Selon les rapports, Studios de jeux Xbox, en collaboration avec le studio finlandais Mainframe, est travailler sur un MMO basé sur le cloud auxquels les joueurs pourront accéder à partir de presque n’importe quel appareil.
Le journaliste de Windows Central Jez Corden et le journaliste de GamesBeat Jeff GrubbIls ont évoqué le projet. Les spéculations sur l’implication du studio dans un tel projet ont d’abord attiré l’attention des fans lors d’un récent épisode du podcast The Xbox Two, dans lequel Corden a déclaré : “Je sais que Microsoft travaille avec un studio en Finlande, ou du moins j’ai entendu qu’ils travaillent avec un studio en Finlande, appelé Mainframe, pour créer un jeu cloud natif”.
“Je n’ai pas de détails là-dessus.. Cela pourrait être lié à l’un des noms de code que je connais et dont je ne connais pas les informations sur le projet, mais c’est ce que j’ai entendu, que Ils cherchent à faire une sorte de jeu cloud natif.”, a-t-il conclu.
Dans le cadre d’un article de GamesBeat, Grubb dit que a confirmé par des sources indépendantes que c’est le cas. Le rapport de GamesBeat indique que le jeu actuellement en développement par Mainframe s’appelle Pax Dei et que le terme “cloud native” fait référence au fait que les joueurs pourront accéder au jeu sur n’importe quel appareil.
Si cela est vrai, cela pourrait marquer un énorme pas en avant pour les MMO. Depuis que Pax Dei aurait s’exécutera à partir d’un serveur distantUn concept que le studio explorerait plus avant est l’idée que la mécanique évoluerait en termes de complexité de l’appareil. Cela indiquerait apparemment que certaines fonctionnalités du jeu seraient plus adaptées à différents appareils. Grubb donne l’exemple que les joueurs pourraient effectuer des tâches plus simples et plus petites, telles que la collecte de ressources, sur leurs téléphones. Mais alors tu pourrais accéder à des zones plus complexes du jeu, telles que des missions ou des raids, depuis votre PC ou votre console.
Bien que Microsoft n’ait pas officiellement annoncé la nouvelle du partenariat, le site Web de Mainframe confirme que le studio est travailler sur un jeu qui semble correspondre à cette description. “Mainframe a été formé par des développeurs chevronnés à Helsinki et Reykjavík.”dit la page d’accueil. “Nous créons un MMO cloud natif, un monde dynamique avec de nouvelles façons d’interagir et connectez-vous avec nos amis. C’est le match de notre vie.”. Bien que d’autres détails sur le MMO du studio aient été publiés, la page fait également référence au parcours de l’équipe de développement. à l’Islande, disant qu’elle présente “la meilleure inspiration de conception.”.
de l’IGN nous avons contacté Microsoft et Mainframe pour obtenir des déclarations.
Dans d’autres nouvelles importantes de Microsoft, vous devez savoir que la société préparer un événement pour célébrer les 20 ans de Xbox. Vous pouvez lire plus de détails sur le sujet dans cet article.
Selon les rapports, Studios de jeux Xbox, en collaboration avec le studio finlandais Mainframe, est travailler sur un MMO basé sur le cloud auxquels les joueurs pourront accéder à partir de presque n’importe quel appareil.
Le journaliste de Windows Central Jez Corden et le journaliste de GamesBeat Jeff GrubbIls ont évoqué le projet. Les spéculations sur l’implication du studio dans un tel projet ont d’abord attiré l’attention des fans lors d’un récent épisode du podcast The Xbox Two, dans lequel Corden a déclaré : “Je sais que Microsoft travaille avec un studio en Finlande, ou du moins j’ai entendu qu’ils travaillent avec un studio en Finlande, appelé Mainframe, pour créer un jeu cloud natif”.
