Actuellement, plusieurs grandes entreprises se consacrent au développement de jeux vidéo. Beaucoup d’entre eux, appartenant à de grands éditeurs qui permettent de faire des investissements de plusieurs millions de dollars pour produire de grands jeux que nous connaissons sous le nom d’AAA. Mais il n’est jamais trop tard pour accueillir de nouvelles entreprises qui osent tenter leur chance dans ce jeu à gros budget.
Aujourd’hui a été annoncé Puits de gravité, un nouveau développeur qui se concentrera sur cela et qui aura également de grands vétérans de l’industrie. Plus précisément, le studio sera dirigé par Drew McCoy et Jon Shiring. Tous deux, connus pour leur travail chez Respawn Entertainment.
À ce stade, nous ne savons pas beaucoup de détails sur le type de projets qu’ils réaliseront, au-delà de ce que ce seront des jeux puissants. Cependant, comme l’a rapporté @Nibellion sur Twitter, la société a déjà publié un site Web officiel. Et en elle, nous pouvons avoir une idée de ce que Gravity Well peut nous offrir.
Dès le début, la page souligne le fait que les deux développeurs travaillent non seulement dans l’industrie du jeu vidéo depuis de nombreuses années, mais l’ont également fait ensemble. Fondamentalement Drew et Jon créent des jeux ensemble depuis 14 ans. Et parmi les titres qu’ils ont créés, il y a des joyaux comme Call of Duty 4: Modern Warfare, Modern Warfare 2, Titanfall 1 et 2 et Apex Legends.
Annonce du nouveau studio de développement de jeux AAA Gravity Well, titré par Drew McCoy et Jon Shiring de Respawn Entertainment https://t.co/Z2hHbvGNfl pic.twitter.com/9aPFiFcZMj
– Nibel (@Nibellion) 11 mai 2020
Et à en juger par le message qu’ils ont laissé sur le web, il semble clair que le but de la nouvelle étude est de créer des jeux qui correspondent parfaitement à leurs goûts personnels: “Nous voulons continuer à faire des matchs que l’équipe veut vraiment jouer après le travail.”. Dans ce cas, le sujet de la gravité (ou peut-être l’espace ou la science-fiction) pourrait être de bonnes indications.
En outre, ils précisent également que leur intention est de créer une équipe plus petite que d’habitude dans les grandes entreprises qui se concentrent sur AAA, mais sans renoncer à ces titres. Et tout, en misant sur la prochaine génération de consoles et de PC: “Nous ne sommes pas satisfaits du faible niveau de risque créatif que le financement de projets reçoit ces jours-ci. Nous voulons explorer de nouvelles idées audacieuses exclusivement pour le matériel et les PC de nouvelle génération.”.
Discussion about this post