Avec de nouveaux contenus bientôt disponibles sur The Elder Scrolls Online, le développeur ZeniMax Online Studios discute de l’une des fonctionnalités les plus demandées par les fans.
The Elder Scrolls en ligne Toujours un pilier de Bethesda Softworks et du développeur ZeniMax Online Studios, dans une interview, le directeur créatif Rich Lambert a discuté des plans futurs du jeu, mais ce n’était pas que de bonnes nouvelles.
Après la sortie du DLC Stonethorn, Lambert a discuté des éléments de l’intrigue, des missions à venir et des améliorations finales des performances du jeu par les développeurs, mais interrogé sur le potentiel de prise en charge inter-jeux, Lambert a révélé certaines réalités malheureuses pour les développeurs et les fans. doit être pris en compte lors de changements majeurs.
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Lambert a révélé que le développement du jeu a commencé en 2007, lorsque chaque aspect du jeu a été conçu pour répondre aux besoins de l’époque. Depuis la sortie de The Elder Scrolls Online en 2014, le jeu a connu plusieurs extensions et a établi une économie unique sur chaque plateforme. Bien que la réponse ne soit pas catégoriquement non, l’équipe de développement a d’autres priorités avant d’entreprendre une tâche aussi ardue, en particulier avec Covid-19 affectant le développement, y compris le léger retard dans le DLC Greymoor.
En juin, The Elder Scrolls Online a fait ses débuts sur Google Stadia, permettant la prise en charge du jeu croisé entre la plateforme de streaming et les lecteurs PC. Bien que la prise en charge du jeu croisé entre les deux plates-formes ait donné aux fans l’espoir que la fonctionnalité soit implémentée sur les consoles, aucune modification de ce type n’a été apportée. Amenez les fans à se demander ce que pense le développeur. Les dernières nouvelles peuvent décevoir les fans, mais ce n’est pas non plus une négation complète.
Malgré le manque de prise en charge du jeu croisé, les fans peuvent s’attendre à de bonnes nouvelles à l’arrivée des consoles de nouvelle génération. Lorsque The Elder Scrolls Online fera ses débuts sur Xbox Series X et Playstation 5, les fans pourront non seulement importer des personnages de la version actuelle du jeu, mais ils pourront le faire gratuitement, et comme Bethesda l’a confirmé, The Elder Scrolls Online sera gratuit sur les consoles de nouvelle génération lors de la mise à niveau des propriétaires de jeux de la génération actuelle.
Pendant ce temps, Bethesda a publié une bande-annonce pour son prochain DLC Markarth. La bande-annonce, publiée début novembre, fournit aux fans plus de détails sur le contenu du prochain chapitre, concluant la sous-histoire d’un jeu d’un an qui a commencé plus tôt cette année. La bande-annonce taquine de nouveaux ennemis, des PNJ et certains des principaux points de l’intrigue auxquels les joueurs peuvent s’attendre. Le DLC Markarth offrira une nouvelle arène solo et plus de 10 heures de nouvelles missions et histoires lors de son lancement le 2 novembre.
The Elder Scrolls en ligne Disponible dès maintenant sur Google Stadia, PC, PS4 et Xbox One.
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Source : DualShockers
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