L’ancien directeur du jeu Yakuza, Toshihiro Nagoshi, a expliqué comment sa nouvelle société, Nagoshi Studio, prévoit de créer des jeux et quels sont ses objectifs pour le premier titre du studio. La bonne nouvelle pour les fans de Yakuza est que Nagoshi prévoit toujours de se pencher fortement sur la création de jeux avec un flair pour le cinéma et le dramatique, car il n’a actuellement aucun intérêt à créer du contenu pour le marché des smartphones.
“Nous sommes influencés par les films et sommes intéressés par la création de jeux qui offrent un haut niveau de drame humain”, a déclaré Nagoshi à IGN. “C’est ce que nous trouvons amusant. Tout comme avant, j’espère créer des jeux dans cette veine qui peuvent atteindre un public mondial. Vous ne nous trouverez donc pas en train de créer des jeux de puzzle pour smartphone ou autre. Ces jeux sont amusants, mais quoi nous sommes bons et ce que le monde attend de nous, ce sont des jeux avec des histoires dramatiques et émouvantes, et c’est ce que nous voulons faire. C’est donc là que nous nous concentrons.
Nagoshi a ajouté que le studio cherchait à capturer des performances humaines pour ses personnages numériques, même s’il n’était pas certain de contracter à nouveau un acteur bien connu pour ce premier projet. Le dernier jeu sur lequel Nagoshi a travaillé pour Sega, Lost Judgment, n’a pas encore été porté sur PC en raison de problèmes liés à l’utilisation de la ressemblance de Takuya Kimura sur cette plate-forme.
Quelle que soit la forme que prendra le premier jeu de Nagoshi Studio, le facteur clé de sa conception sera sa qualité de divertissement, selon Nagoshi.
“Pour que notre prochain match soit un succès mondial, je ne pense pas que le cadre soit si important”, a déclaré Nagoshi. “Si le drame est bon, alors les gens en France seront émus par un film de Takeshi Kitano, et nous, au Japon, pourrons profiter d’un film indien. Si la qualité est bonne, alors n’importe qui, n’importe où, devrait pouvoir en profiter. Je veux revenir à ce pur élément de divertissement.”
Alors que le premier jeu de Nagoshi Studio est probablement encore dans des années, Nagoshi a mentionné qu’il souhaitait intégrer les commentaires des joueurs dans son développement à un stade précoce. Le plan est de montrer une première version du jeu adaptée au public et d’ajuster sa conception en fonction de l’accueil reçu.
Après avoir quitté Sega fin 2021, Nagoshi a annoncé la création de son nouveau studio le mois dernier. Il emploie actuellement environ 10 personnes, mais Nagoshi prévoit de faire passer le studio à environ 100 membres du personnel.
L’ancien directeur du jeu Yakuza, Toshihiro Nagoshi, a expliqué comment sa nouvelle société, Nagoshi Studio, prévoit de créer des jeux et quels sont ses objectifs pour le premier titre du studio. La bonne nouvelle pour les fans de Yakuza est que Nagoshi prévoit toujours de se pencher fortement sur la création de jeux avec un flair pour le cinéma et le dramatique, car il n’a actuellement aucun intérêt à créer du contenu pour le marché des smartphones.
“Nous sommes influencés par les films et sommes intéressés par la création de jeux qui offrent un haut niveau de drame humain”, a déclaré Nagoshi à IGN. “C’est ce que nous trouvons amusant. Tout comme avant, j’espère créer des jeux dans cette veine qui peuvent atteindre un public mondial. Vous ne nous trouverez donc pas en train de créer des jeux de puzzle pour smartphone ou autre. Ces jeux sont amusants, mais quoi nous sommes bons et ce que le monde attend de nous, ce sont des jeux avec des histoires dramatiques et émouvantes, et c’est ce que nous voulons faire. C’est donc là que nous nous concentrons.
Nagoshi a ajouté que le studio cherchait à capturer des performances humaines pour ses personnages numériques, même s’il n’était pas certain de contracter à nouveau un acteur bien connu pour ce premier projet. Le dernier jeu sur lequel Nagoshi a travaillé pour Sega, Lost Judgment, n’a pas encore été porté sur PC en raison de problèmes liés à l’utilisation de la ressemblance de Takuya Kimura sur cette plate-forme.
Quelle que soit la forme que prendra le premier jeu de Nagoshi Studio, le facteur clé de sa conception sera sa qualité de divertissement, selon Nagoshi.
“Pour que notre prochain match soit un succès mondial, je ne pense pas que le cadre soit si important”, a déclaré Nagoshi. “Si le drame est bon, alors les gens en France seront émus par un film de Takeshi Kitano, et nous, au Japon, pourrons profiter d’un film indien. Si la qualité est bonne, alors n’importe qui, n’importe où, devrait pouvoir en profiter. Je veux revenir à ce pur élément de divertissement.”
Alors que le premier jeu de Nagoshi Studio est probablement encore dans des années, Nagoshi a mentionné qu’il souhaitait intégrer les commentaires des joueurs dans son développement à un stade précoce. Le plan est de montrer une première version du jeu adaptée au public et d’ajuster sa conception en fonction de l’accueil reçu.
Après avoir quitté Sega fin 2021, Nagoshi a annoncé la création de son nouveau studio le mois dernier. Il emploie actuellement environ 10 personnes, mais Nagoshi prévoit de faire passer le studio à environ 100 membres du personnel.
