Pour le profane, Ni no Kuni est un jeu de rôle avec des mécanismes de jeu similaires à ceux que l’on trouve dans les principaux jeux Pokemon. En parcourant le monde, les joueurs entrent en contact avec des créatures qu’ils peuvent capturer et apprivoiser afin de se battre pour eux au combat. Comme Pokemon, tous les familiers ne sont pas créés égaux.
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En fait, de nombreux familiers sont meilleurs que d’autres. Même les familiers du même type peuvent avoir des statistiques très différentes. Les familiers sont également construits à des fins différentes ; certains sont conçus pour être des chars, certains sont des lanceurs de sorts offensifs, certains sont des rôles plus utilitaires (comme les guérisseurs), et certains sont des attaquants moins costauds mais rapides et puissants (canon de verre).
Mis à jour par Jeff Drake le 22 janvier 2022 : Dix est un bon point de départ pour une liste, mais à un moment donné, il doit être élargi. Il y a tellement de grands familiers à Ni no Kuni que dix commencent à peine à toucher la surface. La liste initiale identifiait ceux que la plupart des joueurs considéraient comme les meilleurs. Il y a d’autres familiers, cependant; des familiers qui méritent d’être sur la liste des meilleurs du jeu. Cette mise à jour ajoutera cinq familiers supplémentaires à la liste et les classera en conséquence. Certains des nouveaux familiers de cette liste ne sont pas de grands combattants – néanmoins, ils sont très utiles au combat.
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15 Hercule
Hurlcules commence par Hurly puis devient Burly Hurly. Burly Hurly peut être transformé en l’une des deux étapes finales – Hurlabaloo et Hurlcules. Hurlabaloo est l’un des meilleurs familiers de Ni No Kuni, mais il y a des facteurs qui font de Hurlcules un meilleur choix lors de la transformation en votre Burly Hurly.
Ce familier est peut-être un peu lent, mais son taux d’attaque élevé et sa puissante liste de compétences n’ont pas besoin d’être rapides. Parmi les meilleurs figurent Time to Shine, Earsplitter et Phantom Fangs. Les Hurlcules ne sont pas très vulnérables à quoi que ce soit et résistent aux poisons et aux malédictions.
14 Attraper
Seuls quelques familiers peuvent être de meilleurs chars que Snaptrap. Non seulement ce familier inspiré de Venus Fly Trap est un défenseur solide, mais il a également une cote d’attaque décente. Snaptrap propose également une gamme d’astuces qui équilibrent bien les attaques physiques, le soutien, la guérison et les attaques de feu.
Sanptrap est la troisième variante du Whippersnapper, et le Trapper Snapper est entre les deux. Une troisième forme alternative, Claptrap, a une défense plus élevée, mais une attaque beaucoup plus faible. L’équilibre attaque-défense de Snaptrap est un rapport plus favorable.
13 Cognitif
Cogdenser est un excellent choix pour l’un des familiers de Swaine. Il a une défense très forte – très tanky. Cogdenser n’a pas non plus à faire trop de sacrifices dans le département offensif pour cette bonne défense. En fait, son indice d’attaque magique est assez élevé ; étant donné qu’il n’a que des attaques magiques (pas des attaques physiques), c’est très bien.
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Cogdenser a accès à une grande liste de conseils. Comme beaucoup de familiers sur cette liste, sa liste de conseils est un bon mélange de conseils de support et d’attaque. Il peut apprendre des tours de Soul Shield; cela rend le Cogdenser pratiquement immunisé contre les attaques magiques. Cogdenser commence par Cogger. Cogger se transforme en Hot Cog, qui peut ensuite devenir Cogdenser ou Supercogductor.
12 Tokotofroid
La liste des conseils de Tokotocold est principalement de soutien et thérapeutique. Il a plusieurs mouvements d’attaque, mais les attaques ne sont pas la raison pour laquelle les joueurs devraient apporter cette chose familière au combat. Tokotocold acquiert une compétence de guérison qui peut soigner toute une équipe, ainsi qu’une compétence qui peut grandement soigner une seule cible.
