PNJ dans The Elder Scrolls V: Skyrim Entre l’absurdité des PNJ inconscients et les PNJ de Morrowind trop élaborés qui semblent souvent raconter des énigmes. Certaines des citations les plus célèbres (et hilarantes) du jeu proviennent de la cinquième entrée Elder Scrolls, mais les joueurs ont également de nombreuses raisons de rester.
En relation: Skyrim Special Edition: Les pires choix que les joueurs peuvent faire
Les nouveaux joueurs de Skyrim au sommet de la gorge du monde sont accueillis par le poétique et long Paarthurnax, dont chaque ligne est jouée par Charles Martinet dans ce qui ressemble à une voix dotée de force et d’esprit. Des lignes de dialogue bien écrites aident à caractériser les PNJ et à créer une immersion, et sont au sommet des esprits des joueurs même une décennie après la première sortie du jeu.
Mis à jour par Eric Petrovic le 27 avril 2022: Skyrim est un énorme jeu, surtout à sa sortie. Il n’y a presque pas de fin au dialogue parlé dans le jeu, avec un équilibre entre des lignes humoristiques et des réflexions vraiment réfléchies que l’on ne voit pas dans d’autres jeux Elder Scrolls. Les phrases de PNJ de Skyrim peuvent parfois être associées à des choses que le joueur a équipées, comme des épées de fer ou presque n’importe quel artefact de démon. Jouer au jeu peut prendre beaucoup de temps pour que ces citations de Skyrim NPC apparaissent naturellement dans le jeu, mais il est toujours plus amusant de vivre ces moments seul. Si cela ne vous dérange pas d’être gâté (pour un jeu vieux de plus de dix ans), ces citations sont parmi les plus éclairantes et les plus hilarantes du jeu.
Table of Contents
15 Les gardes ne sont pas optimistes quant à l’épée de fer…
« Épée de fer ? Qu’est-ce que tu tues ? Papillon ?
Les gardes de Skyrim sont loin des gardes relativement amicaux d’Oblivion. Cela tient en partie à la mécanique consistant à donner aux gardes un dialogue unique basé sur l’équipement du joueur. Afin d’utiliser l’épée la plus basique, ils se moquent du joueur.
Pour entendre cette conversation par vous-même, équipez-vous simplement d’une épée de fer et marchez jusqu’au garde le plus proche. Il y a un facteur chance, donc ils pourraient ne pas le dire tout de suite. Cela s’applique à divers objets du jeu, y compris les artefacts daedriques.
14 … ils n’aiment vraiment pas les Elf Blades
« Pourquoi Elven Blade, hein ? Nord Steel n’est pas assez bon pour toi ?
En plus de commenter l’épée de fer équipée, les gardes se moqueront également du joueur pour avoir utilisé l’épée elfique. Cela semble être plus courant dans les zones contrôlées par Stormcloak et les soldats Stormcloak, mais pourrait théoriquement être déclenché par n’importe quel quartier du jeu.
Tout comme avec une épée de fer, équipez-vous simplement d’une épée elfique et marchez vers les gardes et demandez-leur éventuellement de commenter que vous évitez le bon acier nordique local.
13 Ulfric Stormcloak explique son fardeau
“Je me bats pour que tous les combats que j’ai menés ne soient pas vains. Je me bats parce que je le dois.”
Ce serait un euphémisme de dire que Stormcloak d’Ulfric est une figure controversée de Skyrim. Il y a des avantages et des inconvénients à soutenir le mouvement rebelle Stormcloak, mais Ulfric a ses raisons de continuer.
En relation: Liste des niveaux des factions Skyrim
Quelle que soit votre opinion sur le seigneur de Windhelm, il est facile de voir d’où il vient. S’il n’est pas allé jusqu’au bout, à quoi bon ce qu’il a accompli pendant la campagne ?
12 L’envie de danser dans le vide
“Y a-t-il une chanson dans le vide ? Danse ? Au moins le Seigneur de l’Effroi épargnera le pauvre Cicéron…”
Le Gardien de la Garde de Nuit Mother’s Coffin est un personnage qui l’aime ou le déteste. Cicéron apparaît sur la route à l’extérieur de Whiterun, et le joueur rejoint plus tard la Confrérie noire. Tout en parlant à Cicéron dans la série de quêtes du Temple de la Confrérie noire, Cicéron se demande s’il peut continuer à être un fou explosif dans le néant sans fin de Thétis.
Que vous finissiez par le soutenir ou non, ce sont des citations toutes faites comme celles-ci qui maintiennent Cicéron en vie dans l’esprit de chaque joueur pour toujours, sans loyer.
11 Comment menacer les Khajiits
“Tu vas faire un beau tapis, chat !”
Lorsque les ennemis combattent certaines races dans Skyrim, ils émettent parfois des cris de bataille uniques. Lorsque les Khajiits affrontent l’une des races du jeu, ils les menacent souvent de les écorcher.
