Le célèbre jeu coopératif de Hazelight, It Takes Two, a franchi une nouvelle étape dans les ventes, dépassant les 5 millions d’exemplaires vendus depuis le lancement du jeu en mars 2021.
“Notre équipe est absolument stupéfaite rien qu’en pensant au nombre de joueurs qui ont maintenant apprécié notre jeu !” le développeur a écrit sur Twitter pour célébrer la nouvelle.
5… c’est CINQ millions d’exemplaires de #Il faut être deux vendu! ???
Notre équipe est absolument stupéfaite rien qu’en pensant au nombre de joueurs qui ont maintenant apprécié notre jeu ! ?– Studios Hazelight (@HazelightGames) 4 février 2022
Avec des ventes de 5 millions d’unités, It Takes Two est le jeu le plus réussi de Hazelight de tous les temps, dépassant A Way Out de 2018, qui s’est vendu à plus de 3,5 millions d’exemplaires. It Takes Two est exclusivement un jeu coopératif, donc probablement plus de 5 millions de personnes ont réellement joué au jeu.
L’un des jeux coopératifs en écran partagé préférés de GameSpot, notre critique It Takes Two a marqué le jeu un 9/10. “Takes Two est le meilleur jeu de plateforme 3D auquel j’ai joué depuis Super Mario Odyssey, et comme ce jeu, il a un flair pour la variété”, a déclaré le critique Andrew King.
Hazelight et le réalisateur Josef Fares n’ont pas annoncé leur prochain jeu, mais ce sera à surveiller compte tenu du succès de It Takes Two, A Way Out et Brothers.
L’annonce de 5 millions de ventes pour It Takes Two intervient peu de temps après l’annonce qu’une adaptation télévisée ou cinématographique de It Takes Two était en développement.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.
Discussion about this post