Cela fait quelques jours que Jeff Kaplan a officiellement quitté les studios de Blizzard Entertainment et donc l’équipe de développement de la série Overwatch.
Bien que pour le moment on ne sache toujours pas sur quels projets l’ancien directeur du FPS de Blizzard, son remplaçant, sera à la tête. Aaron Keller, a déjà eu l’occasion de prendre la parole lors d’un entretien pour Gamespot (Fontaine). Depuis l’annonce de Le départ de Jeff KaplanEn attendant ses nouvelles responsabilités et le développement d’Overwatch 2, Keller a mis la communauté à l’aise.
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Une équipe de développement qui reste ensemble
La nouvelle du départ de Jeff Kaplan a été immédiatement suivie de l’annonce de son remplacement. Un nouveau rôle “excitant et écrasant“selon Aaron Keller, un vétéran du Blizzar qui est le successeur de Kaplan.
“Jeff Kaplan a été mon patron et mon mentor chez Blizzard pendant la majeure partie de ma carrière. Nous avons commencé à travailler dans cette entreprise à quelques mois d’intervalle, il y a 20 ans. Depuis Wrath of the Lich King, il est mon patron et j’ai toujours été inspiré par son style de leadership, son approche des problèmes de conception et sa façon d’enseigner et de prendre soin des membres de l’équipe. J’ai pris cela comme exemple et la sortie de Jeff est, en un sens, la sortie d’un excellent système de soutien. Il me manque, non seulement en tant que collègue, mais en tant qu’ami et mentor “.
Le jeu n’est pas nouveau pour Keller, le désormais directeur du jeu d’Overwatch est un vétéran de Blizzard Entertainment pour lequel il a travaillé. 18 années. “La raison pour laquelle je suis ravi d’être directeur de jeu sur ce projet est que j’adore Overwatch. J’adore ce jeu. J’adore l’univers que nous avons créé pour les gens. J’adore les héros et les lieux qui s’y trouvent et donc chaque fois que j’ai l’opportunité d’avoir un impact sur ce projet, j’en profite. “.
Un amour du jeu qu’il partage avec toute l’équipe de développement. Sa mission principale? Faciliter la transition pour aider l’équipe à rester sur la bonne voie les motiver encore plus. “L’équipe d’Overwatch est incroyablement talentueuse, elle est tellement passionnée par ce sur quoi elle travaille et ce sont aussi de très, très bons êtres humains.“.
Gérer une franchise comme Overwatch peut rapidement devenir un fardeau, surtout lorsque la personne que vous remplacez a été reconnue comme le visage du jeu. Ce changement, considéré comme radical par la communauté, n’est pas aussi radical pour Keller:
” L’équipe Overwatch a été formée en 2013, de nombreuses personnes qui ont lancé ce projet sont toujours là, et nous avons fait venir beaucoup plus de personnes qui sont maintenant des membres de l’équipe créative. Nous sommes ceux qui pilotent le projet et je suis heureux de pouvoir jouer tous les rôles que je peux. […] Jeff et moi ne faisions pas l’essentiel du travail ensemble. Nous ne créions pas de personnages, ni ne construisions de cartes. Ce sont tous les membres de cette équipe qui le font. Je comprends que de l’extérieur tout cela peut sembler alarmant et vous pourriez penser que toute l’équipe vient de partir, ou que le soutien à la vision de ce jeu est simplement terminé, mais ce n’est pas le cas. C’est l’équipe qui porte le flambeau et ils ont toujours“.
Bien que l’on ne sache pas s’il fera les annonces d’Overwatch à la communauté en commençant par “Salut, c’est Aaron de l’équipe Overwatch”, comme Kaplan l’a fait, Keller dit que il sera celui qui parlera aux joueurs lors des prochaines vidéos et annonces.
La place d’Overwatch dans le paysage d’aujourd’hui
Cela fait plus d’un an que l’Echo est sorti et depuis presque aucune nouvelle n’est parvenue à Overwatch. Si l’on compare l’état du jeu avec ses rivaux théoriques comme Fortnite, Apex ou Valorant, Overwatch a perdu du poids ces dernières années.
Si l’on compare le rythme des mises à jour, où Fortnite propose très régulièrement du nouveau contenu, Overwatch ne fait pas de même. Au contraire, depuis plusieurs années les mises à jour les plus importantes correspondent à des événements saisonniers qui n’ont rien de plus attractif à proposer que les skins qu’ils proposent.