C’est bien de crier sur les Khajiits au combat, surtout compte tenu de la valeur de leurs peaux sur le marché noir. Il suffit de lire le livre en jeu Confessions of a Khajiit Fur Merchant pour en savoir plus sur cette partie particulièrement sombre de la pègre Khajiit.
dix La confiance militaire absolue de Hrongar
“Je ne suis pas humain, je suis une arme humanoïde. Sortez simplement mon fourreau et dirigez-moi vers l’ennemi.”
Hrongar, le frère cadet du Jarl Balgruff le Majeur de Whiterun, est généralement assis à la grande table à manger de Dragonsreach. Hrongar est un grand fan des anciennes méthodes des Nordiques et a commenté les interactions des joueurs avec Greybeard lorsque le trio a convoqué pour la première fois Greybeard à High Hrothgar.
Hrongar commente parfois ce qui précède lorsque le joueur lui parle en dehors des cinématiques, une métaphore qui donne l’impression qu’il n’est pas une personne facile à vivre.
9 Urag gro-Shub n’a pas le temps de répondre à des questions stupides
“Il faut un mois pour t’expliquer que ça n’a même pas de sens.”
Urag gro-Shub est le mystérieux bibliothécaire d’Ocanim House, Winterhold College, dont la bibliothèque et les livres rares nous donnent un aperçu de chaque recoin de l’histoire de Tamriel. Urag gro-Shub protège sa bibliothèque et est particulièrement impoli envers les Dragonborn, alors même qu’ils deviennent les dirigeants de l’Académie de Winterhold.
Plus tard dans le jeu, lorsqu’on lui a demandé qui avait écrit The Elder Scrolls, gro-Shub répondait : “Il faudra un mois pour vous expliquer que cela n’a même pas de sens.” Il résume ensuite à contrecœur The Elder Scrolls dans un quelques phrases. L’origine des bobines, même si on dirait que c’est beaucoup plus profond qu’une minute de lignes.
8 Le gros problème de Paarthurnax
“Qu’y a-t-il de mieux – être né bon ou surmonter votre mauvaise nature grâce à un travail acharné?”
Paarthurnax est le mystérieux chef des Barbes Grises, un dragon plus âgé que presque tout le monde en Tamriel, dont la voix sonne différemment. À la fin de la quête principale, les joueurs ont de nombreuses occasions de parler à Paarthurnax, une source de connaissances et d’inspiration pour Dragonborn.
Lorsque Paarthurnax a été interrogé sur les dragons et le mal des dragons, Paarthurnax a posé la question: “Qu’est-ce qui vaut mieux être né bon, ou vaincre votre nature perverse par un travail acharné?” C’est une question philosophique profonde, dont la réponse n’est pas présentée à l’Enfant de Dragon ou au joueur d’ailleurs.
7 sorts de recrutement
“Vive l’invocateur, pouvez-vous me faire un lit chaud ?”
Si le joueur est particulièrement compétent dans un domaine du jeu, ou s’il a suffisamment de compétences en Magicka, les PNJ commenceront à réagir au joueur au passage. Les gardes commentent spécifiquement l’arme ou le sort actuellement équipé du joueur, et avertissent parfois d’utiliser un sort dangereux s’il est déjà utilisé.
CONNEXES: Skyrim: Les meilleurs objets pour les archers (et comment les obtenir)
De temps en temps, un garde remarquait qu’un joueur de magie ricanait et disait : « Vive l’invocateur, veux-tu me réchauffer ? » C’est l’une des choses qui fait que les gens souhaitent qu’il soit plus facile de s’enfuir en tuant le garde, mais hélas, .
6 L’humble garde
« Mon cousin est parti combattre le dragon, qu’est-ce que j’obtiens ? Devoir de garde.
Les gardes ont beaucoup à dire, bien que les joueurs ne voient jamais leurs visages sous leurs casques (c’est-à-dire à moins de piller leurs cadavres). Les Gardiens de Whiterun ont des lignes particulièrement impressionnantes, car c’est un endroit que la plupart des joueurs connaissent très bien, étant l’une des premières colonies majeures du jeu.
Surtout lorsqu’ils croisent des gardes à Whiterun, ils pourraient dire: “Mon cousin est parti combattre des dragons, qu’est-ce que j’obtiens? Devoir de garde. ” Cela rend les gardes un peu tristes, mais il est probablement plus en sécurité à l’intérieur des murs de toute façon.
5 Le sort de Mirak
“Dans son sanctuaire, ils ont oublié, ici nous travaillons dur pour que nous puissions nous souvenir. La nuit, nous récupérons ce qui a été volé pendant la journée. Loin de nous, il se rapproche de nous. Nos yeux Autrefois aveugles, maintenant à travers lui nous voyons … Nos mains étaient autrefois oisives, maintenant il parle à travers elles. Quand le monde écoutera, quand le monde verra, quand le monde se souviendra, ce monde cessera d’exister.