“Je n’ai pas de détails là-dessus.. Cela pourrait être lié à l’un des noms de code que je connais et dont je ne connais pas les informations sur le projet, mais c’est ce que j’ai entendu, que Ils cherchent à faire une sorte de jeu cloud natif.”, a-t-il conclu.
Dans le cadre d’un article de GamesBeat, Grubb dit que a confirmé par des sources indépendantes que c’est le cas. Le rapport de GamesBeat indique que le jeu actuellement en développement par Mainframe s’appelle Pax Dei et que le terme “cloud native” fait référence au fait que les joueurs pourront accéder au jeu sur n’importe quel appareil.
Si cela est vrai, cela pourrait marquer un énorme pas en avant pour les MMO. Depuis que Pax Dei aurait s’exécutera à partir d’un serveur distantUn concept que le studio explorerait plus avant est l’idée que la mécanique évoluerait en termes de complexité de l’appareil. Cela indiquerait apparemment que certaines fonctionnalités du jeu seraient plus adaptées à différents appareils. Grubb donne l’exemple que les joueurs pourraient effectuer des tâches plus simples et plus petites, telles que la collecte de ressources, sur leurs téléphones. Mais alors tu pourrais accéder à des zones plus complexes du jeu, telles que des missions ou des raids, depuis votre PC ou votre console.
Bien que Microsoft n’ait pas officiellement annoncé la nouvelle du partenariat, le site Web de Mainframe confirme que le studio est travailler sur un jeu qui semble correspondre à cette description. “Mainframe a été formé par des développeurs chevronnés à Helsinki et Reykjavík.”dit la page d’accueil. “Nous créons un MMO cloud natif, un monde dynamique avec de nouvelles façons d’interagir et connectez-vous avec nos amis. C’est le match de notre vie.”. Bien que d’autres détails sur le MMO du studio aient été publiés, la page fait également référence au parcours de l’équipe de développement. à l’Islande, disant qu’elle présente “la meilleure inspiration de conception.”.
de l’IGN nous avons contacté Microsoft et Mainframe pour obtenir des déclarations.
Dans d’autres nouvelles importantes de Microsoft, vous devez savoir que la société préparer un événement pour célébrer les 20 ans de Xbox. Vous pouvez lire plus de détails sur le sujet dans cet article.
Selon les rapports, Studios de jeux Xbox, en collaboration avec le studio finlandais Mainframe, est travailler sur un MMO basé sur le cloud auxquels les joueurs pourront accéder à partir de presque n’importe quel appareil.
Le journaliste de Windows Central Jez Corden et le journaliste de GamesBeat Jeff GrubbIls ont évoqué le projet. Les spéculations sur l’implication du studio dans un tel projet ont d’abord attiré l’attention des fans lors d’un récent épisode du podcast The Xbox Two, dans lequel Corden a déclaré : “Je sais que Microsoft travaille avec un studio en Finlande, ou du moins j’ai entendu qu’ils travaillent avec un studio en Finlande, appelé Mainframe, pour créer un jeu cloud natif”.
“Je n’ai pas de détails là-dessus.. Cela pourrait être lié à l’un des noms de code que je connais et dont je ne connais pas les informations sur le projet, mais c’est ce que j’ai entendu, que Ils cherchent à faire une sorte de jeu cloud natif.”, a-t-il conclu.
Dans le cadre d’un article de GamesBeat, Grubb dit que a confirmé par des sources indépendantes que c’est le cas. Le rapport de GamesBeat indique que le jeu actuellement en développement par Mainframe s’appelle Pax Dei et que le terme “cloud native” fait référence au fait que les joueurs pourront accéder au jeu sur n’importe quel appareil.
