Libérer Cyberpunk 2077 est allé, pour le dire légèrement, pas très bien – et maintenant toutes les forces CD Projekt jeté dans la correction de nombreuses erreurs de leur ambitieux film d’action. Mais cela ne signifie pas que le studio a abandonné le DLC promis: des artisans curieux ont trouvé des indices d’ajouts à venir dans le code.
Le moddeur romulus_is_here (alias Romulus) plonge régulièrement dans les entrailles de Cyberpunk en utilisant le programme CP77 Tools. Selon lui, après la sortie du patch 1.2, des descriptions de tâches et même des emplacements qui ne sont pas encore dans le jeu sont apparus dans les fichiers. Certains d’entre eux sont désignés par q301 (bien que toutes les autres courses soient marquées de numéros différents, de q000 à q204) avec le post-scriptum story-ep1. Dataminer estime que tout cela est une préparation pour la sortie de la première extension d’histoire.
En plus des nombres et des désignations curieux, Romulus a trouvé des descriptions textuelles de certaines quêtes de divers degrés de fragmentation. Ainsi, au cours d’une tâche, V devra sauver les otages des mains du groupe de la milice Kurtz, le but d’un autre ordre sera de rechercher la base netrunner, et une autre mission implique le sauvetage d’un certain Anthony Anderson. de l’église inachevée Newcomers Haven. Dans le film d’action sorti il y a presque six mois, il n’y a rien de tel.
Comme l’a noté le moddeur, la plupart des commandes proviennent de M. Hands, on peut donc supposer que le paramètre principal du DLC sera Pacifica. Rappelons qu’après la sortie, certains joueurs ont estimé que ce quartier troublé de Knight City était franchement inachevé. C’est peut-être pourquoi CDPR a décidé de se concentrer dessus en premier.
Au fait, hier pour Cyberpunk 2077 a publié un autre correctif. En plus de corrections mineures, la mise à jour 1.21 corrige légèrement le comportement des flics: ils ont finalement oublié comment se téléporter sur les toits.
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