Tout le monde aime les mèmes, n’est-ce pas ? Tout le monde doit avoir des milliers de mèmes. L’un des jeux avec le plus de mèmes de la dernière décennie doit être The Elder Scrolls V: Skyrim. Le jeu est génial, et il y a beaucoup de choses à ironiser, mais il y a aussi des choses tellement bizarres qu’elles sont géniales.
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Il y a même quelque chose à propos du garde de donjon squelette nordique le plus populaire du jeu, Draugr, et oh boy, nous avons quelque chose à vous montrer.
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10 discours durs
Draugr est l’un des ennemis les plus prolifiques que vous rencontrerez dans Skyrim. Ce qui est cool à leur sujet, c’est qu’ils changent également avec le niveau du joueur tout au long du jeu, ce qui signifie que plus le niveau est élevé, plus vous avez de chances de rencontrer un Draugr de niveau supérieur. Cette mise à l’échelle se produira pendant un certain temps, mais finalement, le joueur dépassera Draugr.De plus, curieusement, leur rencontre avec l’Enfant de Dragon a peut-être eu une formation de Draugr
9 surprenant
La première fois que la plupart des joueurs rencontrent cette situation, ils posent et ressemblent généralement à Todd Howard sur cette photo. Dragon Roar est un ajout intéressant à la mécanique du jeu et à l’histoire de Skyrim.
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Dragon Roar est configuré pour cette chose unique que très peu de gens peuvent faire, et il faut des années de formation pour vraiment bien l’utiliser. C’est pourquoi certains North Skulls dans les donjons vous lanceront une surprise.
8 heures de garçon triste
Sérieusement, il est facile de traverser des centaines de donjons et d’endroits remplis de Draugr dans Skyrim et de les massacrer à volonté, ce qui n’est pas une mauvaise chose, c’est super amusant. Mais avez-vous déjà pensé que Dragur avait aussi des sentiments ? Pour être juste, ils ne voulaient probablement pas être les gardes squelettes d’un certain donjon, tuant tous ceux qui entraient, pour être décapités par les héros de l’époque sans réfléchir.
7 Les flèches dans le genou sont surestimées
Lorsque Skyrim est sorti en 2011, la flèche dans le mème du genou a immédiatement décollé. Pour une raison quelconque, ce dialogue ponctuel aléatoire a probablement été créé pour remplir le nombre de lignes requis pour les différents gardes de la ville, devenant l’un des plus gros plats à emporter du jeu.
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Encore plus étrange, dans le monde de Skyrim, une flèche dans le genou est loin d’être la pire chose qui puisse vous arriver, regardez ce Draugr.
6 Jack, je te veux
Une chose commune dans la plupart des RPG Bethesda (principalement les séries The Elder Scrolls et Fallout) est qu’une fois qu’un PNJ meurt, il a tendance à se raidir immédiatement, c’est-à-dire que son corps est là où il n’a plus rien. Gèle instantanément la santé dans sa barre de santé. Cela peut amener leur corps à prendre des poses hilarantes, dont certaines sont si gênantes que c’est presque plus honteux et plus effrayant que la mort.
5 fantômes effrayants
Oui, cela se produit chaque fois que le joueur entre dans un donjon. Après que l’Enfant de Dragon ait traité des araignées ou des voleurs, ils sont accueillis par un groupe de Draugr morts-vivants qui, pour une raison quelconque, ont vraiment l’intention de protéger cette épée okish et le petit donjon en or dans le coffre à la fin. Sérieusement, même s’il y a un mot pour le pouvoir à la fin de ce donjon, pourquoi devraient-ils s’en soucier, ils ne l’utiliseront pas.
4 Cape d’eau vive
C’est bien pour de nombreuses raisons. Premièrement, ce type porte une couronne en dents de scie, ce qui signifie que ce Draugr aux yeux croisés prétend être le chef de Skyrim. De plus, la famille royale derrière lui ne semblait pas vouloir l’arrêter, peut-être qu’il n’aimait vraiment pas Stormcloak. De plus, ce Draugr est simplement en feu et ne semble même pas le déranger du tout, ce qui, pour être juste, est quelque peu standard dans la plupart de Skyrim.
3 Ils ont des sentiments
Revenir à Draugr a dû être ressenti. Nous ne pouvons pas simplement supposer que Draugr passe tout son temps à dormir dans des donjons, attendant qu’un humble héros trop aventureux vienne les attaquer. Ils doivent faire quelque chose, qu’il s’agisse de partager leurs outils, de poser des pièges ou d’être joués par une fille nécromancienne qui les expérimente. C’est peut-être ainsi que Draugrs a été créé, expliquant pourquoi peu importe le nombre de personnes que vous tuez, il y en a toujours plus.
2 Problèmes avec les builds furtifs
Alors que les jeux créés par Bethesda ont toujours tendance à vous pousser à les jouer comme vous le souhaitez, il est clair que les développeurs créent des jeux avec un certain style de jeu comme principal moyen de les jouer. C’est pourquoi la furtivité a toujours été un peu fragile dans les titres Bethesda, et Skyrim ne fait pas exception. Le style furtif classique du jeu consiste à atteindre le sommet et à tirer sur un ennemi très puissant, puis à retourner se cacher, apparemment tout est trop stupide pour être remarqué.
1 temps d’attaque.
Comme nous en avons parlé plus tôt, entrer dans n’importe quel donjon, tombeau ou quoi que ce soit dans Skyrim demande essentiellement un combat. Vous devez également imaginer que les articulations de Draugr ressortent beaucoup lorsqu’ils se réveillent pour la première fois, alors ils craquent lorsqu’ils vous attaquent. Sérieusement, cela doit déjà être là, mais il serait étonnant que le mod de Draugr leur fasse faire le même son que les squelettes de Minecraft.
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