Miraak est la source du conflit de Dragonborn et une source d’excellents doublages et de citations que les joueurs apprécieront. Il défie l’Enfant de Dragon sur l’île de Solstheim, inspirée de Morrowind, et ses partisans récitent un chant rappelant la chanson de la prophétie de l’Enfant de Dragon utilisée pour le menu principal et la quête principale de Skyrim.
Le chant est particulièrement présent autour de la pierre toute-puissante de l’île, où les serviteurs réticents de Miraak peinaient dans la nature sauvage de Solsheim. Vous les trouverez au début de la série de quêtes Dragonborn, mais assurez-vous de rester tout au long.
4 Méditations du général Tullius sur Skyrim…
“La dureté de Skyrim a une façon de dépeindre une personne comme son vrai moi.”
Le général Tullius était là au début de Skyrim, prêt à exécuter Stormcloak d’Ulfric avec le joueur. Il s’est ensuite révélé être le chef de la Légion impériale à Lonely City et avait beaucoup à dire sur son implication dans la guerre civile en cours dans la province.
En relation: Skyrim: Les meilleurs abonnés du jeu, classés
Interrogé sur Skyrim lui-même, le général Tullius disait: “La dureté de Skyrim a une façon de dépeindre une personne comme son vrai moi.” C’est l’une des lignes de PNJ de Skyrim décrivant le paysage particulièrement brutal de la région, et on peut être Il est facile de voir que la vie en Tamriel est très difficile sans le pouvoir de l’Enfant de Dragon.
3 … et les réflexions de Paarthurnax sur le pouvoir
“Le pouvoir. Vous l’avez, comme toutes les colombes. Mais sans action ni choix, le pouvoir est inerte.”
Les réflexions de Paarthurnax sur le monde et ses réflexions sur des méta-thèmes comme le pouvoir et le choix sont en fait pleines de sens, à la fois en termes d’histoire du jeu dans Skyrim et des implications réelles de ce qu’il dit. De toutes les phrases des PNJ de Skyrim, celle de Paarthurnax est l’une des rares qui inspire vraiment les joueurs par les seuls mots.
Lorsque l’Enfant de Dragon parle à Paarthurnax, l’Ancien Dragon dit : ” Le pouvoir. Vous l’avez, comme tous les Dovs. Mais le pouvoir est inerte, sans action ni choix. ” Essentiellement, Paarthurnax dit que sans action, il ne sert à rien d’avoir la capacité de faire quelque chose.
2 Les chiens peuvent-ils parler ? Les chiens peuvent parler !
“Êtes-vous surpris que Skyrim ait maintenant des lézards volants géants et des chats à deux pattes ? Oui. Je viens de le dire. Et je le fais toujours.”
La série de quêtes Daemon dans Skyrim appartenant à Clavicus Vile est l’une des plus mémorables. Se déroulant à Fort Falkreath dans le sud de Skyrim, les joueurs rencontrent un chien nommé Barbas, qui s’avère également être un serviteur de Clavicusville, le dieu démon du pouvoir, de la ruse et de la négociation.
Lorsqu’on lui a demandé à quel point Barbas ressemblait à un chien qui parle, il a semblé ennuyé et a dit: “… êtes-vous surpris par moi? Oui. Je viens de parler. Et je le fais toujours. . “
1 Tout sur le discours erratique de Hemsk sur Talos
Heimskr apparaît pour la première fois sous les escaliers de Dragonsreach à Whiterun, criant à propos de Talos et de l’influence des elfes sur Skyrim ces dernières années. Son discours était un peu déséquilibré, mais c’était quelque chose qui valait la peine de s’asseoir et de faire – si rien d’autre, pour attirer un peu d’attention sur les pauvres exubérants. Son discours et ses divagations sont longs, mais ils détaillent comment le monde peint parfaitement le ciel à travers les yeux d’un fervent admirateur de Talos. C’est un excellent exemple de construction de monde incroyable, et si vous ne pouvez pas l’entendre crier dans le jeu, tout son discours est suivi mot pour mot.
“Nous te louons ! Nous ne sommes que des asticots qui se tordent dans notre propre saleté corrompue ! Bien que tu sois sorti du fumier de la terre, et que tu marches maintenant parmi les étoiles ! Mais tu étais autrefois un homme ! Oui ! je te montre la puissance de Talos, la couronne des tempêtes, née dans le nord, et mon souffle est le long hiver. Je respire et refaçonne maintenant la terre qui m’appartient en tant que royauté. Je fais ça pour toi, Red Legion, parce que je t’aime. ‘ Oui mon amour! Aimer! Même les êtres humains, le grand Talos nous chérit. Parce qu’il voit l’avenir de Skyrim en chacun de nous ! L’avenir de Tamriel ! copains! Laide vérité ! Nous sommes les enfants de l’homme ! Talos est un vrai dieu humain ! Ascension de la chair pour régner…
Discussion about this post