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One Piece : RPG doit faire mieux que World Seeker

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One Piece Odyssey Things The RPG Needs To Improve From World Seeker featured image
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Annoncé en mars 2022, One Piece Odyssée Sera le prochain jeu basé sur le manga bien-aimé d’Oda Eiichiro et l’anime de Toei. La prochaine version sera un RPG, un genre dans lequel la série s’est rarement aventurée, à l’exception de quelques éléments portables. Peu de choses ont été révélées sur One Piece Odyssey pour le moment, bien que Bandai Namco ait confirmé que l’histoire avait été créée par Oda et que le jeu piégerait les chapeaux de paille sur une île vierge. La bande-annonce du RPG pourrait ramener le flash de World Seeker de 2019, le dernier jeu d’action-aventure de la série, qui présente également de nouvelles îles, histoires et personnages. C’est aussi un monde ouvert, comme semble l’être Odyssey.

Vidéo du jeu du jour

En relation: One Piece RPG annoncé

One Piece a un bilan mitigé en matière de jeu, d’autant plus que la série s’éloigne du gameplay de style Warriors, et World Seeker a reçu une réponse particulièrement impressionnante. Bien qu’il ne soit pas terrible, le jeu a tellement de défauts qu’il vaut la peine de le recommander à tout le monde, sauf au fan le plus pur et dur de One Piece. Voici quelques domaines dans lesquels One Piece Odyssey doit être amélioré.

Table des matières

  • Plusieurs personnages jouables étoffés
  • assembler des chapeaux de paille
  • se battre moins
  • Plus de batailles bonus
  • jeu de voix plus cohérent
  • Quêtes secondaires moins répétitives
  • îles à visiter

Plusieurs personnages jouables étoffés

Une grande critique de One Piece est que seul Luffy peut jouer. Maintenant, étant donné que la traversée est liée au fruit de Gomu Gomu no Mi du capitaine Straw Hat, cette décision créative a du sens. Cependant, cela limite considérablement la jouabilité et le potentiel du jeu.

One Piece possède l’une des listes de personnages les plus emblématiques de l’histoire de l’anime shounen, et ce pouvoir disparaît lorsque le jeu limite le combat à un seul personnage. C’est sans doute la partie la plus faible de World Seeker, et Odyssey a confirmé que Zoro, Nami, Usopp, Chopper, Sanji, Robin, Brook et Frankie seront jouables. Maintenant, j’espère qu’ils sont tous correctement étoffés et qu’ils ne seront pas considérés comme de petits joueurs par le système de combat.

assembler des chapeaux de paille

Le fait que la plupart des chapeaux de paille soient disponibles dans One Piece Odyssey est important, cependant, chacun de ces personnages devrait également se sentir important en dehors du combat. La bande-annonce du jeu se concentre presque entièrement sur Luffy, et la description de Bandai Namco suggère que l’aventure peut commencer avec le capitaine devant partir à la recherche du reste de l’équipage. Espérons que cela ne prendra pas trop de temps pour que le gang se réunisse.

En plus de les transformer en PNJ, World Seeker a réduit le gang du chapeau de paille à des personnages secondaires qui ne font rien d’autre que de rester à l’écart de l’action. One Piece est à son meilleur lorsque ces personnages sont présentés dans leur ensemble, permettant à leurs personnalités de rebondir les unes sur les autres. Odyssey ferait mieux de garder le gang du chapeau de paille ensemble autant que possible.

se battre moins

One Piece : La bataille de World Seeker n’est pas mauvaise ; les mouvements d’attaque de Luffy sont fluides et le coup a un bon sens de l’impact. Le verrouillage est capricieux et le combat aurait pu être un peu meilleur, mais World Seeker a une base solide. Malheureusement, le combat est trop statique pour supporter une campagne de plus de 10 heures ; à la fin, la nature répétitive du système commence vraiment à nuire à la valeur de divertissement du jeu.

