Studio Les gens peuvent voler a publié le plus grand patch à ce jour pour Outriders… Une liste de tous les changements peut être trouvée ici, mais nous nous limiterons aux principaux:
Correction d’un certain nombre de bugs qui provoquaient le crash du jeu.
Correction d’un certain nombre de bugs et de plantages liés au multijoueur.
Beaucoup de correctifs pour l’équipement, les quêtes, les niveaux et l’éclairage.
Sniper AI donne désormais aux joueurs plus de temps pour esquiver les tirs.
Réduction de la puissance de recul des monstres lors de l’expédition “Star’s Grave”. Le délai entre les réapparitions a également été augmenté et le nombre d’ennemis a été réduit.
Correction d’un bug en raison duquel le mod pour augmenter les dégâts des compétences sur les équipements d’un niveau supérieur au niveau du joueur, réduisait les dégâts aux niveaux inférieurs du monde.
Correction d’un bug en raison duquel certains mods ne fonctionnaient pas correctement sur les coups normaux et critiques, si ce coup était un coup final.
Correction d’un bug à cause duquel la compétence Trickster “Chasseur et proie” était activée, mais ne téléportait pas le joueur derrière le dos de l’ennemi.
[PC] Correction d’un bug en raison duquel les anciens rapports de plantage n’étaient pas supprimés du système.
[PC] Ajout de la possibilité de réaffecter les touches Fn, Supprimer, Fin, Page suivante, Insérer Accueil, Page précédente, Imprimer l’écran, Verrouillage du défilement, Verrouillage des majuscules.
[PC] La valeur maximale de l’angle de vue a été augmentée à 130 (auparavant, elle était de 90).
Maintenant, les développeurs sont occupés à tester le processus de restauration des personnages et de l’inventaire:
Le plus grand défi auquel nous sommes confrontés est d’assigner des personnages aux niveaux d’objet corrects, car les niveaux d’objet sont calculés à l’aide de trois variables différentes: le niveau du personnage, le niveau le plus élevé du monde déverrouillé et le niveau de défi le plus élevé. Le traitement de ces variables pour chaque personnage affecté prend du temps. Nos tests montrent que la restauration d’un équipement plus haut qu’il ne devrait l’être cause des problèmes avec les personnages, nous ne pouvons donc pas offrir une solution universelle.
La société n’a pas encore été en mesure de nommer la date de lancement de ce processus.
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