Si cela est vrai, cela pourrait marquer un énorme pas en avant pour les MMO. Depuis que Pax Dei aurait s’exécutera à partir d’un serveur distantUn concept que le studio explorerait plus avant est l’idée que la mécanique évoluerait en termes de complexité de l’appareil. Cela indiquerait apparemment que certaines fonctionnalités du jeu seraient plus adaptées à différents appareils. Grubb donne l’exemple que les joueurs pourraient effectuer des tâches plus simples et plus petites, telles que la collecte de ressources, sur leurs téléphones. Mais alors tu pourrais accéder à des zones plus complexes du jeu, telles que des missions ou des raids, depuis votre PC ou votre console.
Bien que Microsoft n’ait pas officiellement annoncé la nouvelle du partenariat, le site Web de Mainframe confirme que le studio est travailler sur un jeu qui semble correspondre à cette description. “Mainframe a été formé par des développeurs chevronnés à Helsinki et Reykjavík.”dit la page d’accueil. “Nous créons un MMO cloud natif, un monde dynamique avec de nouvelles façons d’interagir et connectez-vous avec nos amis. C’est le match de notre vie.”. Bien que d’autres détails sur le MMO du studio aient été publiés, la page fait également référence au parcours de l’équipe de développement. à l’Islande, disant qu’elle présente “la meilleure inspiration de conception.”.
de l’IGN nous avons contacté Microsoft et Mainframe pour obtenir des déclarations.
Dans d’autres nouvelles importantes de Microsoft, vous devez savoir que la société préparer un événement pour célébrer les 20 ans de Xbox. Vous pouvez lire plus de détails sur le sujet dans cet article.
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Le journaliste de Windows Central Jez Corden et le journaliste de GamesBeat Jeff GrubbIls ont évoqué le projet. Les spéculations sur l’implication du studio dans un tel projet ont d’abord attiré l’attention des fans lors d’un récent épisode du podcast The Xbox Two, dans lequel Corden a déclaré : “Je sais que Microsoft travaille avec un studio en Finlande, ou du moins j’ai entendu qu’ils travaillent avec un studio en Finlande, appelé Mainframe, pour créer un jeu cloud natif”.
“Je n’ai pas de détails là-dessus.. Cela pourrait être lié à l’un des noms de code que je connais et dont je ne connais pas les informations sur le projet, mais c’est ce que j’ai entendu, que Ils cherchent à faire une sorte de jeu cloud natif.”, a-t-il conclu.
Dans le cadre d’un article de GamesBeat, Grubb dit que a confirmé par des sources indépendantes que c’est le cas. Le rapport de GamesBeat indique que le jeu actuellement en développement par Mainframe s’appelle Pax Dei et que le terme “cloud native” fait référence au fait que les joueurs pourront accéder au jeu sur n’importe quel appareil.
Si cela est vrai, cela pourrait marquer un énorme pas en avant pour les MMO. Depuis que Pax Dei aurait s’exécutera à partir d’un serveur distantUn concept que le studio explorerait plus avant est l’idée que la mécanique évoluerait en termes de complexité de l’appareil. Cela indiquerait apparemment que certaines fonctionnalités du jeu seraient plus adaptées à différents appareils. Grubb donne l’exemple que les joueurs pourraient effectuer des tâches plus simples et plus petites, telles que la collecte de ressources, sur leurs téléphones. Mais alors tu pourrais accéder à des zones plus complexes du jeu, telles que des missions ou des raids, depuis votre PC ou votre console.
Bien que Microsoft n’ait pas officiellement annoncé la nouvelle du partenariat, le site Web de Mainframe confirme que le studio est travailler sur un jeu qui semble correspondre à cette description. “Mainframe a été formé par des développeurs chevronnés à Helsinki et Reykjavík.”dit la page d’accueil. “Nous créons un MMO cloud natif, un monde dynamique avec de nouvelles façons d’interagir et connectez-vous avec nos amis. C’est le match de notre vie.”. Bien que d’autres détails sur le MMO du studio aient été publiés, la page fait également référence au parcours de l’équipe de développement. à l’Islande, disant qu’elle présente “la meilleure inspiration de conception.”.
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