En relation: L’approche RPG de One Piece devrait être plus courante dans les jeux d’anime

Bandai Namco n’a pas encore confirmé le style de combat que One Piece Odyssey utilisera, mais la bande-annonce laisse entendre qu’il pourrait être au tour par tour. Si cela s’avère être le cas, alors les RPG doivent mettre en place leurs systèmes de progression financièrement. Les personnages devraient continuer à acquérir de nouvelles capacités, ou le système de combat devrait progressivement introduire de nouveaux mécanismes pour garder les choses fraîches. Luffy ne devrait pas utiliser les mêmes mouvements pendant la première heure et la quinzième heure de la campagne.

Plus de batailles bonus

Bien qu’il ne soit pas particulièrement long, One Piece: World Explorer semble plus long qu’il ne l’est vraiment car le jeu est économe en distribuant des points d’expérience. Les combats occasionnels offrent peu de retour, ce qui leur donne rapidement l’impression d’être une perte de temps et d’énergie.

One Piece Odyssey doit composer avec le fait que ses principaux personnages jouables, les chapeaux de paille, sont déjà connus pour être très puissants. Les efforts de Luffy pour détruire cet équivalent RPG d’un slime ne servent à rien. En supposant que l’histoire ne neutralisera pas les héros afin que les joueurs puissent les développer, Odyssey devra trouver un moyen de rendre le combat gratifiant.

jeu de voix plus cohérent

One Piece: World Explorer a un doublage sporadique. Alors que les cinématiques les plus importantes sont exprimées, la majeure partie du jeu se compose uniquement de dialogues. Évidemment, doubler chaque ligne de dialogue coûte cher, et finalement moins important que la plupart des autres éléments d’un RPG.

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Cela dit, les personnages de One Piece ont tendance à avoir de si grandes personnalités que lorsqu’ils sont dépouillés de leur voix, ils perdent beaucoup. Aussi, les caractères muets sont considérés comme non significatifs car ils ne sont pas jugés suffisamment importants pour justifier cet ajout.

Quêtes secondaires moins répétitives

One Piece Odyssey aura certainement des quêtes secondaires puisqu’il s’agit d’un RPG. Bandai Namco a même précisé que le jeu comportera des donjons, même s’il reste à savoir si ces donjons seront limités à la quête principale ou auront des zones associées à du contenu optionnel. Bien faites, ces missions peuvent mettre l’accent sur la construction du monde de l’histoire, permettant aux chapeaux de paille de vraiment comprendre l’environnement de l’île plutôt que quelques personnages clés.

CONNEXES: One Piece: L’ère où les chapeaux de paille sont battus par leurs adversaires

One Piece: World Explorer a pas mal de quêtes secondaires, mais la plupart d’entre elles sont fades. Il y a quelques exceptions, principalement des quêtes autour du chapeau de paille et d’autres personnages des bandes dessinées, mais elles sont rares. Odyssey doit faire mieux.

îles à visiter

One Piece: World Explorer se déroule sur Prison Island et la carte comporte plusieurs villes, points d’intérêt et trois prisons. Aussi excitant que d’explorer les nouveaux sons de réglage One Piece, Prison Island donne l’impression d’avoir été arraché à un arc de remplissage. À l’exception de quelques attractions, la majeure partie de l’île est constituée de verdure et de bâtiments répétitifs. Il n’y a rien de spécial à Prison Island.

Les meilleurs arcs de One Piece envisagent des îles imaginatives avec leurs propres règles, culture et esthétique. Dressrosa, Alabasta, Wankoku, Wano et Zou sont des mondes à explorer, car il n’y a nulle part ailleurs sur la Grand Line comme eux. À cet égard, Odyssey pourrait gagner à être plus créatif que World Seeker.

One Piece Odyssée En développement pour PC, PlayStation 4 et Xbox Series X/S.Plus: Les meilleurs jeux vidéo One Piece selon Metacritic

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