En février Google a annoncé son propre discours lors de la Game Developers Conference 2019. L’événement a déjà commencé et la société a parlé de son projet – le service de jeu en nuage Stadia.
Le service rendra l’accès aux jeux quasi instantané. Cela fonctionne comme ça. Imaginez regarder une bande-annonce YouTube pour un nouveau Le credo de l’assassin… Si vous êtes intéressé par ce que vous avez vu, il vous suffit de cliquer sur “Jouer maintenant” – et le divertissement démarre. Aucun téléchargement ni correctif.
Les jeux Stadia passent par des centres de données Google, vous n’avez donc pas besoin de matériel puissant – des PC, des smartphones, des tablettes et même des téléviseurs faibles avec un préfixe Chromecast feront l’affaire.
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Manette Stadia
La société a également montré sa propre manette de jeu – Stadia Controller. Il utilise une connexion Wi-Fi et minimise le décalage lors de la lecture.
Entre autres contrôles, le contrôleur dispose d’un bouton Capture qui vous permet de partager vos sessions de jeu (plus d’informations à ce sujet ci-dessous). Un autre bouton unique est Google Assistant, qui est responsable de l’aide supplémentaire. Disons que si vous êtes coincé à un niveau difficile Shadow of the Tomb Raider, avec l’aide de l’Assistant, vous pouvez trouver une procédure pas à pas sans quitter le jeu.
La manette de jeu a un microphone intégré que les développeurs peuvent utiliser pour implémenter des «fonctionnalités» dans leurs jeux. De plus, il est pratique pour le même assistant Google.
Il n’est pas nécessaire d’acheter une manette Stadia pour utiliser le service cloud – la prise en charge des manettes de jeu USB tierces et des souris avec claviers est déclarée.
Remplissage technologique
Dans les centres de données Google processeurs graphiques installés, développés en collaboration avec AMD… Puissance GPU – 10,7 téraflops, ce qui est plus que la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X combinées. La plate-forme cloud utilise le système d’exploitation Linux et l’API Vulkan. Il prend entièrement en charge Unreal Engine 4, Unity et Havok.
Puisque les jeux fonctionneront sur des appareils avancés Google, les développeurs de jeux pourront introduire de nouvelles technologies dans leurs créations et ramener des fonctionnalités oubliées. En particulier, l’événement a mentionné la technologie Stream Connect, qui vous permet de pirater avec des amis dans une coopérative locale. D’autres détails intéressants incluent l’absence de tricheurs ou de hackers en multijoueur, cross-play, physique en temps réel, destructibilité détaillée et état constant du monde.
Au lancement, Stadia prendra en charge des résolutions jusqu’à 4K et des performances jusqu’à 60 ips. Au fil du temps, l’entreprise prévoit d’améliorer la qualité à 8K.
Fonctionnalités sociales et premiers jeux
Avec Stadia Google entend unir les mondes de ceux qui regardent le contenu des jeux et ceux qui y jouent. La présentation parlait de la fonction State Share. En fait, c’est l’occasion de partager votre état du monde du jeu – Stadia enregistrera l’emplacement des objets et d’autres détails relatifs à votre passage, et vous permettra de les transférer à d’autres utilisateurs.
Une autre innovation sociale est le Crowd Play: tout en regardant le flux YouTube de quelqu’un, vous pouvez appuyer sur un bouton spécial et sauter instantanément dans le jeu du streamer.
Parmi les divertissements pour Stadia déjà annoncés DOOM Eternal… Le tireur prendra en charge la technologie 4K @ 60 fps et HDR. La version cloud pourra être testée directement à la GDC 2019. Pour souligner encore une fois la puissance de Stadia, les organisateurs de la conférence de presse ont mentionné que Éternel utilise un seul GPU et les développeurs peuvent en utiliser plusieurs à la fois.
Les éditeurs aiment Bethesda, Ubisoft, Prendre deux, Q-Games et Travaux de tequila…
Ancien chapitre Motif EA Jade Raymond dirige la division des jeux Jeux et divertissements Stadia… L’entreprise a l’intention de travailler sur ses propres projets et de collaborer avec des studios tiers.
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Stadia sera lancé cette année. Régions – États-Unis, Canada, Royaume-Uni et la plupart des régions d’Europe.
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