Ce familier acquiert également une compétence secondaire qui endort les adversaires et les empêche de lancer des sorts. Tokotocold est un familier très pratique au combat – assurez-vous simplement d’amener d’autres familiers pour le combat proprement dit. C’est l’un des meilleurs familiers de soutien de Ni no Kuni.
11 Papa-papa
Fuddy-Daddy est un familier faible, sans valeur au combat. Sa troisième forme déformée, Baddy-Daddy, est une bête absolue sur le champ de bataille. Pour commencer, Baddy-Daddy a de bonnes statistiques. La seule statistique qui peut être considérée comme inférieure à la moyenne est la précision, qui n’est pas suffisamment élevée pour être un véritable problème.
La liste des astuces disponibles de Baddy-Daddy contient certains des meilleurs mouvements d’attaque disponibles. Thunderstorm et Valup infligent des dégâts importants à plusieurs ennemis – Thunderstorm a également une chance de confondre la cible. Baddy-Daddy est résistant au sommeil, au poison et au chaos, mais plus faible à Stun et Nix.
10 ronron
Les membres de la famille Purrloiner sont des exemples classiques de canons en verre. Pour commencer, le Purrloiner a une vitesse d’attaque et de déplacement très rapide. Cela lui donne un avantage au combat. Les versions évoluées – en particulier les chats à bord – ont d’excellentes cotes d’attaque. Ce familier n’est pas très vulnérable à quoi que ce soit, juste sujet à la perte de conscience et à la confusion.
Le principal inconvénient de Purrloiner, Puss in Bouts et Puss in Boats est qu’il peut être un peu en retard vers la fin du jeu – mais reste une option viable. Au début du jeu, cependant, c’est un excellent choix pour Oliver.
9 Shonky Honker
C’est une familiarité qui ne figure pas sur de nombreuses listes “les plus familières”. Pourquoi il a été exclu est une bonne question, car la version de Metamorphose appelée Honky-Tonker est très utile au combat. Le Honky-Tonker possède certaines des meilleures statistiques globales du jeu; son indice d’attaque magique est sans doute le meilleur du jeu et sa précision est élevée. Le problème avec cette famille est qu’ils fleurissent tardivement – ce qui signifie qu’ils ne deviennent vraiment forts que plus tard dans le jeu.
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Le familier a également beaucoup d’astuces à choisir. Body Blast a une vitesse d’attaque physique rapide et un faible coût d’utilisation. Trumpy-Pumper est une autre version Metamorphose de Shonky-Honker. L’une des tâches de Derwin l’exige.
8 Vignettes
Ce petit singe familier est le meilleur ami de Swaine. Ce n’est pas le meilleur combattant, mais ce n’est pas mauvais au combat. Ce n’est pas un tank, mais cela ne veut pas dire qu’il ne peut pas s’accrocher au combat. La version Metamorphose a de belles statistiques globales et un bon mélange de trucs. Le meilleur attaquant de Swaine est la troisième entrée sur cette liste, mais jusqu’à ce que vous soyez familier, Thumblemur est une valeur sûre.
D’accord, c’est pourquoi cette chose familière est sur cette liste – la version transformée, Aye-Aye Catcher, obtient le Upsy-Daisy Trick. Cela réveille un allié inconscient – Trick est inutile.
70 000 ans
Hourra, une raie manta, est un excellent choix pour les attaquants d’Esther ; peut-être le meilleur attaquant pour elle. Certes, une fois que vous obtenez l’entrée n ° 2 d’Esther, vous n’avez pas besoin d’utiliser quoi que ce soit d’autre de familier pour elle. Cela dit, la version métamorphosée de Banzai, Grimley, est un combattant très capable. Toutes les statistiques de Grimray sont élevées, et sa vitesse de déplacement et sa vitesse d’attaque sont rapides.
Grimray a de super astuces – un excellent mélange d’attaques physiques et sombres, ainsi que des astuces pratiques. Beaucoup de ces conseils ont une belle portée.
