Le procès entre Apple et Epic Games donne beaucoup de lui-même, à tel point que même Microsoft est venu au premier plan et a glissé des informations intéressantes liées à la Xbox. Lori Wright, vice-présidente du développement commercial de Xbox, a participé à l’interrogatoire des avocats et, lors de l’entretien, a reconnu que Microsoft n’a jamais gagné d’argent grâce à la vente de Xbox.
L’un des avocats a demandé à Wright: “Microsoft a-t-il déjà réalisé un profit grâce à la vente d’une console Xbox?” auquel elle a répondu par un «non» retentissant. Les revenus ne proviennent pas de la vente de matériel, mais de la vente de jeux et d’abonnements comme Game Pass, ce sur quoi Microsoft a mis beaucoup l’accent récemment.
Xbox ne sort pas sur les comptes (en soi)
Que les consoles soient vendues à perte n’est pas un secret. De plus, Sony et Microsoft n’ont généré des bénéfices que de la vente de la même chose avec la PS4 (18 $ par console) et la Xbox One (28 $), mais tous les modèles restants ont été lancés sur le marché avec un prix inférieur à son coût de fabrication.
Sans aller plus loin, Sony a perdu 240 $ pour chaque PS3 vendue, tandis que Microsoft a vendu la Xbox 360 125 $ en dessous de son coût de fabrication. Cependant, la console lie en quelque sorte le logicielPar conséquent, les pertes générées par la vente sont compensées par la vente de jeux et services supplémentaires, tels que le Game Pass susmentionné.
Il est courant que les consoles soient vendues à perte, car celles-ci sont compensées par la vente de jeux et de services
En outre, Microsoft facture une commission de 30% aux développeurs pour chaque jeu vendu via votre boutique. Autrement dit, pour chaque jeu à 60 euros, Microsoft garde 18 euros. Selon Wright, si Microsoft ne gardait pas cette commission, aucun argent ne serait tiré de la Xbox. Microsoft a récemment réduit la commission du Microsoft Store de 30% à 12% sur PC, mais qui ne s’applique pas à la boutique Xbox.
Quelle est la raison de cette discrimination entre plateformes? Dans les mots de Wright, Le marché de la Xbox est beaucoup plus petit que celui de Windows. «La boutique Xbox est une expérience matérielle / logicielle personnalisée et organisée. Le monde de Windows est une plate-forme ouverte avec de nombreux scénarios pour lesquels les gens utilisent ces appareils», déclare le dirigeant.
Phil Spencer lui-même a déclaré en 2017 que la société ne gagnait pas d’argent grâce à la vente de Xbox One X et, à l’époque, il reconnaissait que “ce qui génère des revenus est vendre des jeux“Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners, également confirme cette tendance de l’industrie sur son profil Twitter, où il assure que “la PS5 et la série X / S se vendent à perte pour le moment, mais très probablement elles deviendront rentables à l’avenir”.
Via | Adi Roberston
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