Aaron Keller se souvient que l’une des valeurs de Blizzard est de privilégier la qualité à la quantité et produisent toujours la meilleure version de ce qu’ils font »,mais je pense qu’il peut y avoir une tendance à en faire trop. Au-delà de cela, nous pouvons également avoir tendance à conserver le contenu ou les systèmes plus longtemps que nous ne le devrions“.
Erreurs du passé qui ne devraient plus se reproduire dans Overwatch 2. Alors qu’Apex Legends propose constamment de nouvelles passes de combat et de nouvelles saisons dynamiques, Overwatch connecte les saisons de compétition sans réelle récompense. “Je ne peux pas vraiment dire si le jeu aura une passe de combat ou non, mais je pense que je peux parler un peu de nos valeurs. Les valeurs d’Overwatch 2 sont les suivantes: nous voulons que le jeu semble être “ constamment en vie, qu’il y ait de nombreuses mises à jour du jeu et que la communauté sache que c’est notre priorité numéro un pour l’avenir.“.
De nombreux acteurs de la communauté demandent qu’Overwatch devienne un jeu gratuitComme tous ses concurrents actuels, cependant, Blizzard n’a pas commenté la question. Pour Aaron, le modèle économique d’un jeu a évidemment un impact sur la fin du jeu, mais ce n’est pas tout. “Le cœur du jeu doit être génial, et aucun modèle commercial ne sauvera un jeu qui ne l’a pas. Donc, avant tout, nous nous concentrons sur créer la meilleure version de ce jeu que nous pouvons“.
Progression du développement d’Overwatch 2
En ce qui concerne le développement d’Overwatch 2, L’arrivée de Keller à la tête de l’équipe ne devrait pas signifier de changement radical. Il insiste en outre sur le fait qu’il est “en phase avec la vision d’Overwatch et d’Overwatch 2. En arrivant dans une position comme celle que j’occupe actuellement, je ne pense pas que ce soit une bonne chose pour moi d’apporter soudainement un tas de grands changements à l’un ou l’autre de ces jeux, et je pense la bonne chose est qu’il n’y a vraiment pas de grands changements. “
Keller profite également de l’occasion pour préciser que Overwatch 2 est au milieu de son développement final. Par conséquent, il semble impensable à l’heure actuelle de penser au lancement du jeu d’ici la fin de 2021, il faudra donc probablement attendre une autre année.
Pour l’instant, Overwatch 2 semble diviser la communauté en deux groupes: les amateurs de PVP et les amateurs de PVE. Cependant, ces deux groupes partagent la même crainte: qu’il n’y ait pas assez de contenu disponible pour les deux modes de jeu et que les développeurs ne puissent pas faire les efforts nécessaires pour maintenir ces modes.
Une opinion qui semble fausse à Aaron: “Overwatch 2 pourrait être ce jeu joué par une partie beaucoup plus grande de la communauté. Je veux que le jeu soit tout aussi compétitif, sinon plus, du côté PvP. Nous avons beaucoup de choses passionnantes. nous faisons pour changer la façon dont le PvP est joué, pour innover ce que nous avons fait et pour apporter de nouveaux modes de jeu et des façons vraiment cool de jouer. Mais en même temps, nous voulons que les gens qui aiment ce monde et ses héros puissent aussi jouer au jeu, et repartent avec une histoire vraiment spéciale et une compréhension plus profonde de ce qu’est ce monde“.
Et pour 2021?
Aaron Keller, lorsque Jeff Kaplan est parti, a déclaré que l’équipe de développement communiquerait bientôt sur son évolution avec Overwatch 2.
Bien qu’aucune date ne soit mentionnée aujourd’hui, Keller dit que “Il y a des fonctionnalités et des systèmes très importants à venir. Ce sont les nouvelles fonctionnalités les plus importantes que nous avons créées pour ce jeu, ainsi que la plus grande quantité de ressources que nous y avons investie. Cela a été énorme dans presque tous les aspects pour notre équipe. Ils seront bientôt disponibles. Je n’ai pas de date à annoncer pour le moment. J’espère que nous pourrons commencer à en parler dans un proche avenir, mais je suis très excité à ce sujet et j’ai hâte de voir les réactions des gens. “.
Par conséquent, il est temps de faire l’habituel: attendez. Overwatch 2 sortira à sa sortie, et ce serait …
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