6 rochers
Lorsqu’il s’agit de choisir un char pour Swaine, le Monolith et sa forme de morphing sont facilement les meilleurs choix. La défense de ce familier est si élevée qu’il peut être touché encore et encore sans subir trop de dégâts. Ce familier est également résistant aux dommages physiques, à la confusion, au sommeil et à l’empoisonnement.
Les troisièmes formes métamorphiques de mégalithes sont le paléolithique et le néolithique. Neolith a la compétence d’infliger des dégâts de feu, tandis que Paleolith inflige des dégâts de tempête. Paleo est généralement un meilleur choix, car il peut utiliser l’astuce Upsy-Daisy pour réveiller un allié comateux.
5 Oropoulos
Ce serpent familier continue d’essayer de manger sa queue – c’est aussi un excellent familier lanceur de sorts pour Oliver. Ce familier devient puissant dès le début, et contrairement au Purrloiner, il reste fort tard dans la partie. La troisième forme d’Oroboros vous permet également de choisir entre un lanceur de sorts agressif et un guérisseur. Cela le rend approprié pour les familiers de chaque côté.
Obscuroboros est une forme agressive de lancement de sorts qui possède des techniques très puissantes. Petrified Puffs et Demon’s Fury sont particulièrement utiles au combat. Fluoroboros est la troisième forme de traitement pour Oroboros, mais avec de meilleurs thérapeutes.
4 sieste
À première vue, Napcap ne ressemble pas à une personne familière. Il a trois compétences d’assistance, et en plus d’une bonne esquive, il a des statistiques très faibles. Pour aggraver les choses, ce familier est le plus compatible avec Esther, et la deuxième entrée de cette liste devrait être son familier principal. La troisième forme métamorphosée de Napcap, Madcap, est un excellent lanceur de sorts polyvalent – très similaire à de nombreux Pokémon champignons.
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Madcap a certaines des meilleures statistiques du jeu – il n’a pas de statistiques très basses. Là où Madcap brille vraiment, c’est son choix de trucs. Il a Healing Rain pour guérir, et des pare-feu et des enfers imposants pour endommager les ennemis.
3 os
Les familiers de la famille Bonehead sont particulièrement bons attaquants. La version de Metamorphose appelée Bone Baron était presque dépassée. La plupart des joueurs considèrent que la famille des dinosaures est la seule famille familière qui est meilleure pour attaquer que les os. Ce n’est pas non plus un canon de verre ; les chiffres pour la famille Bonehead sont plutôt bons.
L’inconvénient de Bone Baron est que c’est une floraison tardive. Il n’atteint son plein potentiel qu’en fin de partie. Au-delà de cela, c’est facilement celui avec lequel Swaine est le plus familier pour ceux qui cherchent à le jumeler avec un puissant attaquant physique.
2 Journalisation
Un tank, dans le jeu, est un surnom donné à un personnage qui peut résister à une attaque brutale et continuer à se battre. Dans Ninokuni, Lumberwood et sa forme métamorphosée sont probablement les chars les plus coriaces du jeu. Ce familier a des défenses contre les dégâts, ainsi que de bonnes attaques suffisantes pour renverser les ennemis.
Les formes déformées sont Wildwood et Umberwood. Les deux sont excellents – cela dépend de la technique que vous préférez. La plupart des joueurs considèrent Amberwood et Wildwood comme les familiers les plus puissants du jeu et un choix facile pour le familier principal d’Esther.
1 Dinosaure
Ce familier est si bon que de nombreux joueurs refusent de l’utiliser car cela rend le jeu trop facile. C’est l’un des meilleurs attaquants physiques du jeu et un tank décent. Sérieusement, la version métamorphosée connue sous le nom de Catastroceros est si puissante qu’elle rend le combat un peu ennuyeux.
Catastroceros a des compétences d’attaque dévastatrices – son Earsplitter Trick inflige des dégâts absurdes. Son seul point faible est le poison et il résiste aux étourdissements. C’est sûr et sain pour Oliver, qui n’est pas entièrement à court d’options pour de bons attaquants. La plupart des joueurs considèrent que c’est celui qui est le plus familier à Ni no Kuni : Wrath of the White Witch.
Ni no Kuni Disponible sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo DS, PlayStation 3 et appareils mobiles.
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