L’ancien directeur du jeu Yakuza, Toshihiro Nagoshi, a expliqué comment sa nouvelle société, Nagoshi Studio, prévoit de créer des jeux et quels sont ses objectifs pour le premier titre du studio. La bonne nouvelle pour les fans de Yakuza est que Nagoshi prévoit toujours de se pencher fortement sur la création de jeux avec un flair pour le cinéma et le dramatique, car il n’a actuellement aucun intérêt à créer du contenu pour le marché des smartphones.
“Nous sommes influencés par les films et sommes intéressés par la création de jeux qui offrent un haut niveau de drame humain”, a déclaré Nagoshi à IGN. “C’est ce que nous trouvons amusant. Tout comme avant, j’espère créer des jeux dans cette veine qui peuvent atteindre un public mondial. Vous ne nous trouverez donc pas en train de créer des jeux de puzzle pour smartphone ou autre. Ces jeux sont amusants, mais quoi nous sommes bons et ce que le monde attend de nous, ce sont des jeux avec des histoires dramatiques et émouvantes, et c’est ce que nous voulons faire. C’est donc là que nous nous concentrons.
Nagoshi a ajouté que le studio cherchait à capturer des performances humaines pour ses personnages numériques, même s’il n’était pas certain de contracter à nouveau un acteur bien connu pour ce premier projet. Le dernier jeu sur lequel Nagoshi a travaillé pour Sega, Lost Judgment, n’a pas encore été porté sur PC en raison de problèmes liés à l’utilisation de la ressemblance de Takuya Kimura sur cette plate-forme.
Quelle que soit la forme que prendra le premier jeu de Nagoshi Studio, le facteur clé de sa conception sera sa qualité de divertissement, selon Nagoshi.
“Pour que notre prochain match soit un succès mondial, je ne pense pas que le cadre soit si important”, a déclaré Nagoshi. “Si le drame est bon, alors les gens en France seront émus par un film de Takeshi Kitano, et nous, au Japon, pourrons profiter d’un film indien. Si la qualité est bonne, alors n’importe qui, n’importe où, devrait pouvoir en profiter. Je veux revenir à ce pur élément de divertissement.”
Alors que le premier jeu de Nagoshi Studio est probablement encore dans des années, Nagoshi a mentionné qu’il souhaitait intégrer les commentaires des joueurs dans son développement à un stade précoce. Le plan est de montrer une première version du jeu adaptée au public et d’ajuster sa conception en fonction de l’accueil reçu.
Après avoir quitté Sega fin 2021, Nagoshi a annoncé la création de son nouveau studio le mois dernier. Il emploie actuellement environ 10 personnes, mais Nagoshi prévoit de faire passer le studio à environ 100 membres du personnel.
L’ancien directeur du jeu Yakuza, Toshihiro Nagoshi, a expliqué comment sa nouvelle société, Nagoshi Studio, prévoit de créer des jeux et quels sont ses objectifs pour le premier titre du studio. La bonne nouvelle pour les fans de Yakuza est que Nagoshi prévoit toujours de se pencher fortement sur la création de jeux avec un flair pour le cinéma et le dramatique, car il n’a actuellement aucun intérêt à créer du contenu pour le marché des smartphones.
“Nous sommes influencés par les films et sommes intéressés par la création de jeux qui offrent un haut niveau de drame humain”, a déclaré Nagoshi à IGN. “C’est ce que nous trouvons amusant. Tout comme avant, j’espère créer des jeux dans cette veine qui peuvent atteindre un public mondial. Vous ne nous trouverez donc pas en train de créer des jeux de puzzle pour smartphone ou autre. Ces jeux sont amusants, mais quoi nous sommes bons et ce que le monde attend de nous, ce sont des jeux avec des histoires dramatiques et émouvantes, et c’est ce que nous voulons faire. C’est donc là que nous nous concentrons.
Nagoshi a ajouté que le studio cherchait à capturer des performances humaines pour ses personnages numériques, même s’il n’était pas certain de contracter à nouveau un acteur bien connu pour ce premier projet. Le dernier jeu sur lequel Nagoshi a travaillé pour Sega, Lost Judgment, n’a pas encore été porté sur PC en raison de problèmes liés à l’utilisation de la ressemblance de Takuya Kimura sur cette plate-forme.
Quelle que soit la forme que prendra le premier jeu de Nagoshi Studio, le facteur clé de sa conception sera sa qualité de divertissement, selon Nagoshi.
“Pour que notre prochain match soit un succès mondial, je ne pense pas que le cadre soit si important”, a déclaré Nagoshi. “Si le drame est bon, alors les gens en France seront émus par un film de Takeshi Kitano, et nous, au Japon, pourrons profiter d’un film indien. Si la qualité est bonne, alors n’importe qui, n’importe où, devrait pouvoir en profiter. Je veux revenir à ce pur élément de divertissement.”
Alors que le premier jeu de Nagoshi Studio est probablement encore dans des années, Nagoshi a mentionné qu’il souhaitait intégrer les commentaires des joueurs dans son développement à un stade précoce. Le plan est de montrer une première version du jeu adaptée au public et d’ajuster sa conception en fonction de l’accueil reçu.
Après avoir quitté Sega fin 2021, Nagoshi a annoncé la création de son nouveau studio le mois dernier. Il emploie actuellement environ 10 personnes, mais Nagoshi prévoit de faire passer le studio à environ 100 membres du personnel.
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