Disons que vous êtes une mère, un père, un oncle ou un parent d’un garçon de dix ans. Disons que vous connaissez le monde des jeux vidéo mais que vous en avez été isolé pendant un certain temps car vous ne pouvez pas suivre l’actualité de tout, et maintenant vous prévoyez de revenir avec l’intention de jouer avec l’enfant.
J’ai peut-être grandi avec ‘Doom’, ‘Quake’ ou ‘Counter-Strike’, mais vous voulez bien faire les choses et, à la recherche d’un jeu de tir à la première personne à partager, vous commencez à chercher des jeux adaptés à votre âge. . La bonne nouvelle est qu’il existe plusieurs FPS cela semble être un bon moyen de l’introduire dans ce monde. La mauvaise nouvelle est que cote d’âge cela effacera toute chance de trouver quelque chose de bon auquel s’accrocher.
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La classification par âge dans le monde du jeu vidéo
Le code PEGI est le système européen dédié à l’autorégulation de l’âge des jeux vidéo. Un système qui propose différents tampons d’information pour faire connaître non seulement le âge approprié pour chaque match, mais aussi les différentes caractéristiques que vous y trouverez.
Avec des timbres faisant référence à la peur, au sexe, au langage grossier ou à la violence, le Code PEGI est un outil très utile pour informer les parents et tuteurs sur les jeux vidéo qu’ils peuvent trouver sur le marché PC, console ou mobile.
Servant de recommandation, si nous nous y accrochons lors de la recherche d’un FPS pour les enfants de moins de 12 ans, il est fort probable que nous nous retrouverons les mains vides. Sachant qu’une arme sera toujours synonyme de violence, ce n’est qu’en élargissant la recherche en s’en tenant au genre de tireurs au lieu de jeux de tir à la première personne que nous aurons de la chance.
Jeux de tir adaptés aux enfants
Hors de tout jeux recommandés actuels, des titres qui ont reçu de bonnes critiques et qui aux yeux de quelqu’un d’assez bien informé peuvent être un bon investissement, il n’y a que deux jeux de tir à conserver: “ Splatoon 2 ” et la saga “ Plants vs Zombies ”, tous deux avec une note des âges de sept ans ou plus.
Dans le premier, une sorte de calmar anthropomorphe se tire une balle dans la peinture dans un combat d’équipe dans des contextes compétitifs. La Nintendo la plus proche est jamais arrivée à un jeu de tir multijoueur «Call of Duty». Dans le second, les protagonistes sont des plantes et des zombies qui se battent dans un duel similaire, cette fois en se tirant des pois ou des graines les uns sur les autres.
Les deux sont jeux de tir à la troisième personne et, bien qu’il contienne des armes qui ressemblent quelque peu à des armes réelles telles que des fusils de sniper ou des mitrailleuses lourdes, son grand atout pour profiter d’un âge inférieur est d’offrir un violence animée entre êtres fantastiques. Tout ce qui dépasse cette ligne passera directement à une tranche d’âge de +12.
Violence entre personnages non humains
La décision est suffisamment forte pour ne pas assister aux demi-mesures. Le meilleur exemple de ceci se trouve dans «Overwatch» de Blizzard. Un jeu annoncé avec un court qui semblait le mélange parfait entre les super-héros Marvel et le charme Pixar, avec des personnages fantastiques et des armes futuristes qui tirent plus de lasers que de balles.
Votre seule erreur est de ne pas tenir compte de la règle susmentionnée et d’inclure personnages ressemblant à des humains. Il se peut que dans son esthétique de la violence animée, des valeurs très louables soient promues pour un enfant, qu’il n’y ait pas un iota de sang et que la chose la plus répréhensible dans l’ensemble est qu’un personnage avec une apparence de cow-boy semble fumer un cigare, mais le fait d’avoir des personnages d’apparence humaine démolit la cote.
En fait, c’est une situation qui peut être extrapolée à de nombreux autres jeux, même ceux qui ne sont pas soumis aux armes. Si l’on abaisse la limite d’âge à un enfant de six ans, le cercle se resserre encore plus et ferme les portes aux jeux «Super Mario Odyssey», «Minecraft» ou même LEGO. Titres et factures de haute qualité avec de bonnes valeurs derrière ou même des éloges du secteur de l’éducation.
Pourquoi n’y a-t-il pas de FPS pour les enfants
Face à un scénario avec autant de hauts et de bas, il est normal que les entreprises évitent le problème en essayant de cibler un public beaucoup plus large. Bien que je n’ai pas de règle exacte à laquelle se tenir quand on parle pourquoi n’y a-t-il pas plus de FPS axés sur l’enfant, les revenus sont le principal moteur de l’industrie du jeu vidéo, donc la recherche d’une esthétique excessivement enfantine pour un jeu qui va recevoir une cote d’âge plus élevée semble être une balle dans le pied.
Parmi toutes les options recherchées ces derniers jours, un seul jeu récent répond à cette recherche que nous avons lancée au début du texte: un FPS pour les enfants avec de bonnes critiques -79 en Metacritic-, en cours et avec un âge inférieur au 12 ans: ‘Shooty Fruity’.
Un jeu de tir dans lequel vous faites de la bouillie avec différents fruits qui apparaissent à l’écran en utilisant toutes sortes d’armes. Mais comme malheureusement tout ne sera pas une bonne nouvelle, son âge de +7 se heurte directement à un problème plus grave. C’est un jeu de réalité virtuelle, une technologie qui a en fait un âge de +13 pour être nocive pour les yeux à un âge précoce.
Au-delà du PEGI
Alors, comment trouvez-vous un jeu de ce style adapté aux enfants? Si la recommandation PEGI ne nous convainc pas car elle est quelque peu corsée dans certains cas, la prochaine étape à suivre est de information et bon sens.
Des pages comme Common Sense Media utilisent votes populaires des parents et des enfants pour établir un âge moyen dans les jeux, les films et les livres. En utilisant vos messages, et bien que nous trouvions toujours ceux qui recherchent des fantômes là où il n’y a que des rideaux, il sera facile de voir en détail quels éléments le public a marqués lors de l’évaluation d’un titre. Un moyen simple et rapide de voir si le jeu nécessite une certaine compétence, quel type de violence nous pouvons trouver ou dans quelle mesure la langue est utilisée.
Quelque chose que ces types de portails prennent généralement en compte, au moins d’une manière plus explicite que dans les codes de qualification officiels, est le type de controle parental a chacun de ces jeux.
Il existe des jeux qui permettent des options telles que changer la couleur du sang, l’éliminer complètement ou faire en sorte que les armes tirent des confettis au lieu de balles – ‘Team Fortress 2’ en est un bon exemple -, alors plongez un peu plus en profondeur dans ce qui dicte un Le code réglementaire est, au moins aujourd’hui, la seule option pour élargir un peu notre catalogue de jeux.
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