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System Shock Remake est presque terminé

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Nightdive Studios dit qu’après une campagne Kickstarter extrêmement réussie, des changements de personnel et de moteur et des années de travail acharné, choc du système Le remake est « essentiellement fait ». À un âge d’or apparemment des remakes de jeux pour de nombreuses franchises, le remake imminent de System Shock devient une interprétation indispensable d’un classique vieillissant.

Initialement publié en 1994, System Shock a été développé par LookGlass Technologies, une équipe qui prend également en charge System Shock 2, Thief : The Dark Project et Thief 2. Le jeu est un jeu de tir cyberpunk sombre avec une simulation immersive innovante et des éléments RPG pour des icônes futuristes comme Half-Life, Deus Ex, Bioshock et Prey. Situé sur Orbital Castle Station en 2072, les joueurs jouent le rôle d’un hacker sans nom essayant d’empêcher une IA voyou de détruire la vie sur Terre.

Vidéo du jeu du jour

en relation: System Shock 3 a été développé sans Warren Spector

En 2016, Nightdive Studios a entrepris la tâche ardue de reconstruire System Shock à partir de zéro après avoir levé un impressionnant 1 350 700 $ sur son objectif Kickstarter de 900 000 $. Après quelques développements initiaux à l’aide du moteur Unity, il est devenu clair que le projet n’atteignait pas son plein potentiel. Nightdive Studios est entré dans le développement de pré-test après être passé à Unreal Engine et une nouvelle équipe de développement qui comprend des vétérans des jeux de tir RPG à succès comme Fallout: New Vegas, Mass Effect et Bioshock stage et devrait être publié plus tard en 2022.

Nightdive Studios possède déjà une impressionnante collection de remakes, chargés de remasteriser Turok, DOOM 64 et Quake Remastered de 2021. Son objectif est de conserver un remake aussi fidèle que possible du jeu original, plutôt qu’une mise à jour graphique strictement réaliste. Cela ne veut pas dire, cependant, que le System Shock remasterisé n’est pas une transformation extrême par rapport aux graphismes obsolètes de l’ère 3D du début de l’original. Contrairement aux commandes en demi-clic maladroites de l’original, le remake simplifie les commandes du jeu, le rendant plus habitué aux joueurs modernes.

On ne sait pas ce qu’il y aura d’autre dans le remake de System Shock, car les démos jouables sur Steam, GOG et Epic Games Store proviennent d’une toute première version alpha. D’autres démos ont fait leur chemin vers YouTube, où les fans peuvent découvrir certains des remakes. La version PC du jeu est également déjà disponible en précommande sur Steam, GOG et Epic Games Store pour 45 $, et une version console devrait suivre. D’après les remakes que Nightdive Studios a montrés jusqu’à présent, les fans de System Shock, ainsi que les nouveaux venus qui n’ont pas eu la chance de jouer à l’original, auront beaucoup à attendre plus tard cette année.

choc du système en développement.

PLUS: SHODAN de System Shock et l’IA la plus effrayante du jeu

Source : Centrale Windows

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