L’année dernière a été très favorable pour Minecraft… Tous ces records pour la version Xbox 360, combinés à la popularité du jeu sur les appareils mobiles et à la croissance continue du nombre d’utilisateurs d’ordinateurs, ont créé une image globale de prospérité et de prospérité.
Cependant, à quel point la prospérité et la prospérité en chiffres concrets étaient-elles impressionnantes ? Mojang a finalement donné ces données, après quoi beaucoup de développeurs et d’éditeurs ont probablement secoué la tête avec envie – de tels millions de leurs projets ne brillent d’aucune façon.
En 2012, le public du jeu a vendu 4 177 843 exemplaires des versions PC et Mac, 5 02 370 exemplaires pour la Xbox 360 et 5 899 727 exemplaires de l’édition de poche pour Android et iOS. D’où nous pouvons conclure que la version informatique prend en toute confiance la dernière place.
Certes, il y a aussi une question de prix : si l’on prend en compte ce que les utilisateurs de PC peuvent acheter Minecraft pour 26,95 $, les utilisateurs XBLA pour 20 $ et les utilisateurs mobiles pour 6,99 $, alors les revenus informatiques dépasseront les autres.
Et si vous additionnez tous les exemplaires vendus, alors plus de 15 millions de pièces minecraft seront publiées, vendues pour deux cents millions et demi de dollars. Et après tout, toute cette orgie a été lancée par une seule personne – le voici, le rôle de la personnalité dans l’histoire des jeux vidéo !
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