Les anciens développeurs de Witcher 3 et Cyberpunk ont formé Rebel Wolves, un nouveau studio qui travaille sur un jeu de dark fantasy construit dans Unreal 5 Engine. Jusqu’à présent, l’équipe comprend le directeur de la conception Daniel Sadowski, le directeur narratif et scénariste principal Jakub Szamalek, la directrice de l’animation Tamara Zawada, le directeur artistique Bartłomiej Gaweł, l’équipe bénéficiant de crédits sur des jeux tels que Cyberpunk 2077, la série Witcher, Growing Up et Shadow. Guerrier 2.
Quant au premier titre du studio, le projet sans nom est conçu pour être la première entrée d’une saga planifiée. “Afin de créer des jeux vraiment géniaux, nous ne poursuivrons pas les tendances ou les chiffres. Notre objectif est clairement défini : créer des jeux mémorables, raconter des histoires émouvantes et évoquer des émotions viscérales”, a déclaré Szamalek dans un communiqué de presse. “C’est ambitieux, c’est vrai, et j’en suis ravi. L’art a besoin d’ambition. Je ne veux pas créer un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront.”
Un autre élément clé de l’identité de Rebel Wolves est son engagement à donner la priorité aux besoins de ses employés, car le studio veut créer des jeux selon ses propres conditions, mais pas au prix d’épuiser son personnel. Rebel Wolves sera basé à Varsovie, en Pologne, et son premier jeu sortira sur PC et console. Plus de détails seront révélés avec le temps, mais pour l’instant, vous pouvez avoir une idée de ce sur quoi Rebel Wolves travaille en consultant cet art conceptuel :
Restant en Pologne, CD Projekt Red a dévoilé un certain nombre de mises à jour massives pour Cyberpunk 2077. Le jeu sur lequel plusieurs membres de Rebel Wolves ont travaillé a reçu une mise à niveau de nouvelle génération, de nombreux DLC gratuits et d’autres améliorations de la qualité de vie.
Les anciens développeurs de Witcher 3 et Cyberpunk ont formé Rebel Wolves, un nouveau studio qui travaille sur un jeu de dark fantasy construit dans Unreal 5 Engine. Jusqu’à présent, l’équipe comprend le directeur de la conception Daniel Sadowski, le directeur narratif et scénariste principal Jakub Szamalek, la directrice de l’animation Tamara Zawada, le directeur artistique Bartłomiej Gaweł, l’équipe bénéficiant de crédits sur des jeux tels que Cyberpunk 2077, la série Witcher, Growing Up et Shadow. Guerrier 2.
Quant au premier titre du studio, le projet sans nom est conçu pour être la première entrée d’une saga planifiée. “Afin de créer des jeux vraiment géniaux, nous ne poursuivrons pas les tendances ou les chiffres. Notre objectif est clairement défini : créer des jeux mémorables, raconter des histoires émouvantes et évoquer des émotions viscérales”, a déclaré Szamalek dans un communiqué de presse. “C’est ambitieux, c’est vrai, et j’en suis ravi. L’art a besoin d’ambition. Je ne veux pas créer un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront.”
Un autre élément clé de l’identité de Rebel Wolves est son engagement à donner la priorité aux besoins de ses employés, car le studio veut créer des jeux selon ses propres conditions, mais pas au prix d’épuiser son personnel. Rebel Wolves sera basé à Varsovie, en Pologne, et son premier jeu sortira sur PC et console. Plus de détails seront révélés avec le temps, mais pour l’instant, vous pouvez avoir une idée de ce sur quoi Rebel Wolves travaille en consultant cet art conceptuel :
Restant en Pologne, CD Projekt Red a dévoilé un certain nombre de mises à jour massives pour Cyberpunk 2077. Le jeu sur lequel plusieurs membres de Rebel Wolves ont travaillé a reçu une mise à niveau de nouvelle génération, de nombreux DLC gratuits et d’autres améliorations de la qualité de vie.
