.
Ces citadins jouent à un jeu de 9 à 5, et apparemment la seule excitation qu’ils ressentent est lorsque Mario et l’équipage prennent le contrôle de la ville pour une partie de golf. Alors, bien sûr, je devais leur donner un spectacle.
Certains des trous se trouvent dans le toit au-dessus de la rue en béton, il y a donc peu de place à l’erreur. Frapper d’un toit à l’autre ressemble à un défi, et c’est incroyablement satisfaisant lorsque vous frappez ou battez d’un bâtiment à l’autre.
Entrer dans New Donk City est tout aussi difficile. Chaque green a une pente assez raide et entraîne principalement des putts manqués. Il semble y avoir un rebord en caoutchouc sur le bord de chaque green, ce qui fait souvent rouler votre balle sur le côté et dans les rues sales de New Donk City.
Si Nintendo continue de repousser les limites créatives de ces terrains de golf Mario, je pense que le support post-lancement du jeu sera plus excitant que tout dans le jeu de base.
Cela ne veut pas dire que les autres cours ne sont pas amusants ou ont leur propre façon de s’engager, mais j’espère voir des cours plus uniques et intéressants du jeu à l’avenir. Pour plus de nouvelles et de guides, assurez-vous de consulter Prima Games et nos pages Twitter et Facebook officielles.
Mario Golf Super Rush a reçu son premier support DLC gratuit après le lancement hier, alors j’ai trouvé un groupe d’amis pour se lancer et découvrir le nouveau contenu. Le plus remarquable est bien sûr le New Donktown Course, qui propose un tout nouvel ensemble de 18 trous pour nous.
Avec une métropole animée contre les verts luxuriants du parcours, les 18 trous sont inoubliables et excitants, à la fois visuellement et mécaniquement.
New Donk City est le parcours Mario Golf Super Sprint que j’attendais
Je joue à Mario Golf depuis environ un mois et un groupe de mes amis a abandonné peu de temps après sa sortie. Après avoir joué un tour de 18 trous sur chaque carte, j’ai l’impression que presque tous les parcours sont construits pour le Speed Golf et jouer au Stroke Play standard est une réflexion après coup.
Cependant, avec l’annonce de New Donk City, nous avons dépoussiéré nos clubs et commencé le vert, ou dans ce cas, le béton. Après seulement quelques trous, il m’est apparu que cette carte était ce que je souhaite que tous les autres parcours du jeu aient.
New Donk City est construit autour de coups de construction, faites preuve de créativité avec vos angles de conduite, définissez des spéciaux pour battre vos amis et, finalement, sentez-vous comme un parcours de golf miniature explosé pour prendre en charge 18 trous complets.
J’ai passé un bon moment sur d’autres parcours de Mario Golf Super Rush, mais la compacité de New Donk City et la façon dont chaque centimètre carré du parcours est utilisé à la fois au sol et à la verticale le rendent très spécial pour moi. Faire rebondir une balle depuis le bord d’un immeuble ou éviter les taxis garés dans la rue constitue des obstacles pratiques.
Chaque tir ressemble à un voyage, car à tout moment, la balle peut se coincer dans un coin d’un toit, ou même une issue de secours basse. Ça m’a vraiment forcé à vouloir prendre des clichés risqués.
Quiconque a joué au golf Mario avec moi sait que j’aime essayer de faire les coups les plus ridicules, comme conduire la balle sur un parcours différent pour obtenir un meilleur angle sur les swings suivants. La plupart des leçons du jeu de base font très peu pour soutenir les plans créatifs ou sortir des sentiers battus.
Avec New Donk City, cependant, ces coups sont non seulement possibles, mais encouragés. Cette classe a des résidents de New Donk qui sautent par terre pour vous encourager. C’était comme s’ils me suppliaient de leur donner un peu d’excitation.
Ces citadins jouent à un jeu de 9 à 5, et apparemment la seule excitation qu’ils ressentent est lorsque Mario et l’équipage prennent le contrôle de la ville pour une partie de golf. Alors, bien sûr, je devais leur donner un spectacle.
Certains des trous se trouvent dans le toit au-dessus de la rue en béton, il y a donc peu de place à l’erreur. Frapper d’un toit à l’autre ressemble à un défi, et c’est incroyablement satisfaisant lorsque vous frappez ou battez d’un bâtiment à l’autre.
Entrer dans New Donk City est tout aussi difficile. Chaque green a une pente assez raide et entraîne principalement des putts manqués. Il semble y avoir un rebord en caoutchouc sur le bord de chaque green, ce qui fait souvent rouler votre balle sur le côté et dans les rues sales de New Donk City.
Si Nintendo continue de repousser les limites créatives de ces terrains de golf Mario, je pense que le support post-lancement du jeu sera plus excitant que tout dans le jeu de base.
Cela ne veut pas dire que les autres cours ne sont pas amusants ou ont leur propre façon de s’engager, mais j’espère voir des cours plus uniques et intéressants du jeu à l’avenir. Pour plus de nouvelles et de guides, assurez-vous de consulter Prima Games et nos pages Twitter et Facebook officielles.
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