La phase de test en ligne d’Elden Ring montre au monde les petits détails d’une aventure qui s’annonce immense à tous points de vue. En plus de cela, avec des fuites que nous n’allons pas citer ici, le compte Twitter officiel d’Elden Ring nous donne de brefs aperçus de certaines zones du jeu, comme Snowy Zone, Autumnal Zone ou, dans ce cas, un Spring Woods où un ours assez imposant.
Cette nouvelle image officielle est accompagnée d’une petite phrase que l’on pourrait traduire par “Les bêtes féroces des forêts brumeuses ont un seul geste d’hospitalité“. Les animaux semblent nombreux dans le monde de l’Elden Ring et tous ne sont pas hostiles. En plus des aigles (avec et sans pales tournantes), le retour des crabes géants, des hiboux et des chèvres roulantes, il y a aussi des meutes de loups, chauves-souris surdimensionnées et un lion vraiment redoutable.
Le deuxième tweet est un peu daté, datant de fin décembre, mais il est toujours intéressant pour ceux qui n’ont pas eu les yeux rivés sur Twitter ou sur l’actualité des jeux pendant la période des fêtes.
Nous avons découvert que les sculptures gravées présentes dans certains des jeux précédents du studio sont de retour. Ils vous permettent d’activer une certaine phrase pour communiquer avec d’autres joueurs, ce qui complète les gestes utilisés par défaut. On peut s’interroger sur le choix du studio, dans la plupart des jeux les personnages ont naturellement des slogans gravés dessus. Ce n’est qu’une théorie, mais peut-être préfèrent-ils avoir un protagoniste complètement silencieux pour ne pas briser le silence lourd qui plane sur de nombreux domaines, et notamment en PvP.
C’est bien plus terrifiant d’avoir un spectre silencieux cherchant à vous poignarder dans le dos que quelqu’un qui spamme avec une phrase farfelue. Bien sûr, cela n’empêche pas de nombreux joueurs de trouver d’autres moyens de slapstick et de briser un peu l’immersion de manière originale, mais c’est aussi ce qui rend ces jeux si convaincants.
Contenu original MGG France
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Avaient-ils dû voir les déclarations des créateurs du jeu de zombies dans lesquelles ils affirmaient qu’il fallait 500 heures pour le terminer à 100% ?
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