Il semble que le RC-XD de Call of Duty: Black Ops Cold War soit désormais plus faible après des modifications non mentionnées dans les notes de mise à jour de la saison 2 Reload.
Call of Duty : Guerre froide Black Ops Pas étranger aux nerfs furtifs, car Treyarch a apporté des modifications non mentionnées au contenu du jeu depuis sa sortie. Cependant, le dernier ajustement de Call of Duty: Black Ops Cold War pourrait être controversé car il révèle l’un des plus gros problèmes d’équilibre du jeu.
L’un des records de notation les plus emblématiques de Call of Duty, le RC-XD, a été présenté dans tous les jeux Black Ops depuis son original de 2010. Avec une piste dédiée sur Nuketown et largement utilisée dans le marketing de Call of Duty : Black Ops Cold War, la piste conserve ses fonctionnalités habituelles. Les joueurs prennent le contrôle de cette petite voiture RC explosive, conduisent directement dans la direction du joueur et la font exploser. Bien que cela signifie presque toujours une mort en un coup, cela ne semble plus être le cas.
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La mise à jour Reload de la saison 2 de Call of Duty: Black Ops Cold War apporte plusieurs nouvelles cartes, modes et objets cosmétiques au jeu. Cela apporte également un équilibre, et bien que de nombreux changements se concentrent sur les armes, un changement non mentionné laisse le RC-XD gravement nerfé. Comme le montre Redditor deaddude01, le RC-XD n’est plus un kill en un coup pour tous les ennemis. Si le joueur est équipé d’un gilet pare-balles, il peut survivre à une explosion de voiture à n’importe quelle distance.
Dans un clip d’un utilisateur de Reddit, la voiture s’arrête directement aux pieds de sa cible. Cependant, le faire exploser ne fera que nuire à la victime, garantissant que le gilet pare-balles permet au joueur de survivre à une attaque par un véhicule RC. Puisque la fermeture est inutile maintenant, et que marquer des records ne tuera que ceux qui n’ont pas le gilet pare-balles, il n’y a aucune raison de l’exécuter. Considérant que cette séquence de Call of Duty: Black Ops Cold War consistait à tuer un ennemi ou deux, ce nerf semble exagéré.
C’est le dernier d’une longue liste de cas où le gilet pare-balles s’est avéré trop puissant, un avantage jugé obligatoire. Par exemple, Redditor KimchiNinjaTT estime que le Flak Jacket ne devrait pas empêcher de marquer. KingBeezoR a souligné que c’est exactement le contraire de ce que les fans voulaient, tandis que Cavemold582 a exprimé à quel point il serait étrange de saper un record de score faible qui était rarement utilisé en premier lieu.
Bien que Treyarch n’ait pas clarifié les raisons de cette décision, il sera intéressant de voir si le studio nerfe à nouveau la veste Flak. Pour l’instant, cependant, presque tout le monde utilise cet avantage dans les jeux en ligne, ce qui signifie que les fans de RC-XD voudront peut-être arrêter de l’utiliser pour le moment.
Call of Duty : Guerre froide Black Ops Disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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