Les anciens développeurs de Witcher 3 et Cyberpunk ont formé Rebel Wolves, un nouveau studio qui travaille sur un jeu de dark fantasy construit dans Unreal 5 Engine. Jusqu’à présent, l’équipe comprend le directeur de la conception Daniel Sadowski, le directeur narratif et scénariste principal Jakub Szamalek, la directrice de l’animation Tamara Zawada, le directeur artistique Bartłomiej Gaweł, l’équipe bénéficiant de crédits sur des jeux tels que Cyberpunk 2077, la série Witcher, Growing Up et Shadow. Guerrier 2.
Quant au premier titre du studio, le projet sans nom est conçu pour être la première entrée d’une saga planifiée. “Afin de créer des jeux vraiment géniaux, nous ne poursuivrons pas les tendances ou les chiffres. Notre objectif est clairement défini : créer des jeux mémorables, raconter des histoires émouvantes et évoquer des émotions viscérales”, a déclaré Szamalek dans un communiqué de presse. “C’est ambitieux, c’est vrai, et j’en suis ravi. L’art a besoin d’ambition. Je ne veux pas créer un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront.”
Un autre élément clé de l’identité de Rebel Wolves est son engagement à donner la priorité aux besoins de ses employés, car le studio veut créer des jeux selon ses propres conditions, mais pas au prix d’épuiser son personnel. Rebel Wolves sera basé à Varsovie, en Pologne, et son premier jeu sortira sur PC et console. Plus de détails seront révélés avec le temps, mais pour l’instant, vous pouvez avoir une idée de ce sur quoi Rebel Wolves travaille en consultant cet art conceptuel :
Restant en Pologne, CD Projekt Red a dévoilé un certain nombre de mises à jour massives pour Cyberpunk 2077. Le jeu sur lequel plusieurs membres de Rebel Wolves ont travaillé a reçu une mise à niveau de nouvelle génération, de nombreux DLC gratuits et d’autres améliorations de la qualité de vie.
Les anciens développeurs de Witcher 3 et Cyberpunk ont formé Rebel Wolves, un nouveau studio qui travaille sur un jeu de dark fantasy construit dans Unreal 5 Engine. Jusqu’à présent, l’équipe comprend le directeur de la conception Daniel Sadowski, le directeur narratif et scénariste principal Jakub Szamalek, la directrice de l’animation Tamara Zawada, le directeur artistique Bartłomiej Gaweł, l’équipe bénéficiant de crédits sur des jeux tels que Cyberpunk 2077, la série Witcher, Growing Up et Shadow. Guerrier 2.
Quant au premier titre du studio, le projet sans nom est conçu pour être la première entrée d’une saga planifiée. “Afin de créer des jeux vraiment géniaux, nous ne poursuivrons pas les tendances ou les chiffres. Notre objectif est clairement défini : créer des jeux mémorables, raconter des histoires émouvantes et évoquer des émotions viscérales”, a déclaré Szamalek dans un communiqué de presse. “C’est ambitieux, c’est vrai, et j’en suis ravi. L’art a besoin d’ambition. Je ne veux pas créer un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront.”
Un autre élément clé de l’identité de Rebel Wolves est son engagement à donner la priorité aux besoins de ses employés, car le studio veut créer des jeux selon ses propres conditions, mais pas au prix d’épuiser son personnel. Rebel Wolves sera basé à Varsovie, en Pologne, et son premier jeu sortira sur PC et console. Plus de détails seront révélés avec le temps, mais pour l’instant, vous pouvez avoir une idée de ce sur quoi Rebel Wolves travaille en consultant cet art conceptuel :
Restant en Pologne, CD Projekt Red a dévoilé un certain nombre de mises à jour massives pour Cyberpunk 2077. Le jeu sur lequel plusieurs membres de Rebel Wolves ont travaillé a reçu une mise à niveau de nouvelle génération, de nombreux DLC gratuits et d’autres améliorations de la qualité de vie.
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